Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kim225

Посетители
  • Публикаций

    5 836
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент kim225

  1. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Угу. Толпа, разгромившая в своё время Каэр-Морхен и убившая почти всех ведьмаков школы Волка, об этом не знала. Видать потому и преуспела.
  2. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я вас удивлю, но ведьмак тоже человек, мутант правда, но не супермен. В саге Гера огребал от людей, к примеру от 4х убийц, нанятых Риенсом, хотя и дёрнул эликсирчиков до боя. Отбить стрелу, конечно не каждый сможет, однако недурно фехтовать люди тоже умеют равно как и блокировать удары, что, собственно в саге встречается сплошь и рядом. Как гласит тамошняя народная мудрость "И ведьмаку горе, коли врагов море"))) Ну и не забываем о кмете с вилами в руках...
  3. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну да, странно как-то, учитывая, что высшим вампирам огонь глубоко по фиг. Насчёт низших ничего не упоминалось особо. Сама играю смесью меча и знаков с упором на первое. Алхимию не вкачиваю совсем. Да и знаки в основном как поддержка идут. Уклонения и парирование моё всё, динамика доставляет))) А знаки в основном в бою с чудовищами использую, ну и стаями псовых)))
  4. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Беренгара спасала пьяным в стельку ведьмаком (бухой Гера боли не чует, с Псом-призраком таким макаром быстро разобрались, а потом временами подобное практиковала)))
  5. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Так в том-то и дело, что действуют секунды, потому и принимаю на грудь по обстоятельствам (логично/нелогично, реально/нереально мне как-то фиолетово, в сортир тоже логично/реально ходить, но что-то как-то подобного в играх не наблюдается).
  6. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Инвентарь, барахло.... фигня это, панове, решаемая причём. А вот что меня просто добивало в "Убийцах королей", так это невозможность тяпнуть эликсирчик во время боя по своей привычке. Моя самая, мать его, большая проблема была. Благо в ДО сие не перекочевало.
  7. А ещё это самый маг частенько попадается в окрестностях самого первого лагеря. Я на него там нарывалась, когда он на тропинке недалеко от его хатки не появлялся. В принципе, он у меня не глючит, всегда нахожу.
  8. Осталась морочащая бомба - находится в Зимнем Дворце во время квеста "Злые глаза, злые сердца", Дягтярная - в Валамаре.
  9. В Орлее у продавца книг можно несколько рецептов настоек купить. А какой бомбы не хватает либо какие уже есть?
  10. Тогда это может быть всё что угодно . Мне как-то пришлось по всему Пределу бегать, включая все руины, чтоб этот самый последний регион открылся (где-то прошляпила, а потом с матерком галопировала по округе))))
  11. Когда через серные источники построят мост, то там будет небольшая пещера с лутом. Там-то и открывается последний регион. Если надо могу скрин сделать.
  12. На "Кочевнике" было нормально ездить, каждому полигону бой не навязывала, но когда возникало нормальное для меня желание просто обследовать местность в поисках интересных закомарков или просто пройтись малость на своих двоих, на голову падала банда жуков/ящеров/адхи/эйрохов. Благо мимо лагерей с пачкой гуманоидов можно просто промчать, ехидно посмеиваясь)))
  13. От обилия враждебных существ, моя воображалка сломалась и снесла игру после полного, весьма утомительного для меня, замечу, прохождения по колено в жуках и ящерицах)))
  14. @Sankarshan, положа руку на печень, не сравниваю ни с одной игрой, но... почему бы не сделать хоть тех же жуков и ещё какую-нибудь животину "нейтральными", типа, проходишь мимо и тебя не трогают, а вот коли задел специально/нечаянно, то да, убей или умри))) Не всех, но пару-тройку видов. Уже что-то... и не столь утомительно шарится по округе отбиваясь от всех поголовно.
  15. Кхм... даже простое "разделение" фауны на мирную и агрессивную уже можно назвать мало-мальским разнообразием. Прогулки по колено в жуках и адхи по таинственному и сумрачному Хаварлу, даже не смотря на то что планета понравилась, отбивали всяческое желание туда возвращаться. Ни на одной планете не было не агрессивного представителя местной фауны, зато желающие сожрать/затоптать эйрохи (порою кластерные ибо в процессе убиения двоились/троились) и рапторы (не помню уже как сии ящерки именовались в игре) сыпались, буквально, с неба.
  16. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кстати, маленькая, но доставляющая мелочь: если во время поисков Дуду выполнять заказ "Неуловимый вор", то будет безуспешная попытка уговорить доплера исполнить роль Менге)))
  17. У меня этот диалог активировался если Гаррус в пати.
  18. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Угу))) На озере тоже всегда долго торчу (около 3х тамошних суток))) и всегда возвращаюсь туда перед последним квестом. Прекрасное место. Саунд там мне душу наизнанку выворачивает.
  19. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Даааа... Темноводье прекрасно))) Тут и история двух сестричек на залитых солнцем полях, история о Цири в изложении трактирщика, муки творчества в написании письма для Шани, Владычица Озера, замут с Дагоном... после Вызимы просто отпуск. Я там по околице да склепам шаталась до последнего. Уж очень не хотелось покидать эту локу))))
  20. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Как-то странно вы процитировали))) Это не мой пост)))
  21. Меня сие тоже волнует. Помню, читая разные интервью Гейдера, была, мягко говоря, расстроена сколько годных идей почикали. Ладно бы только технически не реализуемые...
  22. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кому как. Для меня - это лучшая часть. Как верно заметил FOX69, словно первая любовь)))
  23. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И это огромный плюс, как по-мне.
  24. kim225

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Потому и люблю... много жути, юмора, печали и немного надежды.
  25. Для тётки в Оазисе всегда практиковала следущее: в пещере убивала пауков, забирала кольцо, но не пыталась открыть решётку с тайником. При таком раскладе "блуждающая тётка" обозначалась на карте восклицательным знаком и отследить её передвижение проще пареной репы. На Штормовом берегу для "Бури" кучки демонов можно найти 1) недалеко от первого лагеря (пригорок слева от дрожки с объявлением "Берегитесь камнепада") 2) там где ориентир "Каменное дерево" и астрариум 3) в маленькой бухте на второй возвышенности от лагеря, которая рядом с длинной рекой (там ещё бутылку находите).
×
×
  • Создать...