-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Разодрать Орлей, изгнать СС, расформировать Храмовников если принять их на свою сторону, при этом прибив магов. Чем не локальный конец света? Погрузить весь мир в задницу нельзя, но можно чутка окунуть в ведерко с дерьмом.
-
Хех забавно. Удобно случившийся Мор дал душу Архидемона через СС и Флемет, потом снова Флемет перекинула Хоука в Вольную Марку, чтобы тот в итоге освободил Корю, а Солас отдал шарики Корю и затем просто вел инквизитора за ручку, дабы укокошить Корю из-за своего факапа. Только зачем все это?
-
Еще один... Да выполните вы уже квесты на вырезку буквально 1-2 баз в локации, в них мобов мизер, и респа не будет в таком количестве. А что если я скажу вам, что их тупо можно не использовать? Наличие не означает принуждение.
-
Космологию целую добавили, как и обещали. Мне интересно будет ли в серии тема аналогичной TES по космосу с планетами? Раз у нас рай и ад - в тени, а не над небом.
-
Не что-то, а квадратный большой ящик. Я тоже еле нашел. Он пульсом по звуку вроде не определяется
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Оставил. Там потом появится целая ветка операций в ними на юго-западе Орлея.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В скайхолде качайте перки Жози с торговцами - будет новый ларек с договорами по 6000 золотых за каждый, за них идет экспа Инквизиции.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А собственно где пруфы по продажам? Плохой рейтинг на метакритике не помешал Дестени и Смотри Собакам нафармить по десятке лямов копий %)
-
о_о Тогда почему у меня Кип через жопу перенес ее класс... Блин, столько часов в задницу из-за дурацкой брони и щита из картона, которым моя Хоукша пользуется. Я думал это фича.
-
Да блин где вы этот инквизиторский сет для крафта находите >_< ------------- Я все же не понял зачем Био сделали Keep. Кроме кодекса и пары операций - почти ничего больше нет. Кстати у всех Хоук, если у него класс разбойника, переносится в ДАИ в сете и снаряге воина?
-
Признание одного факта не всегда означает непринятие другого, одно не всегда исключает второе. Человек может любить/ненавидеть оба варианта. Вчера ему нравилось такая конфета, завтра понравилась другая, послезавтра третья, при этом на четвертый день он ест их все, потом не хочет их вообще, хотя он их и любит, потом снова захочет. Надо уметь делать выводы на основе мнений и при этом учитывать вкусы людей, а не полностью ориентироваться на них как на последнюю инстанцию. Хочешь узнать для себя - купи и играй сам. Я тоже почти каждый раз по первым впечатлениям считаю каждого нового ассасина лучше предыдущего и только потом начинаю видеть минусы, которые были не свойственны предыдущим частям. Но это не мешает мне играть в них, несмотря на всеобщий хейт. Тот же Юнити я почти полюбил(но не сразу) за сендбокс-миссии и кастомизацию с Парижем, несмотря на ор с багами, которые не настолько критичны как есть на самом деле. Любит народ из принципа поорать по поводу непися в воздухе или того что "НЕТ 60 ФПС!!111". Ну да, есть неписи летающие, есть 30-35 фпс, если ржачные баги - но мне норм.
-
По поводу избранности - все не так уж и плохо. Во-первых можно всю игру отрицать свою избранность в диалогах, а во-вторых это скорее ситуация связанная с "символизмом". Герою не раз намекают(особенно Касс, а также хорошо показано в сцене разговора со Жрицей после Убежища в лагере, где все поют), что пусть он и не полубог, но своими действиями и теми ситуациями, в которые он попадает - он таким образом влияет на мнение окружающих и вообще бафает всю толпу. И ради достижения цели хорошо бы поддерживать этот стиль, "даже если метка получена не от Андрасте и ты не был послан свыше". И это логично в разрезе данной организации. Тут скорее показана проблема неожиданной популярности, чем именно избранность, даруемая свыше, как примерно было у СС в ДАО. То бишь всю игру мы тащим не потому что мы должны по древнючим причинам, а потому что у нас в данный есть возможность исправить факапы сия мира. Следовательно это и откладывает отпечаток на саму игру, тем самым обеспечивая свободу в течении всей игры. Сюжетка фиксирована на конкретном случае с Брешью и вторым спойлерным пунктом. Остальное тоже не менее серьезное, но мы имеем по СВОИМ причинам забить на них, а не потому что кто-то давно придумал пить кров ПТ и стал имбой.
-
Насколько удовлетворяют и в разрезе чего? Насколько разноплановую? Этот факт тоже надо учитывать. Многим может не понравится все кроме музыки. И при этом те же люди могут считать игру удавшейся, так как играют ради ОСТов. Собственно да. Я ДА тоже далеко не сразу распробовал, а на МЕ забил долгий болт из-за бага после Иден Прайма. Но это не мешает мне наслаждаться этими играми в полную меру, забив на минусы.
-
Вы до сих пор не поняли простой истины, что ничего идеального не бывает и что угодить в силу субъективности мнения каждого тупо не реально?
-
Как и тут - игроку надо лишь пройти буквально 5-6 мест из 100500, и то процентов на 10, И ТО это в большинстве случаев отдельно загружаемые локации как в МЕ2 и 3. Фарм влияния? О да, прямо ММО на 1000 шкур в неделю. Рутина была всегда и будет всегда, тем более по большей части она не напрягает беготней, так как все близко и выполняется по пути к основному сюжету локации. Орать про уговатость ВЗ - это странно потому что очевидно и зацикливаться на это опять-таки не стоит.
-
Истинная оценка игры для разработчика вычисляется телеметрией и статистикой, собираемой игрой - как часто игроки пользуются той или иной фичей(что говорит о ее популярности), какие наиболее короткие пути они используют и т.д.. Форумы - это уже другая ступень, когда нужна конкретизация. Объективно говоря.
-
Ты всегда так бегаешь из угла в угол как ребенок? Никто не говорил, что запрещено высказывать мнение, даже критику, просто это надо уметь делать не настолько однобоко. Я тоже могу часами говорить про минусы игры, благо их у нее предостаточно, просто не вижу в этом большого смысла, так как они очевидны и не настолько критичны как ты хочешь их видеть. Зацикливаться просто не надо. Иначе это выглядит как нытье о просранной идеальной игре. Именно. Био правильно сделали, что НЕ ЗАСТАВЛЯЮТ бегать впо всем локациям, ограничив сюжетку как в первом МЕ. У игроков ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ, а не обязанность. Хочешь - играй по правилам и наоборот.
-
Правила хорошего тона говорят, что простыни лучше заключать в спойлеры. -------------- Раз не нравится значит не нравится. Доказывать и объяснять, почему другим это также не должно нравится - это глупо и ни разу не объективно. ЗЫ: "Абсолютно беспристрастный игрок, не хейтер и не фанат" и пегач - это очень мощное взаимоисключение. Я ржал. Правда. Это условие игры. А внесюжетный контент никуда не денется даже после случая в Убежище. Прошел пролог, потащился в ВалРуайо, решил проблему с магами и храмовниками - на все про все максимум часа 2. Дальше иди как хочешь, так как будет уже и лвл и средства для уже не совсем скучного прохождения. Либо сиди часами в стартовой локе и жалуйся на гринд без сюжета.
-
Она над троном сидит. Справа или слева в зале должна быть лестница наверх.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Они не настолько унылые.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Наверно самый лучший совет по игре: http://kotaku.com/psa-if-youre-playing-dragon-age-leave-the-hinterlands-1661855879 ВАЛИТЕ НАХРЕН С ВНУТРЕННИХ ЗЕМЕЛЬ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ.
- 9 785 ответов
-
- 2
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Операция на вартейбле. Когда он убьет того лорда он попросит в описании вывести его, дабы он не попался Воронам на глаза. И да, сам он не появляется. Как и Себастьян.
-
Наверно самый забавный баг - это когда в Скайхолде пропадает трон после фасттревела в зал. Как будто скомуниздили мой золотой стульчак XD
-
Название пофиксите - точка после единиц измерений не ставится для сокращения х)
-
Кип любит сбрасывать этот пункт частенько. Тоже аналогичная ситуевина. Остальное перенеслось нормально, кроме класса Хоукши.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: