Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Revelate

    Fallout 4

    По поводу удаленности основных квестов. Суть в том, что южнее заправки с ракетой попросту не хочется идти исследовать, особенно когда дойдя до Конкорда и встретив Престона и КО, которые потом идут в Санктуарий, где тебя засасывает строительство и оттуда уже просто невозможно уйти. В итоге я за 5 часов игры дальше этой ракеты не продвинулся, все строюсь и расширяюсь. Это вроде как и неплохо, но взять тот же Лексингтон и тот дурацкий квест на заводе-лабиринте - желание идти дальше отпадает. Лучше сделаю еще один барак для своих гавриков XD
  2. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Игра вышла для участников EA Access (X1). Дают 10 часов беспрерывной игры.Завтра (13 ноября) в 20:00 МСК - предзагрузка в Origin (27гб).Замечен не особо большой dayone-патч. Судя по патчноту на PS4 - какая-то косметика и небольшие правки сетевого кода с системой партнера.
  3. Revelate

    Fallout 4

    Эти читы не меняются с моровинда.
  4. Котийяр и съемки в Лондоне.
  5. Revelate

    Call of Duty: Black Ops 3

    Пошли разговоры о 500 лямов выручки. Именно выручки, а не отгрузки.
  6. Revelate

    Fallout 4

    Получается у каждой строительной зоны свой собственный набор ресурсов и между ними он не переносится? Я в Санктуарии нафармил,пришел к красной ракете - и нифига. Моя няша (не та, которая с бородой :laugh:). Слегка видоизмененный дефолт. В капитанской фуражке смотрится просто ня.
  7. Revelate

    Fallout 4

    Они стараются в TES, но Фолаут у них все же лишний.
  8. "Человеческий" МЕ закончился на получении статуса Спектра. Потом только статус и тащил, на расу стало пофиг. Что в итоге похерило разнообразие в кастомизации каждой. Одинаковые прически для обоих полов, шикарные по своей убогости бороды и так далее.
  9. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Эта игра с каждым днем все больше. Пока только в вк. https://vk.com/video-30355244_171518177
  10. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не в интернете говорить об искренности. Не в интернете.
  11. Revelate

    Fallout 4

    Тут не то что скучно. Просто странно и почти по-распиндяйски - то архимагом за 3 квеста, не используя заклинаний, то после Алдуина над нами все еще стебутся стражники. То станок с броней, хотя у тебя ни образования ни знаний как лепить силовую броню XD Одни углы и ни одного напильника. Точнее напильник в виде модкита.
  12. Revelate

    Fallout 4

    Я требую реализма? :D Я требую адеквата и нормального механизма вовлечения игрока/героя в мир игры, это другое.
  13. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Те, кто пишет "рецензии" - да. Из тех кто играет - да. Из тех кто сидит на метакритике и оценивает - почти поголовно.
  14. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А ты думаешь игроки когда пишут что игра дерьмо руководствуются только качеством или же стадным чувством, когда игру по непонятным или надуманным причинам начинают пинать just for lulz. Особенно если учесть часто выясняемое поверхностное знание игроками игры/серии или же их собственное оценочное суждение, когда сюжет приравнивают к графике. Телеметрия - вот что показывает настоящую оценку игры. То как народ непосредственно играет, а не рассказывает как он это делает.
  15. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Одно дело когда издания завышают, другое дело когда игрок хвалит игру, но ставит двойку потому, что стул был неудобен и игровой опыт был из-за этого куда менее интересный. Или когда говорят "игра говно 0/10" не удосуживаясь даже и предложения написать. Издания хотя бы воду льют. Это как у нас народ, который всё знает, страной бы управлял.
  16. Revelate

    Fallout 4

    Какие перезапуски? Био лол опечатался Беседка второй раз показали, что для них Фоллаут глубоко до фени вторичен, потому что они даже не пытаются делать его уникальным или с отличным от TES концептом, даже такую вещь как взлом замков - они просто поменяли модельку отмычки. Проблема вседоступности в их играх - это самый главный бич. Становились Таном через 15 минут после Хелгена - тут силовая броня после убежища и 100500 гладкостволов в кармане вместе с полноценным городком из Раста. А диалоги говно, да, диалоговая модель Скайрима была по мне наиболее оптимальной и более удобоваримой. "It just works" - видимо фраза работает только в отношении получения Тоддом денег. Нормальный разраб показывает на Е3 игру или старается рассказать про нее как было с Думом, Говард же начал про мобилки, про то, какие арты они нарисовали и про мерчендайз. А потому уже и игра, и то после самого Е3.
  17. Revelate

    Fallout 4

    Поиграл 3 часа.
  18. Revelate

    Fallout 4

    32-36 фпс на полной ультре (на пиратке без dayone-патча). Intel Core i7 960 3.2GHz 6GB RAM (3 плашки по 2 гига) Geforce 580GTX 3 GB с шиной на 384 бит/такт УПД: Патч дал еще 5 кадров, поставил сглаживание на FXAA - стало комфортные 45. УПД: Оптимизация все же дрянь - в доме 40, у окна уже 32. Я с такими кадрами в ведьмака на высоких играл, а тут Фолаут без графона и масштаба.
  19. Revelate

    Fallout 4

    Это бомба.
  20. Revelate

    Fallout 4

    Это же легендарная ФЫВА с названий очередных папок со срачем на рабочем столе. И даже это озвучили? Вот это лол.
  21. Revelate

    Fallout 4

    Босс - для Кодзимы видимо. Осталось проверить Револьвер, Оцелот и Шалашаску.
  22. Revelate

    Fallout 4

    Там и Азимов и Андонов и Смирнова и Романовы.
  23. Revelate

    Fallout 4

    В Скайриме можно было менять раскладку? Имя можно выбирать какое угодно же. GameMediaHQ в своих роликах так и назвала героя. А вообще не знаю что проще - написать нормальную нейронку для читки имен голосом как Microsoft Sam (учитывая что говорит робот 200-летней выдержки и весь в ржавчине) или записать 100500 имен и понтануться в прессе.
  24. Revelate

    Fallout 4

    LoginamNet, с этим спорить не буду, тут твоя правда. Только чести им не делает еще то, что с каждой новой игрой у фанатов возни с фиксами больше, чем возни с созданием нового контента.
×
×
  • Создать...