-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
По поводу удаленности основных квестов. Суть в том, что южнее заправки с ракетой попросту не хочется идти исследовать, особенно когда дойдя до Конкорда и встретив Престона и КО, которые потом идут в Санктуарий, где тебя засасывает строительство и оттуда уже просто невозможно уйти. В итоге я за 5 часов игры дальше этой ракеты не продвинулся, все строюсь и расширяюсь. Это вроде как и неплохо, но взять тот же Лексингтон и тот дурацкий квест на заводе-лабиринте - желание идти дальше отпадает. Лучше сделаю еще один барак для своих гавриков XD
-
Игра вышла для участников EA Access (X1). Дают 10 часов беспрерывной игры.Завтра (13 ноября) в 20:00 МСК - предзагрузка в Origin (27гб).Замечен не особо большой dayone-патч. Судя по патчноту на PS4 - какая-то косметика и небольшие правки сетевого кода с системой партнера.
-
Котийяр и съемки в Лондоне.
-
Пошли разговоры о 500 лямов выручки. Именно выручки, а не отгрузки.
-
Получается у каждой строительной зоны свой собственный набор ресурсов и между ними он не переносится? Я в Санктуарии нафармил,пришел к красной ракете - и нифига. Моя няша (не та, которая с бородой :laugh:). Слегка видоизмененный дефолт. В капитанской фуражке смотрится просто ня.
-
Они стараются в TES, но Фолаут у них все же лишний.
-
"Человеческий" МЕ закончился на получении статуса Спектра. Потом только статус и тащил, на расу стало пофиг. Что в итоге похерило разнообразие в кастомизации каждой. Одинаковые прически для обоих полов, шикарные по своей убогости бороды и так далее.
-
Эта игра с каждым днем все больше. Пока только в вк. https://vk.com/video-30355244_171518177
-
Не в интернете говорить об искренности. Не в интернете.
-
Тут не то что скучно. Просто странно и почти по-распиндяйски - то архимагом за 3 квеста, не используя заклинаний, то после Алдуина над нами все еще стебутся стражники. То станок с броней, хотя у тебя ни образования ни знаний как лепить силовую броню XD Одни углы и ни одного напильника. Точнее напильник в виде модкита.
-
Я требую реализма? :D Я требую адеквата и нормального механизма вовлечения игрока/героя в мир игры, это другое.
-
Те, кто пишет "рецензии" - да. Из тех кто играет - да. Из тех кто сидит на метакритике и оценивает - почти поголовно.
-
А ты думаешь игроки когда пишут что игра дерьмо руководствуются только качеством или же стадным чувством, когда игру по непонятным или надуманным причинам начинают пинать just for lulz. Особенно если учесть часто выясняемое поверхностное знание игроками игры/серии или же их собственное оценочное суждение, когда сюжет приравнивают к графике. Телеметрия - вот что показывает настоящую оценку игры. То как народ непосредственно играет, а не рассказывает как он это делает.
-
Одно дело когда издания завышают, другое дело когда игрок хвалит игру, но ставит двойку потому, что стул был неудобен и игровой опыт был из-за этого куда менее интересный. Или когда говорят "игра говно 0/10" не удосуживаясь даже и предложения написать. Издания хотя бы воду льют. Это как у нас народ, который всё знает, страной бы управлял.
-
Какие перезапуски? Био лол опечатался Беседка второй раз показали, что для них Фоллаут глубоко до фени вторичен, потому что они даже не пытаются делать его уникальным или с отличным от TES концептом, даже такую вещь как взлом замков - они просто поменяли модельку отмычки. Проблема вседоступности в их играх - это самый главный бич. Становились Таном через 15 минут после Хелгена - тут силовая броня после убежища и 100500 гладкостволов в кармане вместе с полноценным городком из Раста. А диалоги говно, да, диалоговая модель Скайрима была по мне наиболее оптимальной и более удобоваримой. "It just works" - видимо фраза работает только в отношении получения Тоддом денег. Нормальный разраб показывает на Е3 игру или старается рассказать про нее как было с Думом, Говард же начал про мобилки, про то, какие арты они нарисовали и про мерчендайз. А потому уже и игра, и то после самого Е3.
-
32-36 фпс на полной ультре (на пиратке без dayone-патча). Intel Core i7 960 3.2GHz 6GB RAM (3 плашки по 2 гига) Geforce 580GTX 3 GB с шиной на 384 бит/такт УПД: Патч дал еще 5 кадров, поставил сглаживание на FXAA - стало комфортные 45. УПД: Оптимизация все же дрянь - в доме 40, у окна уже 32. Я с такими кадрами в ведьмака на высоких играл, а тут Фолаут без графона и масштаба.
-
Это же легендарная ФЫВА с названий очередных папок со срачем на рабочем столе. И даже это озвучили? Вот это лол.
-
Босс - для Кодзимы видимо. Осталось проверить Револьвер, Оцелот и Шалашаску.
-
В Скайриме можно было менять раскладку? Имя можно выбирать какое угодно же. GameMediaHQ в своих роликах так и назвала героя. А вообще не знаю что проще - написать нормальную нейронку для читки имен голосом как Microsoft Sam (учитывая что говорит робот 200-летней выдержки и весь в ржавчине) или записать 100500 имен и понтануться в прессе.
-
LoginamNet, с этим спорить не буду, тут твоя правда. Только чести им не делает еще то, что с каждой новой игрой у фанатов возни с фиксами больше, чем возни с созданием нового контента.