Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kim225

Посетители
  • Публикаций

    5 883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент kim225

  1. Кусочек музыкального трека из игры. Чёрт, мне зашло^^
  2. Лучше раскрыть персонажа помогает хорошо прописанная предистория, которая временами нехило так аукается при прохождении каких-либо квестов либо выбором подходящих фраз в диалоге, реакция на те или иные действия персонажа его ближнего окружения при тех же беседах с ними, последствия действий персонажа и его реакция на всё то что он наворотил, отношения персонажа и его манера общения с друзьями/врагами/конкурентами. А при хорошей актёрской озвучке...ммм. Много чего может хорошо раскрыть персонажа. И потом, у нас Джонни в голове. Мне и в одно рыло там тесно бывает, так ведь ещё и виртуального "друга" подселят 24/7 без перерывов и выходных ...
  3. Люблю Эйнара. Неповторим.

     

    1. Ribka

      Ribka

      Весной впервые познакомилась с его творчеством и пропала ) Тоже люблю ) 

  4. Вот это обидно сейчас было. Почему недотрогу обязательно. Может человек одиночка интроверт. Или самовлюблëнный амбициозный, прошу прощения, мудак который считает постоянные связи пустой тратой времени. Возможность "снять" кого-то на ночь никто не отменял, чему рада, если честно.
  5. По большей части, то что меня интересовало уже показали. То бишь геймплей (заранее предвкушаю всю глубину своих страданий, обилие мата и боли), кусочки Найт-Сити, банды, корпорации, кастомизацию. Редактор персонажа... в игре от первого лица это как-то.... странно, ну пусть будет, ладно. Историю действительно очень хочется пощупать ибо что и как там будет... имею слабое представление, но огромное желание узнать. Ноябрь, давай уже шевели булками что ли!
  6. Видно старею ибо конкретно в этой игре интерес к романам минимален. Ну есть и есть... А вот сюжетка, да. Уже охота пощупать обеими клешнями))
  7. Если социальное общение будет нормально реализовано, то не вижу проблем. Мне, например, не обязательно чтоб за мной хвостом в игре ходили. А так, в баре посидеть, позвонить лишний раз и etc.
  8. Могу процитировать приговор моего сенсея-камикадзе: "Велосипед... Трëхколëсный... " На попытку возразить, добавил: "Зато все живы будут.. "
  9. Ты меня не знаешь) У меня талант. Могу даже "Сказ о том, как девушку-инвалида водить учили" написать, но это вряд ли кого-то заинтересует. Тот самый случай, когда стиль вождения в реале и виртуале един))) Моего V признают социопат только за стиль вождения и посадят... Возможно, пожизненно.
  10. Везëт же вам, пряморуким. Буду смотреть на бибики и, вздыхая, проходить мимо. Ибо раздолбать такую, пусть и пиксельную, тачку - преступление...
  11. Yep. Но люди продолжают меня удивлять....
  12. Давно мечтаю о самоходных валенках...
  13. *заходит в топик Cyberpunk 2077, читает* "Кранчи - хорошо или плохо. Бойкот. Профсоюзы. Борьба за соблюдение трудовых прав и etc" Похоже, темой ошиблась....
  14. CP 2077, помнится мне, был охарактеризован аки "ядерный взрыв и радиоактивный пепел" либо типа того. Сие из той же оперы. А судя по твиту, пану инсайдеру не зашёл сам проект, а не озвучка.
  15. kim225

    Ghost [серия]

    Уже сейчас хочу такой оберег
  16. Именно это и начинается. Именно это утомляет. Джуди тому пример. Я уж молчу об истории обращения к V "он/она/оно". Посему согласна на бибики, байки, самоходные валенки и что там ещё будет....
  17. Хм... Пусть будут машинки. Всë лучше нежели сливать бОльшую часть сюжета ещё до выхода игры. Да и с основными действующими лицами интереснее по мере прохождения знакомиться.
  18. Угу. Учитывая какое впечатление на меня произвёл небольшой разговор Пласида и Ви, масштаб потерь катастрофический...
  19. "Венский хор" ни дать ни взять.... Есть ещё одна совершенно чУдная вещь которой не хватает в русской озвучке и из-за которой английская для меня оптимальна - это разнообразные акценты.
  20. Зависит от человека. Либо отчаянно и тихо матерюсь, либо начинаю раздражëнно шипеть. Но знаю тех, что любят витиеватые и замысловатые выражения. На самом деле, мне как игроку важна эмоциональная составляющая и чтобы персонаж звучал естественно. Чем меньше наигранности, тем лучше.
  21. Чуда не случилось. Играть буду либо с английской либо с польской озвучкой (зависит от того чей мV звучит лучше для меня).
  22. Чертовски долгие полтора месяца, надо отметить. "Держаться нету больше сил" (с)
  23. Тут бы игры дождаться... Сериал точно мимо пройдёт.
  24. Кранчи бывают не только в игровой индустрии. Это не хорошо и не плохо, это просто есть. В любой сфере. В своё время так же пахала как проклятая во имя репутации на добровольной (!) основе ибо понимала для чего и, что это, возможно, окупится. Не вижу причин заламывать руки и посыпать голову пеплом.
×
×
  • Создать...