Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kim225

Посетители
  • Публикаций

    6 018
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент kim225

  1. Благодарствую))) А то забеспокоилась уже)))
  2. Панове, переведите кто-нибудь, пжст. https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/872840969795899394/photo/1
  3. "Старый теплоприёмник", по моим наблюдениям, лучше искать на Кадаре, он выбивается из изгнанников. Система достаточно проста: усиления МП - изгнанники, усиления Реликтов - реликты, усиления Элея - роекар и кетты.
  4. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Воу-воу, полегче. Плевать мне какой клиент хуже/лучше, не о том речь. С багами кому как повезёт. Речь скорее о лицензии и пиратке, вообще-то.
  5. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Гог лиц. версия со всеми DLC, наиграно около 3к с КиМ со времени выхода игры. Ни разу не было проблем.
  6. На моё решение не вмешиваться сильно повлиял тот факт, что Слоан Райдеру начала угрожать войной, если вдруг тот подумает организовать аванпост (причём, даже с Рейесом сей вопрос ещё не обсуждали в первое прохождение). Посему, махнула на них рукой, пусть сами разбираются (тихо надеялась, что очень повезёт и они друг друга укакошат)))).
  7. Кто-нибудь соберите эту "поваренную книгу" в единое целое, пожалуйста))) Это ж какой шикарный совместный импровизированный проект пропадает! Всем борща))))
  8. Поживём - увидим. Надя ещё не умерла окончательно, хотя уже на ладан дышит (увы, я реалист).
  9. Какая, на фиг, разница "кто виноват"? Мне кажется, вопрос "что делать" будут разработчики значительно важнее... если будут что-то делать вообще. Не смотря ни на что, мне будет искренне жаль, если био прогорят в итоге из-за своих "творческих метаний и экспериментов".
  10. Заглянула сюда не для критики, а исключительно для выражения благодарности за подаренные эмоции. @FrozenFlame, моя душа развернулась и опять свернулась. Комок в горле и скупые слезы. Спасибо. @Ewlar, благодарю за тепло и море позитива. Антива - моя вечная любовь))) @ded_s_yrukom, спасибо за исполнение, меня зацепило (как незабвенный и нежно мною любимый "Мёртвый легион", который с удовольствием слушаю время от времени). Отдельно хочу выразить признательность Бородатым девчонкам и @domovoy21))) Вы прекрасны. За сим откланиваюсь и удаляюсь)))
  11. Мне вот не просто страшновато, а откровенно страшно и интересно, что уж греха таить. Тот же Чужак вышел коридорным, но гораздо интереснее и насыщеннее основной компании в опенворлде. Ох уж эти БИО и их эксперименты... пысы На полноценный город в исполнении Био даже не надеюсь.
  12. Ну так а) Хиссрад - шпион; б) он мог и не знать всего об этой заварушке ибо рядовых/средних агентов (Хиссрад после Сегерона отправлен в Орлей дабы полезный инструмент не выбрасывать, а от его прямого подхода в делах с инкви Бен-Хазрад был не в восторге) вряд ли станут посвящать в планы высокоранговых агентов (Виддасала), играющих по-крупному, риск слишком велик, плюс игры вслепую в шпионской деятельности не редкое явление в) правительство от агентов, проваливших рискованную операцию даже в наши дни открещивается. Шпионские игры дело такое....
  13. kim225

    Лиам / Liam

    Вот честно, нет особого негатива к персонажу, лишь недоумение. По мне, так самая яркая иллюстрация к фразе "Кому нужны враги, когда есть такие друзья".
  14. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    @Каус Аустралис, спасибо что поделился))) Труд, воистину, титанический. Сделав себе контрольный в голову, посмотрев мой любимый "RAGE & STEEL" (музыка и движения боёвки в этой игре меня просто завораживают, ничего не могу с этим поделать), снова возвращаюсь на ПМЖ в такую родную Темерию)))
  15. Я обычно опасаюсь застрять таким макаром в текстурах или загреметь под текстуры (на Эосе есть одно место где регулярно падаю под землю телепортируясь, на Эладене свалилась между колоннами и хотела вылезти телепортом - ни фига не сработало)))) Видимо, как-то избранно работает))) Но очень понравилось демонов и эйрохов бесить этой особенностью, шмыгая сквозь них во время боя )))
  16. Я их тоже вижу и расстреливаю из снайперки через стену рядом с консолью - профит (завершён бой и экспа получена). Как сейчас там обстоят дела - не ведаю. Попробую второй раз пройти, гляну. Но после 2ух последних патчей у меня особых проблем не возникало и то хлеб.
  17. У меня на ПК стабильно сидели в стене бункера, не выходя на свет божий, 2 кетта (бункер рядом с убежищем Массани) и их выковыривала исключительно снайперкой. На Кадаре в скале вечно застревали десантирующиеся 1-2 наёмника (после патча перестали), но их легко и непринуждённо извлекаю тягой. И на Эосе изредка в точках интереса сборщики в текстурах пола бегают и стреляют (этих ударной волной выбиваю или тягой достаю). А вот что по-настоящему печалит - зависания на галактической карте, когда эвакуировавшихся несчастных с Объекта 2 спасаешь. Ну и со спутниками бешеной беременной была подобная беда. А, едва не забыла - висящий кусор посредине экрана выбешивает неимоверно. Благо решить эту проблему люди добрые помогли.
  18. В случае застревания неприятеля в текстурах извлекаю застреванцев тягой, ударной волной или новой (смотря что прокачано и биотика в этом здорово помогает, даже с щитоносцами). В тяжёлых случаях помогает включение профиля лазутчика (дабы видеть, где тело мотыляется) и старая добрая снайперка (которую всегда с собой таскаю). Просто делюсь опытом)))
  19. Оу, время для осторожного оптимизма пришло)))
  20. Это начало задания "Без газа". По рации "добрый" пан должен связаться и предложить помощь в починке машины (со мной связался по рации, когда удалось проехать чуть ближе к северному краю карты и там уже транспорт встал окончательно и бесповоротно, там будет виден грузовой контейнер под деревом). Будет прикольный диалог между Гилом и Калло.
  21. У меня квест без проблем сдавался, но я играю мГГ, а народ пишет, что обычно проблема с женским персонажем бывает.
  22. Ну вообще-то баг с квестом sos на Кадаре завтрашним фиксом обещали исправить (ежели Майк Гембел не врёт).
  23. Недурственно, да. Очень хотелось бы чтоб не запороли. "Бегущий по лезвию" - один из моих любимейших. Надеюсь на достойное продолжение.
  24. Мне в принципе более-менее зашла система диалогов (опять же, в одной ситуации съязвил, в другой пошутил, в третьей на серьёзные рельсы перевёл всё). Перс хоть поживее реагирует. Не придерживаюсь одной чёткой линии поведения (но большинство реплик рассудительных и непринуждённых и вроде как более-менее нормуль). Просто порой сами ситуации вызывают желание пробить себе лоб ладонью, это да, есть.
×
×
  • Создать...