Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kim225

Посетители
  • Публикаций

    6 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент kim225

  1. А такая мелочь, как не следование таймлайну, которую мы ищем с лупой в кодексе приводит к нарушению последовательности событий, в итоге пара сопартийцев едет в уничтоженный Ферелден доедать собачников с ПТ. Подумаешь, фигня какая¯\_(ツ)_/¯
  2. Ох, до сих пор с этого угораю. Инквизитор: "Юг уничтожен. Порождения тьмы наводнили Денерим, Орлей. Гномы еще держаться..." Нитка и Эммирик переглядываются : "Тур?" "Тур! Гастрономический! Поедем доедим!". Ну как так-то...
  3. Вот честно, не питала иллюзий по поводу сюжета ибо по традиции нужно было спасать (опять) несчастный Тедас. Но, святые щупалки, впервые за свою геймерскую практику на постоянной основе возникало желание скипнуть диалоги (и это в, типа, РПГ!). И вишенкой на торте стал главный герой, который как бы есть, но его как бы нет. Паршара... у меня до сих пор от этого полыхает.
  4. Земное ядро пройдено. Они устремились в глубокий космос.
  5. Люблю Панамку нежно и всей душой. Да, вспыльчивая, упрямая, настырная. Для меня и моего Ви это не недостатки, просто данность. Очень запомнился и запал в душу момент, когда после разгрома "Духов" на Василиске и беседы с пивом, Ви, вырубается и падает, а Панамка, перемахнув через стойку, протягивает руку и поддерживает голову Ви. Именно тогда посетила мысль "Моя девочка". И мой каноничный стрит кид умотал с кочевниками. Никто к нему как к умирающему не относится ибо ничто так не бесит, как излишняя драма и суета. Митч присматривает, но ненавязчиво, незаметно. В Найт Сити велик шанс умереть в грязной подворотне попросту словив пулю (и не одну) просто проходя по улице, а уж ввязавшись в перестрелку..., так что нет ни малейшего желания, чтоб с тобой носились как с хрустальной вазой. Сколько отмеряно, столько и проживет, но пытаться выжить по прежнему будет. Такой уж у него характер. В Солнце, которое я интереса ради посмотрела, Панамка не истерила (выбирала реплики, которые моему персу подходили), и сообщение в титрах понравилось, с обещанием вытащить Ви на настоящую прогулку. Дьявол ни разу не проходила, ибо не могу переступить через себя и предать Джонни.
  6. В-вариативность. На уровне предисторий хотя бы.
  7. Многоплюс. Диалоги в этой игре то, из-за чего так и не смогла дойти до финала. Было больно слушать и не покидала мысль о том, что люди так не разговаривают.
  8. Васгот тоже, по неведомоым причинам, на кунлате говорит, но не читает в Чужаке. Мне было обидно.
  9. Куда там Корин Буш ушло? В студию Skeleton key, вроде. А у них Визарды и РПГ проект отменили и, по слухам, сокращения идут. Однако...
  10. Пф, классические Биовары. Чуть что и, "Not us" (c) Дориан.
  11. Ривенийская русалка классная, напомнила демона желания. Сильваны по которым со времен ДАО скучаю... Эх, даже такой мелочи лишили. @Qwenton, спасибище. Грустно, конечно, но было реально интересно. Котейшество прекрасно))
  12. Дисней, пони и радуга, что и следовало ожидать. Я так и не дошла до финала. Зашла в КП77 глянуть, что там патч принёс, да так там и осталась.
  13. Потому что гладиолус, как, впрочем, все и объясняется и подается в этой игре. В любой непонятной ситуации - "страстная натура", семья и левая пятка сценариста компенсирует полное отсутствие логики.
  14. Через дорогу от акведука, в тоннеле ко входу в очередную часть леса, в которую попадаем с первым квестом по выгулу Жопана.
  15. Эльг в меховых подкрадулях, шныряющий ночью по кухне... Ору)))
  16. У Биовар всегда так было, вообще-то. Я другого не ожидала. Полупустые помещения, даже там где, по задумке, живут люди. Лишь щедро разбросанные записки намекают, что там кто-то живет. Зы. Ты путаешь дизайн и тех. составляющую.
  17. Техническая составляющая - это единичные некритические баги, запуск игры без ритуальных танцев с бубном на средних компах, красивая картинка без артефактов и прочие технические радости жизни. А ты жестокая. Вильям сейчас в гробу перевернулся, раз дцать минимум, от подобного сравнения.
  18. Да Ниер Автомата вообще меня в самое сердце поразила и влюбила. Я товарищу, который мне ее посоветовал пройти, поляну накрыла)) Эх...
  19. Я в джоплин не играла, только в ДАВ и Занавеску они даже не пытались исправить. Впрочем, было ожидаемо, если вспомнить об Андромеде (хотя там все ж добавили с патчем то, что определенная часть сообщества выпросила). Глядя на концепты Родса и видя во что это все выродилось на ум приходит народная мудрость "гладко было на бумаге, да забыли про овраги" . А по большому счету, занавеска пострадала от того, о чем я писала еще до ее выхода. Цитирую себя "Сценарий модами и патчами не исправишь ", что, собственно, и имеем.
  20. Биовар уже несколько лет пытаются запрыгнуть в последний вагон уходящего поезда, вот только поезд опаздывает на несколько лет (Антем после бума игро сервисов, Инквизиция и Андромеда после повального увлечения открытыми мирами и тд.), в надежде на "магию Биовар", вот только мана кончилась. Проще всего найти виноватых геймеров/хейтеров/токсичное сообщество, традиционно жаловаться на нехватку денег, времени, проблемы с движком, а главное, не пытаться исправить то, в чем облажались.
  21. Очередной бантер о еде, записка о еде, запись в кодексе с рецептом еды... На ум пришло двустишье: Ваш флирт лишь времени отъëм Давайте что-нибудь сожрëм. Святые щупальца, как же все плохо в этой игре по сценарной части.
  22. Народ, какие от этих "создателей" можно ждать обоснуев в ДАВ, если в условном средневековье Тедаса мне проклевали мозги современными терминами, типа гендер, валентность, клетчатка и иже с ними?
×
×
  • Создать...