Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Это к отделу продаж, а не к разработчикам. И да, сударь, очень советую вам вернуться куда-нить в 2011-2012. Вы немножно опоздали.
  2. В точку. Учитывая, что в большинстве игр, где сингл совмещен с мультиплеером, последний состоит по сути из синглплееровых карт + банальный сетевой код да пара интерфейсов, то не хрен то там и бюджет, да и откусывание контента у сингла по факту мизерное. А сделать карты - любой пряморукий мододел справится за копейки. И уж тем более в МЕ3 весь урезанный у сингла контент состоит лишь в дополнительных цифрах в таблице войск. Все остальное есть и там и там - и карты и пухи. О какой жадности ЕА (ну разве что платные пухи, но я вас умоляю - в сингле можно успешно врагов вилкой ковырять) и урезаниях общего бюджета речь идет - не пойму.
  3. Почему у труппера такая дерьмовая классовая миссия на Риши? >_< Военных ничего не учит, набрали идиотов и психопатов с инициативой и обосрались, теперь убираем за Гарзой в очередной раз.
  4. Еще с ДА2 привык делать атаку на кнопку R (там она по дефолту забита именно атакой на цель, так проще было контролить атаку, дабы не проигрывалась лишний раз анимация), а переключение целей - табом. Че вы мучаетесь с мышкой - неудобно же. Еще небось в инвентаре грызуном клацаете.
  5. Можно просто 1 раз нажать. Но отзывчивость нажатия в игре оставляет желать лучшего - пока разгонится, пока перестанет дергаться и застревать...
  6. Надеюсь они в этот раз поправят наплечник...
  7. Оу, очередные шутки про деньги. [Log out] -> *click*
  8. А у меня в мире не высвечивается знак неизвестных QT...
  9. И все сразу полюбили Био XD Волна слюней и обнимаек инкамин.
  10. Кстати говоря Био могли сделать отдельный слот для стелса как сделали отдельный для коня. И у магов - отдельная панелька с минами. Мне как раз не хватает места для них. Ну это дело не сильно меняет. Все равно эта заплатка как раз вовремя перед пробежкой по новым Внутренним Землям :D
  11. Черный магазин в ДА2 не сразу добавили. Так что они тут еще вовремя, до начала DLC-декады в принципе.
  12. Да вы издеваетесь, я только из SWTOR вышел :laugh: Большая часть команды SR ушла в SWTOR. Да и Bioware Austin к ДАИ отношения не имеет.
  13. Забыли скрины добавить: Или это из второй части?
  14. Вообще не хватает банка в легаси-хранилище. Можно было бы всю мелкую валюту хранить в общем котле на аккаунт.
  15. Фаталисты в треде. Ушли эти "100500 сотрудников", но нихера не поменялось - как сидели одни и те же товарищи на проектах, так и сидят; как сидели на социалке и отвечали, так и сидят и отвечают. Еще скажите, что уход Музики и Зещука - это большая потеря.
  16. *включил слоупока* Я только сегодня первый раз начал полноценно обживать хату на НШ и обнаружил, что на нижнем этаже в коридорах с лестницами совершенно разные крюки на полу...
  17. И когда вбросы и прочее останавливало Био? У ДА-команды банально свои дела и расписание, у МЕ-тимы свои.
  18. Я точно такую же мысль озвучивал ранее XD Команды разные как минимум. ДА-тим обычно сделала и забила. Да и шутер с разноцветными фаерболами проще чинить, чем рпг.
  19. Revelate

    Cкриншоты

    Этих фестралов первую минуту после загрузки - половина флота :laugh:
  20. Revelate

    Cкриншоты

    Петросян прибыл. Ад перфекциониста. Причем если поставить полосами по диагонали - будет аналогичный разрыв пукана. От покупки хоумстеда аж перекосило (ЗЫ: крюки неудобные - то нечем забить, то некуда ставить). Кратко о трейлере Форсажа 7. Cavalry's here, revanite bitches! Кто-то не закрыл за собой дверь, выходя из фазы :laugh: А вообще - в мемориз.
  21. Отсутствие нормальных карт как раз отбивает желание возвращаться в кооп. Мне кажется Био сами себе устроили задницу с картами, так как им вместо того, чтобы сделать одну качественную кишку, надо сделать 100500 качественных миникоридоров, да еще и сделать такими, чтобы они соединялись как конструктор. Чую в DLC будут добавлять по одной. Думаю многие и не заметили, если бы карта была не рандомная - все равно везде одинаковые куски комбинируются. Лучше бы еще разрешили через друг друга проходить, задолбало застревать, толкаться и дергаться в коридорах как умалишенный, какие-то жуткие коллизии.
  22. http://forum.bioware.com/topic/508118-solas-discussion-and-fan-thread/page-2632#entry18505192 Эпичный пост про мозайки, кунари, пантеон и прочим. Спасибо Morning.
  23. Не парься, эти люди явно смотрели другую рекламу, где Био обещали единорогов с ролеплеем и борделями.
  24. У нас пока есть масс эффект без тактики в принципе. И без существенной разницы в классах.
  25. Жанры хоть и другие, но кошелек не резиновый. Конкуренция в этом плане. Кому-то хочется сбивать людей - берут ГТА. Кому нужен Инквизитор и драконы - брали инквизитора.
×
×
  • Создать...