Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Потому что они могут.
  2. У бокса сверху Майки. У ПК сверху только курс валюты и НДС. Хороший вопрос (правда больше риторический) - почему вы только щас начали замечать рутину, все как один пользуясь в своих мнениях одной и той же стенограммой с "гриндом" и "ММО", хотя игры в прошлом были все же куда более дрочильнее? Ламповость не в счет - это субъективная сторона вопроса. Мне всегда кстати казалось, что ММО-игрокам после пары лет стабильной игры уже пофигу на любую форму рутины - что в играх, что в жизни, типа "профессиональной" деформации. И мне порой было странно слышать от ММО-задротов жалобы на рутину в ДАИ.
  3. Поэтому стоило прийти сюда и сказать об этом? %)
  4. Идите-ка вы в пень с такими сравнениями. Совсем рехнулись со своим ММО.
  5. Я потратил пару часиков на предварительный сбор всего, что можно собрать, и открытие карты и лагерей. Потом пошел до основного квеста в деревню авваров - там еще пачку заданий выдали. Четыре-пять часов на расслабоне как нефиг.
  6. Ага, я 3 раза делал правильно, нашел 3 алгоритма - и эта козюлина все равно тупо не завершалась.
  7. Здэлал. На будущее советую если есть схожие новости каменты , то каменты открывать в одной теме новости, а не в каждой. А то слишком много очередных "Впечатлений" на квадратный метр.
  8. Попросили копипаснуть с другой темы. ------------ Моя "рецензия": Стандартная ДАИ-локация со стандартным набором фич: осколки для мини-Соласана (3 черепа на 12 осколков, собрать можно за 10 минут) с резистом на холод, 3 астрариума (правда самый заковыристый баганулся и не выполняется тупо, но не беда), 5 лагерей, 5-6 разрывов, пара заданий на поиск, 10 отметок, куча хорошего лута и рецептов, пара новых авварских тканей на крафт, пара заданий на зачистку, куча записок, несколько заданий на авварские ритуалы, мини-арена, диалогов все же много по сравнению с другими локациями. Локация сама по себе довольно разнообразна - и болото, и руины, и Соласан, и берег, и лес. Вечерняя смесь ВЗ, ШБ и СР. Несколько мини-историй и квестовых веток - солдат с демоном внутри, "продвижение войск" по локе, "археология" с тевинтерскими руинами. Улучшили лагеря: располагаются на деревьях и оборудованы крафтовыми столами (но и тут косяк - нет столов для апгрейда), плюс еще добавили подъемники. Довольно много лора по авварам, давно пора. Понравилась мини-ветка по "археологии" и по истории соратников последнего Инквизитора. Отдельно отмечу "тронутых тенью" животных, которых надо выпотрошить по квесту - хорошие элитки, но названия убили нахер. Порадовал ледяной великан, эпичная падла с АОЕ, было интересно мочить эту саб-зиру. Те, кто ждал дополнительные 20см Инквизитору, удаление геев и эпичной эльфятины с Соласом - мимо. Для тех, кому не хватило дефолтных ДАИ-приключений и готов еще пару часиков побегать как в старые добрые ДАИ-времена - маст хев. Но в сумме все равно 800 рублей многовато, самый раз - на 400-500 деревянных. Вообще выход подобного стандартного DLC сейчас закономерен, потому что самый сок всегда идет под самый конец срока поддержки игры, так что ждите. ЗЫ: DLC только для 20+ лвлов. Иначе загрызут. ЗЫЫ: Прохожу после основной сюжетки без Соласа и Вивьен (она во главе церкви >_<). Никаких отсылок на основную сюжетку. Класс все еще учитывается в диалогах, как и раса с перками инквизиции на знание истории и прочего. ЗЫЫЫ: Слишком много пауков и везделазов (феерия локализации). ЗЫЫЫЫ: Хардинг боится высоты :3
  9. Видимо баг. У меня даже бантеры нетронуты, частота нормальная. И грузятся локации реально быстрее, "темную комнату" после карточек в загрузке подрезали таки.
  10. "Рецензия": Стандартная ДАИ-локация, со стандартным набором фич: осколки для мини-Соласана (3 черепа на 12 осколков, собрать можно за 10 минут) с резистом на холод, 3 астрариума (правда самый заковыристый баганулся и не выполняется тупо, но не беда), 5 лагерей, 5-6 разрывов, пара заданий на поиск, 10 отметок, куча хорошего лута и рецептов, пара новых авварских тканей на крафт, пара заданий на зачистку, куча записок, несколько заданий на авварские ритуалы, мини-арена, диалогов все же много по сравнению с другими локациями. Локация сама по себе довольно разнообразна - и болото, и руины, и Соласан, и берег, и лес. Вечерняя смесь ВЗ, ШБ и СР. Несколько мини-историй и квестовых веток - солдат с демоном внутри, "продвижение войск" по локе, "археология" с тевинтерскими руинами. Улучшили лагеря: располагаются на деревьях и оборудованы крафтовыми столами (но и тут косяк - нет столов для апгрейда), плюс еще добавили подъемники. Довольно много лора по авварам, давно пора. Понравилась мини-ветка по "археологии" и по истории соратников последнего Инквизитора. Отдельно отмечу "тронутых тенью" животных, которых надо выпотрошить по квесту - хорошие элитки, но названия убили нахер. Порадовал ледяной великан, эпичная падла с АОЕ, было интересно его валить. Те, кто ждал дополнительные 20см Инквизитору, удаление геев и эпичной эльфятины с Соласом - мимо. Для тех, кому не хватило дефолтных ДАИ-приключений и готов еще пару часиков побегать как в старые добрые ДАИ-времена - маст хев. Но в сумме все равно 800 рублей многовато, самый раз - на 400-500 деревянных. Вообще выход подобного стандартного DLC сейчас закономерен, потому что самый сок всегда идет под самый конец срока поддержки игры, так что ждите. ЗЫ: DLC только для 20+ лвлов. Иначе загрызут. ЗЫЫ: Прохожу после основной сюжетки. ЗЫЫЫ: слишком много пауков и везделазов (феерия локализации). ЗЫЫЫЫ: Хардинг боится высоты :3 ------------------- Имхо - этот кусок и вырезали при переходе на бета-версию. Сильно вписывается в общий темп и не выбивается ни разу. ------------------- beetle, не замучался ставить троеточия? Тебя читать трудно.
  11. Дополнение доступно для покупки. Цена - 799р.
  12. В Скайхолде не по-паркурить? О_О Ну нахера? Т_Т
  13. Имхо они просто не смогли свернуть разработку этой очередной локации после появления отзывов о квестах, так как они явно начали делать DLC до релиза. Либо просто было лень начинать заново, поэтому и выпустили "на отвали", дабы потом уже сделать другое нормальное DLC. Потому что второй раз DLC с локацией явно не прокатит, ладно один раз.
  14. DLC по схеме бала - тут работы на полгода минимум. Забавно как народ прямо боится лишний раз побегать за записками в кодекс и растениями (первый раз что ли), да еще и "я купил пиларс/ведьмака за 0 рублей" и т.д. Как будто оправдываетесь за то, что не купили DLC :D
  15. Кому нужна - картинка с xbox-маркета
  16. $15 и 1,5 гига https://store.xbox.com/en-US/Xbox-One/DLC/Dragon-Age-Inquisition-Jaws-of-Hakkon/9b1ab8ed-83be-4bb4-b375-f78f6cd8f4c4#gameDetailsSection
  17. Банальный сбор статистики на будущее.
  18. Чую мы с хуанами будем на бетатесте DLC. Сначала заценим мы, а потому уже на основе наших отзывов все остальные будут думать. EA Early Access. Нам и без травы норм.
  19. А вообще какого пиара и какой специнфы вы ожидаете, если при DLC обычно выпускают пачку скринов, лого, трейлер и ачивки, затем через неделю-две выпускают? Почти все материалы у нас есть. Чего тянуть? Заодно все остальные компании щас будут пристально следить за ЕА и Био мол "хренасе вы тут упоролись, ынтэресно".
  20. DLC выходит уже завтра О_О https://twitter.com/dragonage/status/580105446087913472
  21. Редактор Котаку Джейсон Шрейер выложил эту новость с заголовком мол завтра выходит само дополнение. И якобы "уточнил" в ответ на то, что народ говорит мол он неправильно понял: Кстати говоря - этот товарищ редкостный мудак.
  22. Рестайл не так критичен, как 100% возможность оказаться в окружении с нубами в самом центре открытой зоны.
  23. О_О Идиотизм, теперь вся зона будет в трупах вереницей от флага до начала зоны.
×
×
  • Создать...