-
Публикаций
6 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kim225
-
Гномы нагов запеченых лопают.
-
В апреле кажется планировали.
-
- Где мои "копытные"?- *кладёт в кружку тюбик подозрительного вида и забирает монеты*
-
*вкрадчиво* Магистр уже потерян... Может лучше выпьем?
-
*бросает в кружку свежеукраденную серебряную брошь*
-
Так он и делится.... выхлопом. Антоху уже неделю не можем в норму привести.
-
Да какая сейчас инфа. Только с выставки приехали, мэра в городе выбирали, папа Гейдер котов к ветеринару возил, Дарра в отпуске, Викс молчит как партизан, Водолей тоже не подаёт признаков жизни....
-
Прости, Антох, но ты в игноре до тех пор пока нормально говорить не научишься. Нервы мне ещё пригодятся. Когда-то ты был хорошим собутыльником.
-
Иностранец с табуреткой... в Антиве... хм... беги, Тоха, беги!
-
Дык на это и расчёт.
-
Уважаемая, заберите сие создание туда насовсем. Хорошую оплату гарантирую.
-
Надо Антохе двойную клизму из скипидара и патефонных игл впендюрить и так 3 раза в день, Глядишь и полегчает человеку. А предупредительный выстрел в голову закрепит эффект
-
Думаю, ремень необходим для закрепления результатов лечения. Эвоно, как зарифмовала...
-
Правильно, верное старинное средство!
-
Гы-ы-ы, видать снова кто-то инструменты спёр...*смотрит на Антоху*
-
Хорошая двойная клизма тоже не помешает
-
Дык в подвале не сидел, на цепях не висел... трусы одел..Чё тебе не нравится?
-
Это смотря как кастомизацию реализуют. А так согласна полностью: превратите в коссита и заверните, беру.
-
Единственное упоминание о косситах - рогах, которое я видела, заключалось в том, что они будут передвигаться практически бесшумно. Но это не ново, ибо Стен был воин, но двигался тихо. Печаль, однако.
-
Жаль с проповедями такой фокус не проходит. :swoon2:
-
. ...и слабая надежда вернуть Антоху в прежнюю кондицию в результате нервного потрясения...
-
Забодай меня коссит, я уж решила, что только меня всё это подзадолбало.
-
Меня забавляет, что в том же твиттере. мужчины - сценаристы весьма активны, зато женщины на удивление молчаливы. Сообщения достаточно редки и, обычно, о чём- то левом. Партизаны, блин.
-
Угу, сильно задумаешься какую спецуху брать.
-
Из новостей, кстати, Эри этот перевод разместила.Во-первых, разделение знаний о мире и геймплея. Мы пытались что-то с этим сделать, но всё равно игрок-маг (и маги в партии) не сталкиваются с теми проблемами, которые встают перед другими магами мира. Их не обманывают демоны, они не становятся одержимы, не теряют контроль над собственными силами, не впадают в искушение... если же это случается с сопартийцем, то списывается на его неосторожность и глупость. И нельзя сказать, что для таких выводов нет оснований, ведь у игрока подобных трудностей не возникает, либо он всегда может выйти из положения, сделав простой выбор. Могли ли мы заставить игрока встретиться с такими проблемами лицом к лицу? Могли, и, возможно, к этому и придём. Это вопрос важности эффекта для игры в целом, имеющий отношение к геймплею. По той же причине игроки-храмовники не страдали от лириумной зависимости, а сопартийцы, не являющиеся Серыми Стражами в Dragon Age: Origins, не пострадали от скверны несмотря на частые столкновения с порождениями тьмы. Везунчики! Мы обсуждали это (и до сих пор обсуждаем), но геймплейную сторону вопроса так просто не решить — если только проблема не является центральной в сюжете (как было в Asunder), тяжело обосновать необходимость влияния подобных эффектов на игрока.