Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. PAX East'13 Будет проходить 22-24 марта в Бостоне. Затем будет GDC'13, 25-29 марта в Сан-Франциско. http://www.gdconf.com/ http://east.paxsite.com/
  2. Потому что Кун - религия
  3. Небольшое приложение к предыдущим новостям Описание DLC из Xbox Marketplace. Новые карты и задания, сюжетные кооп-миссии(6 штук)(?), режимы(?),новые саларианцы, кроганы, люди и волусы, Чакрамомёт, Адас и Каратель. http://www.vg247.com...t-update-files/
  4. Ребят, а давайте вы скажите какой длины ваши микрофоны, а также любимые позы в кресле! Интересно обсуждать гомиков в играх(и сексуальные ориентации ведущих), так сделаем еще интереснее! Ведь об этом так мало говорилось, проводилось так мало парадов и так далее. Второй раз слушаю выпуски этого шедевра и во второй раз слышу, как ведущие перекидываются школошутками "ты не той ориентации"(сначала в первом выпуске в середине, теперь здесь). Чего-то вам, ребята, не хватает. Посмотрите на мою аву чтоле и увидите, что есть и более лицеприятные темы для разговора... *ушел затыкать ватой окровавленные уши*
  5. Нужно больше мантий беглеца из Да2...
  6. Судя по кол-ву НПС, это массовка, только уже не спрайтовая как в Чистилище, Земле и Посольстве XD Побегать нам там не дадут, уверен процентов на 80. Максимум по тому подмостку: Спишем на постановку скрина. Кроганский скриншот похож на Иллиум. Хотя мне "Богини" хватает.
  7. Скажите, вот чем не ДА2? *___________* Точнее даже Hawke Family.
  8. Разве что локализация портила веселье от кромсания зомби. Но одно дело расчлененка от первого лица и и другое - от третьего. Смотря какие потуги для реализации мяса делать. New subtopic is [ON]: Надеюсь никто в "Гейдер&Дара" не догадается до "ролевой/история/действия" концепции в ДА3.
  9. Линейность можно списать на эдакий закон вселенной WD - все герои так или иначе умирают, что в комиксах, что в соответсвенно игре и сериале(тут пока еще рано говорить). Все решения так или иначе привели бы к смерти героев, различие лишь в последовательности их смерти.
  10. Привелегированные говорите. Забавно, но в ДА и МЕ страдает далеко не технический вопрос, по крайней мере это не главный косяк(хотя фары на аэрокаре в Левиафане до сих пор мне снятся в кошмарах). Мне тоже кажется, что в ДА3 привлекут Дайсов не только как создателей документации для Фроста, раз уж Био так смело про этот двиг говорят. Главное, чтобы не было очередных официальных паков с HiRes-текстурами(которые в МЕ3 кстати зажилили). Пардон, я частенько забываю писать, что думаю по конкретно данной теме/мысли %) Соглашусь/опровергаю точку зрения молча в башке и пишу по теме уже своё.
  11. Это если взять и лицевую - они там камерами, а не датчиками-на-морде пишут. Ну и в последнем АС потратили кучу бабла на переоборудование движка и создание имитации шторма в морских миссиях. Я не хуже вашего знаю как обстоят дела у Юби Соглашусь, но мечтать не вредно :3 В2 выигрывал за счет шикарной хореографии и только. Лицевая анимация ввергла меня в ужас. Который получили Био за хрен знает сколько зеленых(ведь не забесплатно же). Даже с такой конфетой можно сделать, простите, дермищь. Или я ошибаюсь и у ЕА между компаниями есть эдакий обмен технологиями как соль у соседей?
  12. Короче там где он не прыгает :D У меня Алистер в одном сейве почти всю игру в лагере стоял раком готовым к бою, даже в диалогах. "Спрашивай, не тяни" в трудной позе - это эпик... Мы немного отвлеклись. Кстати, насчет добиваний - а почему бы им не сделать при убийстве врагов(например когда до смерти вражины - 1 удар), сделать секундную анимацию добивания? Вон как в том же АС в мультиплеере - анимация убийства чуть более секунды, причем мокап. Хотя если будет снова "1 удар-попал по троим", то будет сложно реализовать такую фичу, но мы, насколько я помню, обычно в ДА2 попадали максимум по 3-4 врагам сразу при автоатаке(если воен) - можно такой замес устроить хотя бы на 3 секунды аля Коннор *_*. Как здесь :3 Но при должном звуковом сопровождении, анимация "по-голливудски" не нужна.
  13. Это да, но все равно казалось, что актер реально таким раком бегал в трико и датчиками. Рога, воен, лучник в рукопашке - самопал. Маг был наиболее реалистичен, даже в ближнем бою. Нашли же таки чувака, умеющего вертеть шваброй :D Надеюсь не мужик записывал походку ЖХоук :3 Как было с Харли Квин в Batman: Arhkam Asylum - для катсцен с ней юзался актер-китаец Х_х.
  14. Для мага в ДА2 даже невооруженным глазом видно, что юзался мокап. ДАОшная боевка была вся мокапная - это видно сразу. Ручками такое довольно сложно сделать без мультяшности в движениях. В ДА, где в диалогах юзались анимации МЕ, которые все мокапные? Кат-сцены, которых было 2-3 штуки на каждую игру? Мокап, чтобы там не говорили, обычно юзается почти всегда. Разговоры про дороговизну справедливы только для лицевой анимации, которая в ДА и МЕ рукотворная(на каждый диалог всех слов не намимизируешь, иначе персонажи не были бы такими моргающими дровами).
  15. CG Био не делают. Это делают спецстудии своими силами. Это скорее значит, что либо снимают кат-сцену, либо анимации для боевки и прочего. Тем более с этим реквизитом получается, что они начали полноценный мокап для классов для уже игры, а не демки-презентации. Не зря же они щас фотки выложили. Хотя наличие такого реквизита: посох, меч, 2 кинжала навивают на мысли, что копий для воена мы не увидим. Но это уже из раздела мечт. И кстати - там лука нету =\ Хотелось бы хореографии уровня АС.
  16. Зато мы теперь знаем, что если в течении всей игры Био всё зашибись: сценарий, музыка, геймплей, графон и играется на ура - значит что-то не так с концовкой :D
  17. Вот такой музыки в боях сильно не хватало. Боевая тема из "Песни Лелианы" и одновременно боевая тема после прибытия в Кирволл в Казематах. А для ДА3 можно было сделать переделку этой темы с восточной на орлесиано-кельтскую тематику :3 *да, я POP-задрот*
  18. Инженер N7 + разоритель. Идеально для ЭТОГО задания -_-
  19. [sarcasm]Точно также как и не нужны запертые двери в домах, циркули и щипцы в обливионе, ложки в морровинде, частые документы в ДАО и прочая прочая...[/sarcasm]
  20. Ну в разговорах с Варриком она вела себя по сути мягко, так что вряд ли леща прописывать будет сразу. Книжкой в нос - чтобы понял с кем имел дело СРАЗУ. И просто резко останавливала его, когда он начинал откровенно гнать. Так что не думаю, что она будет недоступной справедливой стервой. Строгой и справедливой - да, но не стервой. ЗЫ: жду не дождусь новых реплик с этим акцентом *-*
  21. Не впечатлит, ибо она сама зарезала одного в Рассвете :DD Архидемон минимум.
  22. И все-таки не понял - Гейдер сделал каноном "Раскол" или нет? В шапке в теме новостей написано, что ДА3 будет после "Раскола", но Гейдер же вроде как говорил, мол "Раскол" пока не трогайте - это моё виденье и так далее.
  23. Он летом: 11-13 июня :3 Самое ранее: 25-29 марта на GDC'13. PAX East еще раньше - 22-24 марта,но там они вряд ли будут.
  24. Не знаю, я бы потерпел. А то с этими трилогиями(МЕ, АС) уже нервы ни к черту.
  25. Revelate

    Mass Effect 3

    http://www.youtube.com/watch?v=n_4Rl8YfcWo
×
×
  • Создать...