Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Revelate

    Hogwarts Legacy

    Я фармил бобы на метлу в Тайной Комнате и здесь буду.
  2. На самом деле это вторая по размеру покупка в этом году. Тенсент купил Supercell (финские мобильные девелоперы, что делают тот самый страшно жирнющщий Clash Royale), за $8,6 млрд. Но Беседка в разы серьезнее как инфоповод.
  3. Вы с этими пластиковыми коробками как с детьми, ей богу.
  4. А теперь пропылесось все это.
  5. Киноиндустрия щас зарабатывает куда меньше игр.
  6. Кьюр бесится потому, что сам не успел купить Зенимакс.
  7. Еще забыли про целый ворох VR игр под Зенимаксом. Не, серьезно, Майки купили Тодда за копейки.
  8. Обойма вовремя конвертировался.
  9. Все забыли про ММО с 15млн зарегистрированных игроков. Матан больших дядь - отдельная тема. Тенсент недавно купил Leyou, у которой 80% прибыли идет с игростроя (по большей части с Варфрейма, у которого годовая чистая прибыль в 140млн), за 1,4 миллиарда. А мы говорим про беседку.
  10. Одного скайрима хватает, чтобы кормить компанию уже почти 10 лет. Про неуспешные франшизы не говорят на сцене Е3 и им не делают дополнительный контент. Мы говорим о таких IP. Также есть мобильный рынок, где беседка уже тоже себя заявила. Это гигантский набор. Если взять для примера майнкрафт за 2 милииарда за одну лишь франшизу, то Майки можно сказать Беседку даже еще дешево взяли. Они не только бренды берут, но и совет директоров, тонну студий с полным штатом разработчиков (а это и недвижимость и все остальное), Тоддом и целым издателем.
  11. За набор франшиз, которые почти всегда вылетают в топ продаж каждый раз и на долгосрочную перспективу. Плюс такие сделки идут по тендеру, Майки предложили, оценив потенциальные цифры, подтвержденные предыдущими цифрами, а Зенимакс согласилось.
  12. Я бы предпочел, чтобы Майки купили Био с их франшизами, но контроль качества у платформодержателей в разы выше, поэтому как ни крути это позитивно для беседки и для игроков. Пушо последний раз из такого вкусного за деньги Майки мы получили первый Масыфект. Определенно главный вин этого года.
  13. Revelate

    Console Perk

    А, значит неправильно смотрел презентацию. В принципе не самый критичный момент для меня, я привык к подпискам.
  14. Revelate

    Console Perk

    Как владелец свича заявляю, что обновленным свичом можно будет разве что задницу вытереть, и то кирпич будет удобнее, потому что их онлайн сервисы все будут таким же дном, а народ так и будет перекупать игры 35-летней давности. У консольки все отлично, кроме непосредственно инфраструктуры вокруг нее и ее ЦА. Я тоже сильно склоняюсь к сес, будучи не-владельцем ни одной из больших консолей до этого и не имея сентиментов к дискам или факту владения игрой. Презентация прошлой ночь была нормальной и я понимаю, что разные консоли делаются под разных людей, но бляха муха: Ретарды в твиттере могут дальше подергивать на терафлопы и на тот факт, что цифровая плойка отличается от основной по мощам лишь отсутствием привода, но ё, этот обогреватель мало того, что стоит лишний стольник, так еще и габаритами ни разу не выгоднее основной модели. Невнятный ПС+, который активно елозит по лицу тем фактом, что имея при себе игры на ПС4, ты должен платить несколько баксов в месяц, чтобы запустить очень сильно модерируемый и довольно небольшой сегмент от этих игр на новой консоли. Меня это бесит из принципа, а не потому что бокс делает это лучше. Уже полгода сидя исключительно на Geforce Now и весьма говенный ноутбук (и будучи сильно привыкшим к этому раскладу), я имею доступ к большой библиотеке игр с кучи разных магазинов, поэтому покупка консоли для меня идет как способ заиметь в доме устройство, что потянет игорей само по себе. Цифровая плойка в этом плане сильно проигрывает (цена, габариты, сервисы) цифровому боксу, у которого также есть свой клауд как альтернатива моим привычкам и возможно в будущем также будет включать в себя подписки от других издательств помимо ЕА. В конце концов я могу арендовать новый бокс в All Access вместе с подпиской, поиграться несколько месяцев и забросить если не понравится в итоге.
  15. К слову видимо поэтому у меня Солас до сих пор валяется в категории "че-то meh" - как раз из-за способа его подачи в игре и последующие проблемы с его сущностью. Вай: Слишком уж гигантская лор-бомба с очень плохим таймингом. Ванильная ДАИ закончилась примерно "ваще никак", оставив самый жирный сиквел-бейт в истории Биовар-игр на потом за 15 баксов, куда вывалили вообще всё. Мне кажется, что у многих восприятие и эмоциональная связь с лысым немного перекошены и исходят из неправильного источника. Эмоция скорее прет от веса того лор-дампа, что он в себе воплощает и вещает в своих диалогах, чем непосредственно от того, что он якобы хорошо сделанный персонаж (нет). Это помимо банальных мемов про "он забрал мой посох, который я ему крафтил". Я все еще не прочувствовал его, особенно если его ставят в закономерные "не такие как все" главгады, с которым мы будем разбираться в какой-то второстепенной ветке следующей игры. Из ближайших аналогов - концовка АС Ориджинс, когда разработчики показывают тебе главгада лишь в конце игры и разбирается с ним не главный герой, которым ты управляешь, а его жена, которая принимает участие буквально никак и становится главной героиней концовки. Это чистый bait&switch out of nowhere, что кстати также произошло с Хоук и я все еще ненавижу канадцев за это. Слишком резкий переход в класс божества, которое заделало нам Завесу. Это как взрыв Вулкана в Стар Треке 2009. Слишком сильно, слишком рано, слишком быстро. Мне это довольно сильно притупило будущий шок-эффект от откровений в будущих играх, потому что мы уже видели может быть слишком много и возможно даже слишком очевидно, сделав остальные загадки Тедаса попросту менее значимыми или не такими неактуальными. Можно конечно строить теории и дальше, но после Соласовых откровений и годы спустя обсуждений азарт для этого уже как-то иссох и я попросту уже жду подтверждения теорий или его отсутствия. Скучно. Возможно слишком легко читаемый архетип персонажа. Легко читаемый в том плане, что от него прет очевидным "он стопудов не тот, кем себя показывает", человек-мистери бокс, у которого не оторвали лейбл. От него всю игру ожидаешь срыва покровов. Как итог - я примерно уже могу представить себе о чем будет ДА4 и это лично для меня большая проблема. ДА4 вполне может оказаться последней частью серии в принципе, потому что дальше идти уже толком некуда без совы и глобуса, так как они считай слили концовку про смерть Дейнерис и про Короля Брана Сломанного в середине 3-го сезона и Игры Престолов как они хотели не выйдет.
  16. Revelate

    Prince of Persia [серия]

    *обнимает коробку с ПоП 2008 еще сильнее*
  17. Revelate

    Console Perk

    Мне больше нравится называть Xbox Series S как Xbox SS (на губе начали расти усы определенной формы).
  18. Revelate

    Console Perk

    Дешевле чем стандартный нинковый свитч, лол. Если брать цену в Европе.
  19. Посты Андроса напоминают мне форумы второй половины нулевых, в то время примерно в такой же манере писали. Это вызывает ощущение безнадеги и я заранее баню его в своем паблике по Биовар Юниверс от греха подальше.
  20. Уведомление: Ты забанен в моем клубе фанатов Лариан.
  21. This. Никто не делает озвучку, упоминая при этом ранний предпродакшен, пусть даже и 6 сраных лет спустя. А звук записывается легко, достаточно купить шторы на стены или пару метров акустической пены.
  22. То есть достаточно почти не сделать игру и угробить несколько работников. Индустрия уже дошла до ситуации, когда мало какие крупные игры конкретно проваливаются, зачастую они окупаются, но недотягивают до целевых цифр издателя. То есть в данном случае тут ставится вопрос хотелок издателя нежели необходимость вылезти в ноль.
  23. Логинама походу заманало это все. УПД: стопэ, почему шапка в конце страницы?
  24. Ваши либераст-радары начинают сильно утомлять, ммммать. У вас там где-то документик с шаблонами для постов есть, что ли?
  25. Вообще не совсем понятно, зачем Кейси выдал циферки про годы. Мол 6 лет назад мы начали делать сиквел и мы все еще в раннем продакшене. Че, опять?
×
×
  • Создать...