-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Хоть гляньте для начала %) Там не список отзывов, а рейтинг издательств среди неадекватов на основе отзывов их и изданий. Как раз таки не смотря на весь ор и гнев - ЕА еще на коне. Я бы сыграл с той же тактикой, но в реалтайме и от 3го лица.
-
Кстати говоря - рейтинг издательств на основе данных Метакритика. http://www.metacritic.com/feature/game-publisher-rankings-for-2014-releases ЕА "выше" Юбисофта, хотя многие орут что оба издателя скатились, угу... Даже нет народных оценок ниже 50.
-
Ой щас понабегут...
-
Аркады и платформеры многие любят не за отсутсвие там сисек и матов. CoL сам по себе офигенен без сравнений, как и Вэлиант Хартс, потому что они уникальны за счет тех же рифм и за счет той же атмосферы войны. Тут рисков толком и не было. И вроде Био не заявлялись инноваторами, они экспериментируют в пределах серии, а не индустрии в целом. Они привносят новшества конкретно в свою серию, то бишь чего раньше не было в серии, но не в индустрии. Хотя часто "старая идея"+"старая идея" = "инновация/новая идея".
-
В частности Био с ЕА - чуть ли единственные поставщики именно партийных РПГ. В одиночку держат поджанр.
-
Зещук с Музикой - товарищи, у которых ныне принцип: бухать, поливать ЕА и говорить взаимоисключающими параграфами. Целиком полагаться на их слова то же самое, что доверять скунсу, что он вонять не будет. Тем более их уход ни на что не повлиял, как и их мнение. Био сейчас при ЕА выстрелили и выстреливали раньше - это факт, а остальное - перетягивание одеяла и пускание соплей про олдфажность Био до ЕА.
-
Ой, как будто первый раз, чего как дети ей богу. Орать будут вечно, важна плотность нытья, которая у ДАИ все же меньше, чем у ДА2 и ДАО на релизе каждой.
-
Только народу показали кучу довольно показательных стримов и все равно "ежики плакали, но ели кактус"(с). А то им пролог не нравится(хотя показывали), то локации недостаточно широки.
-
Новые "Впечатления" объявлены открытыми!
-
Fuck logic. Они отработали свои зарплаты, сделав игру. ДАО бомбанула на релизе разве что в пуканах фанатов.
-
Про Винн тут тоже спорно - мадам в таком возрасте, да еще и померла разок+дух внутри. Тут уже не до глупостей просто.
-
Французский вариант не очень как-то. Слишком грубый голос, да и текст насколько я понял изменен.
-
Нашли баг, снова со щитами. Броня спереди меньше базовой. Жалуются на краши игры в неожиданых местах (в меню абилок у Быка и т.д.). Лейдлоу в твиттере уже предупрежден и "инвестегирует". Больше инфы нету :с
-
Пока только это заметили на BSN.
-
Новый "патч" фиксит крафтовые щиты, из-за бага имеющие нулевую защиту.
-
Имхо снайперы нихрена толком и не поменялись, им просто добавили альтернативную "series of shots" абилку с общим для обеих кулдауном, причем новая быстрее и дамажнее. Стали чуточку быстрее.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Крупные компании обычно просто не доводят до суда. А вообще опыт Доты с Валвами и Близзардами очень показателен - когда вроде права на имя есть, но ты их просираешь потому что дядя Гейб оказался хитрее.
-
Вангард в 3.0 стал более мобильным и дальнобойным. Так что вовремя решил завести персональную шепард %) Танк отличный, особенно если взять Элару.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они уменьшили скорость выпуска контента с каждых 9 недель до 12. 3.1 обещается 10-го февраля где-то, а 3.2 - под конец апреля.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мультиплеер можно сделать глобальным, разместив игроков на рандомной открытой планете аля МЕ1 и дав набор заданий. Либо совсем в батлу уйти как собирались в одной из отмененных игр.
-
Короче говоря: http://the-old-republic.ru/developers_int/3676-kantina-tur-novaya-igrovaya-rasa-krepost-i-esche-dva-dopolneniya.html
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эм, патч же не трогал баланс.
-
А вообще дали бы чисто свободную камеру в определенных пределах. И ракурсы эпичнее и рассматривать батлфилд удобнее. Тактическую камеру еще херит то, что она может застрять в камнях будто управляешь невидимым персонажем, который не умеет прыгать.
-
И больше всего убивает, что ты - активный рДД - можешь достать летающего засранца, а ИИ стоит на месте и не стремится метать икру фаерболы. В итоге я как дурак танцую на радость остальным придуркам вокруг шеста, пока крылатая задница не примостится на твердь земную. Тактическая камера нужна как в Total War. Или хотя бы чуть выше >_<
-
Я те клянусь, мне постоянно приходится их отводить в битвах с драконами. Просто видимо из-за размеров дракона кажется, что они вплотную, да и площадь атаки лапами и жопой у ящерицы не маленькая.