Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Это не специфичные вкусы, я просто скучаю по первоначальной классике. По поводу БФ. +Однозначно визуалка с OST'ом +Вписанность героя в историю, как и его полная законченность (Эдвард не являлся катализатором или суперменом всех исторических событий, а просто был одним из братьев-пиратов). +Аркадные кораблики, которые для этой серии в принципе сложнее и не должны быть. +ДЫМ ОТ ПУШЕК!111 +Плантации +Гавана +Адекватная компания тамплиеров, Торрес и Роджерс очень и очень. +Красивая концовка, одна из лучших в серии. +Шанти. +Нормальные дополнительные условия в заданиях для 100% синхронизации +Легендарные корабли. -Современность в виде квеста. Первый раз зашло неплохо, но все свелось к фарму QR-кодов и компьютеров ради каких-то соплей Дезмонда по телефону. -Кингстон и Нассау. -Мановары и галеоны все же не проблема уже в начале игры. -Абсолютная нулевая реиграбельность в силу огромного количества сайд-контента типа сундуков и прочих. Один раз собрал всё, больше уже не хочу. -Потерянный ритм боевки в силу рассинхрона звука и анимации (подобная хрень была в Откровениях, звукачи снова схалтурили) и в силу самих анимаций, полные лишних движений. Ну а также похеренный тайминг (сравнивая с АС3). -Отсутствие какого-либо арсенала для Эдварда, модельки сабель весьма убоги. Две сабли - это просто понт, причем так себешный. Впрочем кастомизация вообще тоже так себе из-за кучи колхозных костюмов из шкур. -Притянутый за уши крафтинг с убитыми для кобуры китами (хотя чую это было продиктовано тем, что надо было как-то обосновать зверей на островах). -Весьма странная экономика в магазинах - можем купить редкие шкуры, но нельзя купить ром, сахар, дерево и парусину. Как и не можем купить апгрейды на Эдварда. -Убитый менеджмент базы (она попросту не нужна вместе с ее апгрейдами) и глобальная экономика в виде флота Кенуэя (ниочемная браузерка с корабликами, в которую нельзя даже играть в офлайне). На фоне хоумстеда в АС3 и дрочильни с путями, атакованными караванами и бочками (от чего я в начале отбрехивался, но потом втянулся) - детский лепет. -Вопреки первоначальным заявлениям - нельзя захватить форт или корабль в стелсе. -Вседозволенность в начале игры (контракты, про которые по факту Эд еще не должен знать до самого Тулума) и одновременно оттягивание яиц в дальнейшем (колокол для погружений только с середины игры). -Ассасинская тема, точнее ее наличие в виде голожопых туземцев (такую тему я просто не люблю еще с FC3), что для меня как Черчиль-ассасин. -Все же самые серьезные щи делал Кори Мей в АС1 и АС3. Тут же запредельная таки аутентичность граничит все же с комиксами. Дарби МакДевитт немного перебрал. -Мне не нравятся модельки солдат. Реально не нравится. -Мэтт Райан (Эд) все же немного переигрывает.
  2. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    По-воняю тут: все-таки Юнити-Синдикат мне определенно не нравятся из-за куда меньшего контроля над персонажем, особенно в отношении навигации. Я не могу насильно заставить персонажа перепрыгнуть и зацепиться за край. Либо спускаться, либо идти в обход. Я не могу выбрать оружие в бою. Я не могу шляться по городу с активными клинками. Я не могу смотреть на однокнопочные убийства только клинком (АС3 был близок всего к разнообразию убийств в тихую или хотя бы сверху). Я не могу закликивать врага до смерти (ибо все же надоело со времен АС1), боевка АС3 была наиболее веселой в отношении кил-стриков. Я не могу смотреть на города и жителей как НЕ на декорацию. Если в первой части город с каждой памятью становился все "понятнее" и шире, как и ты получал новые навыки и во всех смыслах продвигался, то тут просто пустая полу-сгенерированная песочница, по которой к Синдикату просто неудобно стало бегать. Город давал функционал, давал смысл в тех расследованиях, была какая-никакая, но система. А жители потеряли свой смысл, когда убрали архетипы быдла, попрошаек и психов. Я не могу смотреть на структуру заданий аля ГТА, мне было в кайф собирать инфу с расследований для того, чтобы в конце как финальный штрих уйти на задание, к которому ты готовился. Мне нравилось свобода в порядке прохождения заданий и выбора целей. Я скучаю по надписи "Реактивация" с восстановлением состояния мира в Анимусе после боя, как и по общему ощущению симуляции. И да, я сейчас в очередной раз перепрохожу АС1.
  3. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Однако между fubar-SC и опенворлд-GR выбрали второе, хотя обе серии по сути застряли в одинаковых состояниях - обе оказались не совсем денежными с механиками, которые уже не котируются. С учетом мультиплатформы и использованных ресурсов (весь Торонто-новодел и Монреаль) - это мало.
  4. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ghost Recon Wildlands. А присобачив SC к тому же концепту выйдет по сути калька MGS 5.
  5. Revelate

    Total War: Warhammer

    Мне эти синематики еще во втором Риме нравились, а тут прямо целое кино.
  6. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Джонс в твиттере говорит, что новый трейлер до конца месяца выйдет.
  7. Кадры со съемок 8 эпизода. Что там происходит?
  8. Пре-альфа переиздания System Shock 1
  9. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    "Арсенал" фильма.
  10. Артбук по фильму выйдет 20 декабря.
  11. Тогда зачем вообще вводить его в игру, под него не заточенную?
  12. Revelate

    No Man's Sky

    Говорят о торговле и прочем дерьме, сравнивая с КР, но при этом показывают одну убогую стрельбу и полеты. Dafuq.
  13. Соберет кассу на фоне хейта, потому что народ попрется, чтобы убедиться в убогости фильма. А потом фильм уйдет в Китай.
  14. Так вот кто написал это сопливое говно. Уберите руки от Стругацких.
  15. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Amount of the booty in this video is TOO DAMN HIGH!
  16. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Именно про него и говорю. Он потому и согласился сразу.
  17. Мы же речь ведем про игру рожей, а не голосом. Марк Мир тоже бог озвучки, но на камеру он конкретно переигрывает. Странно, что про Бойегу молчат.
  18. На фоне умеющего играть Форда они были частоколом. Все равно остается Кристенсен.
  19. Благодаря ЗВ, где она умудрилась нормально сыграть. Наличие роли в ЗВ не особо говорит о будущем успехе - бревну по фамилии Кристенсен это не сильно помогло. Как и Хэммилу. Как и Фишер.
  20. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Не, ту ревьюху точно писал Логинам.
  21. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ну это да, большие дяди типа Полигона и прочих пока молчат. Глянул метакритик на предмет оценок ПК-версии: Такое чувство, что второе предложение писал Логинам.
  22. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Последний раз такие чемоданы были в конце 2013 года (АС4), так что "давно" не такое уж и "давно". Хотя сейчас Дивижн имеет наиболее высокие оценки среди Юби-игр вообще. 250 раз меняли геймплей + срач с графоном. Нишевый проект, тем более не флагманский. Запредельный "Reduce Reuse Recycle" даже для Юби. Ассасины после Блек Флага просто чередовались по качеству технической части. Роуг вообще на пастгене. У дивижна же никаких особых изменений и проблем не было: Не было засратой рекламой медиа вместе с парой тысяч одинаковых демок на Е3. Делал игру не уже изнасилованный Юби Монреаль, а Юби Массив, который тихонько в уголке строгал игру. Успешная бетка. Довольно ровный релиз. Хайп таки выдержан. Тут сам бог велел высокие оценки ставить, а остальное уже вкусовщина. Даже нынешний графоносрач почти не заметен, я чаще вижу гайды по прокачке нежели статьи и комментарии "почему нас обманули с графоном".
  23. Так Дейзи пророчат как раз не из-за сисек.
  24. Я вижу не костюмы Сойки, а броню N7... Ну а Лоуренс. Интересен ее гонорар, раз она может так вертеть сценаристами. Странно, что из-за выдалбонов ее просто не поменяли, неужели такая незаменимая или это из-за статуэтки, которая в ее отношении вообще ни о чем не говорит, так как она довольно бревно? Но может быть так и лучше, она в гриме смотрится как щекастый синий клоун.
×
×
  • Создать...