Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Если честно, то не вижу сильных различий между Деусом и МЕ в плане рпг-элементов. У обоих одинаково покоцанная прокачка (только у Деуса она интереснее разноцветных фаерболов), у обоих квесты, у обоих диалоги (и даже колесо), выбор, широкие кишки и хабы (у Деуса намного шире относительно остального мира+вариативность), экономика, кастомизация и отыгрыш роли. Единственное, что у МЕ есть редактор морды, а Деуса драма. Но в общем плане они монопенисуальны. А то, из-за какого плеча стрелять и в какой позе сидеть за укрытиями - это право слово не принципиально.
  2. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Как однако быстро люди сходят на говно :laugh: Теперь поляки злые у нас. Это напоминает нашу экономику - то растем, то падаем в рандомной последовательности.
  3. Revelate

    Fallout 4

    А Creation - модифицированный GameBryo, разве нет?
  4. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А с темерским сетом вообще трудно расстаться пол игры.
  5. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Надо пихать трансмогрификацию в каждую игру XD Или возможность выбрать модельку при крафте.
  6. Revelate

    Fallout 4

    Закидайте меня гавном и скажите, что я школьник, но мне всегда казалось, что фоллаут как пятая нога Беседке. Может третья часть и прогресс в серии, может FPS и был нужен взамен изометрии, но это не отменяется того факта, что от него несет Обливионом (который вышел 2 годами ранее), львиную долю духа, принципов, механик и частично интерфейс (даже автолевелинг, даже Аллах), которого просто натянули в той или иной мере на сеттинг постапокалипсиса с убежищами, при этом кардинально изменив разве что прокачку и нацепив VATS. Да, они сделали инцест уникальный гибрид пошаговой рпг с шутером, но как-то они не старались сделать его сильно отличающимся от TES - может из-за этого у меня и было отторжение игры (помимо цветовой гаммы и унылого окружения). Поэтому имхо: несмотря на шестеренку в лого, именно Фоллаут у беседки вторичен. ЗЫ: а за "мне нравился автолевелинг" хочется пнуть :laugh: Это игрок должен подстраиваться под мир, а не мир под него, это проблема игрока как негра подготовиться к походу/битве, а не фича мира, чтобы он не парился. Если еще вспомнить, чем оборачивался большой лвл в основной сюжетке Обливиона, где тебе надо как нянька бегать за каждым важным НПС, чтобы его не убил гоблин, который оказалось качался в канализации пока ты тоже качался.
  7. Revelate

    Fallout 4

    А жрачка в заброшенных магазинах и домах до сих пор пригодна к употреблению :laugh:
  8. Revelate

    Fallout 4

    У меня чувство, что они оставят крупные города(гы) закрытыми локациями. Если так и будет, то я даже не знаю, учитывая, что им мододелы уже 2 раза показывали, что это возможно.
  9. Revelate

    Fallout 4

    Меня что беспокоит - редактор хлебалища. Я наверно потратил часов 30-40 и создал около 20 разных морд, пока не сделал красивую нордку без модов.
  10. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Я про игры, а не фильмы. Их ценность помимо роли болванчиков в катсценах. И да, по мне они скучные (особенно золотистый джентельмен).
  11. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Никогда не понимал, в чем кайф от наличия этих двух дроидов С3РО и R2D2. По мне это такой же маразм, как и пихать во все игры по ВК заманавшего всех Горлума.
  12. И только лишь пара человек решило-таки подумать и подвергнуть сомнению предположение из новости. Зато у остальных началось бурление... Слова Винна можно воспринимать в форме 2 случаев, так как конкретики толком и нет: С точки зрения временных рамок(тут просто - значит интерквел/вбоквел), что вряд ли; С точки зрения хоть каких-то связей с трилогией (значит тупо новая часть в виде отдельной, но ныне основной повествовательной ветки, не связанной ни по времени, ни по месту действия, ни по другим каким связям с предыдущей трилогией, при этом судя по имеющимся материалам и Комикону, явно отогнанная далеко вперед во времени от трилогии). Ребята, которые пишут новости, просьба: меньше отсебятины и "выводов".
  13. Revelate

    Fallout 4

    Причем почти все качественно реализованные реплейсеры стоек, бега и т.д. - анимешные -_- И это японское дерьмо ничем не извести из баз и мозгов мододелов. У беседки тот же конвейер, просто медленный.
  14. Revelate

    Fallout 4

    Именно, мододелы все сделают за разработчиков. Капец я опоздал с постом....
  15. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Если у вас сомнения по поводу проблемности Рианны (букофки и много ненависти): --------------- Можно потыкать на кругляши на шапке сайта (где стоит наша бедняга), Лара будет описывать в чем суть истории игры, нахера она туда забралась и т.д. http://www.xbox.com/en-US/games/rise-of-the-tomb-raider
  16. Revelate

    Fallout 4

    В вики уже давно висит запись про убежище 111(откуда ГГ новой части), что оно находится в Бостоне.
  17. Revelate

    Fallout 4

    Был бы кроссген - тогда ора было в разы меньше.
  18. Revelate

    Fallout 4

    Платформы карентгена, а графика будто HD-версия Ф3. Ну хотя бы анимация не вырви глаз и с цветами поработали.
  19. Revelate

    Fallout 4

    Ну хотя бы без вечно кориченво-гавенного оттенка как в Ф3. Хотя бы цвета появились.
  20. Revelate

    Fallout 4

    "Отличная идея для мода" - Bethesda.
  21. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Рианна Пратчетт не является главсценом игры. ДА И СЛАВА ЯЙЦАМ, первая хорошая новость по игре.
  22. Revelate

    E3 2015

    Поправьте в расписании: Бетезда - 4:30 МСК(а не 5:00) Нинтендо - 19:00 МСК(а не 16:00) Ну еще за 15 до начала каждой конференции идет пре-шоу болтовня IGN, Геймстопа и т.д. Кому надо(в группы/на стенку/в фоторамку/на принт/...) - оформил расписашку:
  23. Revelate

    Fallout 4

    Кроссген -> города из 2 домов, 3 непися на 10 квадратных километров, больше текстурок, тесселяция, 5 разных по архитектуре платформ, лень Беседки. 2015. 42.
×
×
  • Создать...