-
Публикаций
6 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kim225
-
Спереть камни - бой, жертвуешь кровь - благославение даймонов, завалить проход - хрен с маслом и одобрение жреца.
-
Там абзац по-любому, потусторонняя братия весьма жёсткая и любит нагибать. Но всегда есть выбор спереть глаза/завалить вход(чего, к слову, из вредности никогда не делаю)/просто пройти мимо. В - выбор. Увы, моё альтерэго, как и я, если говорят "не трогай" значит надо обязательно потрогать/пощупать/понюхать и потом упорно и долго бодаться с последствиями разного масштаба.
-
Страдай )) ¯\_(ツ)_/¯ Мне так, к примеру, порой хочется по щам кое-кому надавать, а не доводить до смертоубийства... Ничего, живу с невозможностью это сделать))
-
Да мне по фиг. Я так вообще люблю все эти устрашения/дипломатию. Всегда их развиваю. Убить особого ума не надо, а вот уговорить/напугать и принудить... это я уважаю))) Те редкие игры, где героя ощущаю умным и прошареным в той или иной области, а не "поленом" с шашкой.
-
У самой горело от них, с учётом что их ну ооочень много. Их реально устаёшь крошить. Надоедают. К слову, о притензиях к количеству опыта выше - в подобных играх всегда за социальное взаимодействие опыта начисляется значительно больше. И в последнем патче за Охоту и боссов теперь вроде увеличили количество экспы. Насколько - не знаю.
-
Угу. У меня старый сейв перед заходом в тронный зал в разорённой столице остался. Я вчера его запустила из интересу посмотреть и, о счастье, их реально понерфили... опять)))
-
Играющим на нормале и ниже повезло - козлов из Охоты понерфили ощутимо.
-
Страдайте, что ж теперь. Я лишь злорадно похихикаю ибо романсить крыску под страхом смерти не стану))) Кстати, о новых багах: теперь выход из игры не работет, приходится "убивать" через диспетчер задач =_=
-
А вот и нет. Из аглицкого описания в ГОГ In the "Twice-borne Warlord" chapter, being able to save Nilak (and Dugath, if he survived so far) depended on whether the player is doing the "Flintrock Grassland" area before or after confronting Tristian at the Abadoned Keep area. If the players come late to the Flintrock Grassland, they find Nilak (and Dugath) alredy dead. We removed this dependency from the conditions to Nilak's (and Dugath's) survival to make Amiri's personal quest more consistent. (переписывала на глаз, так что могут быть ошибки грамматические и вообще когда-то учила немецкий и латынь). Короче, убрали они вилку Амири/Трис
-
Кстати, а патчноут на русском можно где-то найти?
-
Ну, я рискну теперь новое прохождение запилить.
-
Ну что, панове, готовы к новым багам?)) А то, глядя на размер нового патча, мне стало страшно))
-
Попробуй ещё разок отдать (если сейв есть). Может опять багнуло. Кстати, ты Шиику в подвале встретила? С ней/ним там потрещать можно и он/она сообщит, что не надо убивать Хмыриссу и надо отдать ей чашку дабы шалость удалась. Я не могу проверить ибо сейв свой успела удалить, а играть пока бросила (патчи выходят быстрее чем я игру прохожу).
-
"А штурмовик наконец-то заиграл" (с) Логи
-
Любой странный ритуал кто угодно может как угодно для себя и окружающих оправдать. Типа действуем во благо и бла-бла-бла.... Любую дичь так же.
-
У меня после Храма Митал возникла масса вопросов. Вот только задать их не дали никакой возможности. "Почувствуй себя поленом, Инквизитор"
-
Да ладно. В Ордене полно бывших преступником, магов крови, амбициозных бывших аристократов и прочей шушеры. Не все столь наивны как Ал или Блэквол, пытаясь идеализировать организацию. А в средствах достижения своих целей Стражи никогда особо не стеснялись. София, Авернус, Джанека, история Лариуса с папашкой Хоук... Ну и о согласии на подозрительные ритуалы.... орлесианский орден в ДАИ и привязывание демонов. Ни чё так.
-
Хоук - оружие массового поражения. Такое просто так не исчезает.
-
Эт точно. Типа, берите оптом и не важно, что предпочитаешь в розницу.
-
Что поделать. Они художники, они так видят¯\_(ツ)_/¯ Гибель Рега или Окты при соло романе ГГ с одним из них тоже из той же оперы (у меня знатно пригорело, кстати).
-
Появится следующий квест акурат перед посещением разгромленной столицы и финальной битвой с Сияющим Шариком, если с сёстрами всё благополучно в Доме было. Если корону отдала Шиике и отпустила Хмыриссу, то продолжения квеста не будет ибо там сразу эпилог.
-
Закину сюда, пожалуй. Не любитель косплеев, но тык
-
Зато роман с "котиком" не забаговал, как опасалась ¯\_(ツ)_/¯. Нет (разве что ручками править). В грядущем патче (на следующей неделе который выкатят), обещали эту вилку убрать. То бишь можно будет лететь за ромашкой и не похерить линейку квестов Амири.
-
Можешь прощаться с Нок-Ноком. Дом тупой нимфы станет ему последним пристанищем. Амири тебя лесом пошлёт в том же доме (в игре жёсткая привязка сейчас - либо роман с белобрысым либо лояльность Амири). Со Сластёнами надо было просто поговорить и отправлять их на задания (4 штуки). По идее, после Вордакая и Армага в столицу должен заявится Праотец и дать личный квест сестёр.
-
Порой мне кажется, что только он и справится. Ну и Авелин поможет.