-
Публикаций
5 840 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kim225
-
Грегора не шуры-муры занимают. В башне бардак, туча народу сгинуло и магов и храмовников. Затевать разборки сгоряча (тем более при посторонних) не самая лучшая идея, а Каллен, после пережитого шока, будет подозревать всех и каждого, что и понятно. Потому такая реакция старого мрачного Грегора, который, к слову, с Ирвингом давно уже сработался.
-
Ну, как бы, умрём-то мы по-любому, тут уж без Ааааа! можно обойтись, а вот тенденция "Все бегут бегут бегут бегут....", мягко говоря, настораживает. Теперь за будущие проекты боязно.
-
Вот и Камерон Ли покидает BIO http://www.cameronleeblog.com/leaving-bioware/ . Чёт какая-то тенденция в последнее время наметилась... жутенькая.
-
Забавно, что выпилить кунари особо страстно желают любители магов. *мимокрокодилю*
-
В эпилоге (прохождение с живым Дийкстрой), после основной игры в Белом Саде, облазила все бывшие лагеря нильфов, нашла пару дневников на трупах, послушала неписей. Кметы - страшные люди. "Стучат" друг на друга аки барабашки . Порадовало, что Росэн на месте оказался, его не тронули)))
-
Немного о персонажах из первого ведьмина. Кто играл, тот наверняка помнит кирпичника из деревни Васки который нам о к-к-к-комарах рассказывал))) При первом прохождении Дикой Охоты, встретив перса на скрине очень жалела, что с ним не поговорить))) А вот у купца-заговорщика Деклана Леуваардена дела,по-ходу, не блестяще идут
-
Хм... а где у них нос? Шрамы есть, носа нет. Непорядок.
-
Во Внутренних Землях есть 2 разрыва 12 уровня - в овраге Фараннона и в пещере Симеона. Если у вас не включено испытание "Равные силы" то уровень врагов в этих разрывах не меняется. Придёте персом 5/7/9/12 уровня - вражины так и будут 12. При включённом испытании "Равные силы" уровень врагов растёт вместе с вашим, то бишь придёте туда персом 5/7/9/20 уровня - вражины будут 12/20 уровня (12 уровень врагов там по умолчанию, меньше не будут). Обратите внимание на раздел обучения, там есть одно сообщение "Будьте внимательнее при обследовании новой территории ибо враги там могут быть сильнее предыдущих". А, едва не забыла, врагов 34 уровня не встретите. В игре ограничение уровня - 27 максимальный.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Рекомендую ещё найти свободную минутку и почитать эпитафии на кладбищах (Мэр-Лашес и Застенное))) Там такие шедевры попадаются XD
-
Я находила всё после "Песни рыцарского сердца", но до "Долгой ночи". Палатки принца Анси и Хорма рядом. Достаточно походить и на флажки с гербом потыкать (там будет запись кому принадлежат герб с палаткой). Сейчас попробую в игру зайти и скрин сделать. PS Мой косяк. Хорм - представитель Мехта и брат цесажа Эмгыра. Письмо в его палатке валяется. Его шатёр сразу за шатром Анси.
-
Я в Туссенте после рыцарского турнира пошуршать по рыцарским палаткам решила (в первое прохождение как-то неудосужилась) и не зря. От найденных в палатке Геры посланий от Поклонницы и Нерешительного хохотала в голос))) Попутно нарыла в рыцарских палатках послание от королевы Мэвы сынуле и извещение о смерти Эмгыра у нильфгардчика (прохождение с живым Дийкстрой) и обнаружила дела трёх жертв бестии. Надо будет ещё порыскать по округе)))
-
У меня на Скеллиге как-то незаметно вопросики с контрабандой зачистились))) Плыву по заданию на один из островов и попутно барахло собираю, возвращаюсь на Ард Скеллиге другим маршрутом, опять же, с зачисткой. Секторально быстро и без нервов получилось. Правда, фаст-тревелом не пользуюсь. К слову, о торговцах: в Каэр-Трольде броннику можно продать мечи и бронь, плюс я случайно натолкнулась на недурной баг (продаёшь ему барахло, сохраняешься, загружаешься снова и его обычно на месте нет, выходишь к мосту либо к конюшне, возвращаешься - бронник на месте и у него опять денег чуть менее 2 косарей крон. И так можно сколько угодно. Профит) Первого ведьмина проходила не один десяток раз со времён его первой установки))
-
Н-дя... Первый ведьмин был моей первой игрой вообще и получил вид на ПМЖ на моём компе (теперь в компании с Дикой Охотой). Присоединится к Куфии что ли?))) Не олдфаг, но кирзачи есть и даже армейский ремень в наличии)))
-
Нет, с вами всё в порядке. Косоглазие (лёгкое или выраженное) как у ГГ так и у НПС является едва ли не визитной карточкой БИО))))
-
В DAO храмовники "Святую кару" юзали на ура. При прохождении магичкой в башне (особенно толпа, возглавляемая демоном желания нервишки щекотала) эти орлы частенько в нокаут посылали))) А вот в последующих частях - да, печаль: офигенный дамаг и 0 применения способностей.
-
"Заклятие долины змей" (1987г.) Музыка там классная)))
-
Работа карандашом (у меня слабость к подобной технике и рисункам) отсюда
-
Ориджин у меня теперь странно себя ведёт при обновлении. То бишь при обновлении окно установки через определённое время исчезает, а потом появляется вновь (вместо окна клиента, как обычно) и висит до бесконечности (ждала 45 минут в надежде, что "отвиснет", но увы и ах ). Приходится через диспетчер задач "убивать" процессы. При повторной загрузке Ориджин нормально грузится и работает. Уже второй раз такая шляпа.
-
Установка обновления более 10 минут в ориджине теперь традиция? Или оно теперь будет регулярно зависать? Чёт чем больше обновлений - тем страшнее.
-
Ну не у всех же квестов должны быть последствия. Я как-то с ярлом Хиндарсфьяла на счёт возвращения доброго имени Скьялля потрындела, так он, зараза, меня отшил (хотя, после уничтожения рощи другого сложно было ожидать))), а так надеялась... Но всё равно, такие мелочи всегда доставляют))) Чёт вспомнилось, как в первое прохождение, только-только попав на Скеллиге, нашла трупик капитана Вольверстоуна с моей штукой крон. Жаль мужика, но хоть честно заработанное бабло вернула...
-
Есть же такие очумельцы на свете . Взято отсюда