Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Ну морда Уорингтона давно напрашивается в геймдев. Я лично только за, лицом двигать он умеет. Я бы с удовольствием бы глянул на Натана Филлиона как сопартийца, благо в Halo он уже засветился и выглядит круто.
  2. Может и стоило, но пушить продажи после ДА2 надо было. Не будь ДА2 факапом - может и получили бы идеальный ДА. Хотя нет, сомневаюсь, все равно выпирало бы из краев. Прошлый раз они там с DLC тоже обещали что-то не делать. Тогда тупо кусок Хоука решили не выпускать, теперь финал обрезали для 800 тысяч игроков (если судить про продажам на пастгене в сумме).
  3. Кстати нам никогда не давали "двойных" сопартийцев типа братьев, сестер, друзей детства и прочих. Хотелось бы чтобы у сопартийцев сразу были хоть какие-то связи помимо проживания на одном корабле.
  4. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    В смысле тянут? Как обычно - все на Близзконе. Там и трейлер покажут.
  5. Он играет какого-то важного инопланетянина.
  6. Еще бы поменять Эми Адамс на более адекватную и приятную актрису. Больно деревянная и левая была в ЧиС.
  7. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Лотар вышел будто прямиком с иллюстраций. Молодой Кадгар тоже отлично вышел. Медив очень тру. Гарона очень секс, спасибо, что позвали не Солдану на роль. Да еще Джавади на саундтреке *-* -------------- По инфе с панели: http://www.noob-club.ru/index.php?topic=37154.0 Пост обновляется постоянно. -------------- В конце кусочек Лотара.
  8. Как-то слабо. Не на тех акцентах трейлер. Харви няшка, но дедшот и КО какие-то дженерики. Джокер криповатый, но не впечатлил, нет трушной безумности в глазах, в итоге обычный разукрашенный психопат.
  9. Причем аналогичную ситуацию с Мстителями и разрушениями преподносят как шутку у Марвел в последнем трейлер Человека-Муравья, который смотрится теперь как полнейшая херота. DC, что тут говорить.
  10. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Аутентичность 100-го лвла. Годнота. ГулДан узнается сразу. Мне кажется самый сок оставили на Близзкон.
  11. Бетман будет разбираться с Супсом за гибель друзей в одном из небоскребов. Правда на тот момент лучами из глаз херачил Зод. Метрополис и Готем теперь рядом и соединяются мостом как Сан-Франциско с Оклендом. Аффлек имхо отлично вписывается в отошедшего от дел Уэйна. Бронька с графити от Джокера понравилась :3 Мне вообще нравится, что они взяли всех не с самого начала, а уже в середине их подвигов, т.е. какая-то история за спинами присутствует без зачаточных состояний.
  12. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Кусочек снятого на мобилу. Трейлера не было, была 5-минутная нарезка из моментов.
  13. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Ну сминающаяся одежка была еще в Max Payne 3 и в GTA5. Рокстары вроде первыми начали популяризировать эту фичу. Но выглядит все равно отлично. Все-таки мордашка почти реальная.
  14. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Перевод неплохой статьи от Еврогеймера по поводу техноанализа альфы. http://eashooters.ru/2015/07/08/swbf-df-analysis/
  15. Такая фишка и в ДАО была. Логейн и КО.
  16. Что реально стоит оставить из МЕ3 - плавный переход камеры от геймплея к катсцене. Киношно и круто.
  17. Почему-то пререндерные внутриигровые они снимать умеют(начало МЕ2 к примеру), но в диалоговых катсценах через раз какая-то жуть. Что я бы хотел увидеть исправленным: Меньше жутко дешевого пафоса по типу пистолета у карты как в тизере или кривой прыжок с клинком. Меньше показушной театральщины, которая выглядит как будто у Био не хватило денег на реквизит и анимации (взять то же взрыв, устроенный Гарно в Левиафане). Хотя оно видимо так и есть. Меньше ляпов (как в начале МЕ3 Андерсон, появляющийся из воздуха, шлемы и т.д. - найдите уже нормального синематик-директора, который сделает вам ракурсы) и тупых взглядов героев, которые просят кирпича. Банально сделайте движение глаз при стойке или минимальную мимику аля Ведьмак 3. Иначе у вас герои двигают лицом лишь когда идет реплика. Больше проработки классовых вариантов катсцен. Меньше очевидных загадок по типу "Это же не он!11 Где же она? Что здесь произошло?". Скучно. Меньше идиотизмов с оружием в игре и в катсценах, хватит заставлять героев бегать без оружия аля концовка/Тучанка, или с дефолтным оружием или с дубликатами в руках и на спине или размахивая пулеметами как будто они ничего не весят. Хотя надеяться не стоит, в ДАИ хрупкие эльфийки все размахивают двуручниками как тростинкой. БОЛЬШЕ МАССОВКИ, а не "8 человек на балконах при становлении Спектром - уже толпа". Меньше дибильных катсцен в стиле "нам надо что-то делать, да, это необходимо, давайте бежим", чтобы скрыть переходы между локациями или еще чего. МЕНЬШЕ СТРАННЫХ ДВИЖЕНИЙ (когда походка в катсцене превращается в попытки скосплеить сколиозников, вертя спиной будто палку вставили, а про стойки я вообще молчу) И СУТУЛОГО МОКАПА. Дайте бабам наконец нормальные движения. ОБНОВИТЕ В КОНЦЕ КОНЦОВ НАБОР АНИМАЦИЙ, записанных в 2007 году. И хватит экономить на lipsync. Исправьте хотя бы 3 пункта из списка и я не буду больше смеяться над роликами. Нет, шучу, буду. Потому что нихрена не сделают, бгаг.
  18. FUCK NO. Не затащите вы меня в эту унылоту, да еще за 250 деревянных. УПД: А, лол, оно бесплатное :D
  19. Жалко на батлфронте не работает XD
  20. Гляжу я тут, что некоторым семерых мало. Нам еще им сопли вытирать, мне конвейера из 11 морд хватило в МЕ2, учитывая что далеко не со всеми удавалось бегать, да и не хотелось. Отличная цифра, не мало как МЕ1 и не так много как прошлые 2 раза, как раз всех можно будет посмотреть за одно прохождение.
  21. Почему-то ее персонажи хоть и хорошо прописаны, но они какие-то бесячие. Мерриль и Вивьен хотелось прибить, а Стена было мало. Варрик соплежуй в ДАИ.
  22. Им стоит немного освежить команду как сделали с МЕ.
  23. Все будущие DLC будут выходить только на ПК, X1 и PS4. В связи с этим BioWare подготовили специальную систему миграции сохранений (возможно только в локации Чёрного магазина, в облачном сервисе может находиться только одно такое сохранение, последующие будут его переписывать) и информации многопользовательского режима с консолей предыдущего поколения, чтобы игрокам не пришлось проходить всё заново. Но для этого им нужно сначала приобрести новые консоли и, собственно, игру для соответствующей платформы. http://www.dragonage.com/en_US/news/save-importer
  24. Балабольство ради балабольства. Био фактически никогда не даунгрейдили графон в своих играх. Разве что освещение в ДАИ сделали более цветастым, сделав игру немного менее реалистичной, чем показывали на первых скринах. Лол, вам прямым текстом в блоге Био написали, что это пререндер на движке с использованием материалов игры. И учитывайте, что это фростбайт - гляньте ту же альфу батлфронта, которая выглядит бомбезно и выдает пару сотен ФПС на нормальных системах. Сейчас это наиболее оптимизированный движок некстген-движок(с)
×
×
  • Создать...