Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Опять -________- Не дезинформируй. С 20 числа будет продаваться в розницу. Повторяю для особо внимательных. В России и Европе просто закрыли продажу физических копий через Ориджин. От магазинов и дисков вообще никто не отказывался.
  2. Revelate

    Солас / Solas

    *нажата кнопка слоупока* Мне волк на его карточке напомнил Фен'Харела, который обманул всех и вся и закрыл к хренам небеса с богами. Учитывая слухи про предательство Соласа - если они верны - то как материальное воплощение волчары-вруна подходит как влитое.
  3. Это все что он сказал: у ДАИ Денова тупо защита, а ДРМ - ориджин и дальше вода про челендж для хакеров. Какие слухи тут опровергаются не пойму.
  4. Он говорил что Denova - не ДРМ, а просто защита. ДРМ у ДАИ - это Ориджин.
  5. Добавить старые треки? Просто потому что? Да ну вас. Эта музыка должна ассоциироваться с новым - перерожденным ДА, с новыми мотивами, а не страдать прошлым инонзурством.
  6. Саундтрек ДАИ в mp3(320кб/с "беспатерь"): https://drive.google.com/open?id=0B0lCmYAcS1iqVUFNVGd2NE1McFk&authuser=0
  7. Revelate

    Саундтрэк Mass Effect

    ---------- Я кармадрочер...
  8. Ок, заливаю на драйв(кому надо будет сразу в mp3, да и знакомым раскидаю). Реально шустрее. Ох как же оторвались Био и Тревор в игре. Просто EARGASM. Doom Upon All The World так стреляет по мозгу в начале *-*
  9. Блин, опередил, как раз заливал на дропбокс XD Правда в mp3 в 320. Тревор гений.
  10. Слушаю ост. Запустил трек "The Place Of All Fears". Кое-где сжалось до микрочастицы. Ахриненнннна *-* А за тему Адамантовой Крепости - заочно 1123143141 из 10. Чую из Западного Предела долго вылезать не буду.
  11. Делюкс, предзагруз 14-го в 20:00, релиз 18-го в 11:00. Странно, почти сутки разница с предыдущими. Живу в Мурманской области.
  12. Если еще по допквестам проходить - на 20-м вылезешь с началки. И там уже до Нар Шадаа без опыта сидеть будешь XDD
  13. Не помню, чтобы у меня были проблемы с прелоадом. Опять же те же титаны.
  14. Медленный ориджин, ага. Он у меня последние полгода месяца творит чудеса, качая со скоростью, превышающую мой тариф раза в 2-3. Причем стим и прочие качает стабильно по 900кб/с(то бишь по тарифу), а тут аж по 3 метра в секунду. Я титанов в свое время скачал буквально часов за 7, там вообще под 6 Мбайт/с было(хотя точно уже не помню). У знакомых с Москвы аналогично. Прямо магия, я почти полюбил ориджин. Тем более ДАИ весит жалких 26 гигабайт - качнется в лет.
  15. Красная кольчуга. Как вульгарно и пошло...
  16. *создательдаймнетерпения* Включаем мозг и разуваем глаза. "Инфа и скриншоты" шли с того самого стрима. И арты были представлены без какого-либо названия и описания кроме двух - 2 арта планет новых рас(тот водопад и пирамиды). Про остальные они лили воду про ощущения и идеи и больше ничего.
  17. Могу еще раз написать. Пересмотрите сами. Какой-либо конкретики там почти не было.
  18. Да откуда вы это взяли вообще? В стриме ни слова по аналог цитадели не было.
  19. Че-то все резко забыли про протеанскую Омегу :D
  20. А это уже кривые перевод и наушники переводчика =\ И народ еще ведется и бомбит. Био как могли ускользали от конкретики, особенно в плане артов. Поэтому цитадель и прочее - это домыслы, они ничего конкретно не сказали, просто показали наиболее узнаваемые, объяснимые и элементарные моменты и образы, о чем они не уставали повторять. Тот же арт с якобы цитаделью они преподнесли как "мы старались показать кое-что уже знакомое вам в плане общей концепции, идеи и ощущений". И так далее. Или взять арт с метеоритом и мако - мол "врубите анчертед ворлдс и покатайтесь в МЕ1 по планете - вот примерно так мы и хотим сделать". А про героя говорил вообще Уолтерс в блоге, а не за столом этим.
  21. Это в плюс. Сразу указывать на суперменство - это имхо творческая импотенция, говорящая о том, что сценарист не может слепить из слепка скульптуру, а просто ее покупает. Это слишком фентезийно, слишком "по-паладински". От этого страдает вся TES начиная с Морровинда. Нам сразу ставят геройскую цель, статус и плюхи, следовательно ценность выполнения мирских дел(читай - квестов) снижается, а сам смысл в рутине отпадает, да и сама игра становится взаимоисключающей. Такой ход несколько исключает элемент детектива и поиска нового. Только уникальные задания, уникальные плюхи, уникальное все, это сразу выбивает ГГ из общей колеи вселенно, не давая возможности увидеть его с более приземленной точки зрения. Тот же Хоук интересен потому, что парень к успеху пришел из серой массы. Точно также и СС - он просто занимался рутиной. Да взять ту же колду, где мы в сюжетах играем и погибаем за простых солдат исполняющих их долг, если забить на клише и голливудщину. Это в разы круче и интереснее с точки зрения прогресса, чем объявленное заранее супергеройство. Не комикс в конце концов. Шепард ни до чего не допирал сам - он сразу был уникален, ему вечно давали нужный инструмент, он был безынициативен. Вот тебе суперкорабль, вот тебе суперкоманда, вот тебе суперфинансирование и отсутствие отчетности. А да, ты у нас герой - иди спаси целый сектор от гетов. И так до самого конца. Там даже формировать нечего было ибо из выстроганного заранее буратинки не сделаешь многофункционального робота. Он останется буратинкой. И все ощущение мира вокруг тебя было лишь в кодексах, да описаниях планет. Ты пуп земли, остальное окружение не важно. Это и плохо. Гляди на арт с голографической картой.
  22. Может они имели в виду пререндерные ролики? И кстати откуда инфа, что будет аналог цитадели? Они же как раз пытались не называть то, что показано на артах кроме самого очевидного по типу голографической карты.
×
×
  • Создать...