Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Новость про кастомизацию агентов заставило вспомнить рекрутов из АСВ и АСR.
  2. 3 ганшипа на одной стороне - и матч считай слитый, особенно бедные новички, им дай боже хоть турельку загасить(особенно мне, ведь навыков в SW Battlefront 2 оказалось мало :с). Радует, что хоть более менее можно экспы и кредитов поднять на начальных уровнях даже при поражениях. Это я о чем: в ТМД новичкам будет больно.
  3. Я лишь иронизировал по поводу статьи. Мне самому тор нравится и я не считаю его полным днищем ммоигр.
  4. В таком случае смысл высказывания форбсника вообще - нулевой, потому говорить такие очевидные вещи - дело политиков, а не писак. Вопрос - зачем писать статью и зря сотрясать воздух в стиле: если игра провалится, то она провалится, потому что провалился SWTOR?
  5. Космическим рейнджерам как-то получилось иметь у себя отлично прорисованные задники космоса и планет и прочего, сделанных руками фрилансеров, а также сделать миниМЕ с роботами-нагибаторами. Какие проблемы с усилиями, вы шо... У многих при виде АС начинает пригорать древесина просто потому что. +нету перекатов + огнеметчики.
  6. Пустозвон какой-то, лишь бы пернуть. Провалится просто потому что - вот весь смысл статьи.
  7. И будет МЕ, который мы не знаем. Приквелы же покажут нам уже более знакомый МЕ(народ ведь этого хотит?), что имхо будет логичнее, чем забив на дыры в прошлом - клепать их в будущем. Да и очередного срача с концовками не очень хочется. Уже приводились примеры и мной и многими другими, что таки есть что рассказать ДО концовок. Nope. Зависит от постановки. Мне в своё время в МЕ2(на время анонса и пиар-кампании) казалась мелкой и ненужной заварушка с Коллекционерами(да и не только мне) на фоне пребывающей где-то там армады Жнецов(особенно после речи Шепа в конце МЕ1). И тем не менее выстрелило. Что можно сделать и до концовок. Повторюсь - Жнецы не панацея. Сколько было миссий в МЕ, которые не были связаны с основной веткой? Добрые 2/3 серии. И ничего - народу нравилось. Ничего не ясно - это мнение журнала, а не Био.
  8. Такое чувство, что кроме первого контакта и книг народ ничего не в состоянии придумать и за 30 лет с момента первых полётов людей на ядрах из НЭ во вселенной МЕ ничего не произошло(мол всё уже рассказано - вы серьезно?), из-за чего все давят на постШепард-период... Истории из саларианской stg, засекреченные операции первых выпусков N7, политическая интиржка организаций/группировок/государств на Земле/Тессии/еще где, неизвестные конфликты людей и турианцев, истории из жизни Спектров(мало ли Шеп не был самым самым первым, а лишь первым ОФИЦИАЛЬНЫМ человеко-спектром?), история людей из одного с Шепардом выпуска N7, история новобранца в N7 в рандомный год, много других примеров, - все из них можно и даже нужно НЕ привязывать к концу трилогии, Шепу и не растягивать до аж 2186 года и безо всяких Жнецов(ими МЕ не ограничивается). Это то, что я придумал за 5 минут, пока писал пост. Фантазия и воображение. Не мейнстримтесь под необоснованное "приквелы - срань", умоляю.
  9. И это причина делать далеко не всем интересный сеттинг? Не думаю. Про первую мировую тоже игр нет - и никто не делает.
  10. И почему всех так прет стимпанк и постапокалипсис(раз уж киберпанк за поляками, то с этим сеттингом у Био шансов нет, если бетезда скоро заанонсит 4-й фолл, следуя этой логике)? Можно же и без всяких фентези-фантастик-панков запилить игру в обычном для нас сеттинге.
  11. Это делается без учета мнения игроков. VGX это доказал - да хоть почитайте каменты на сайте Спайка. Разработчики(а точнее издатели) сами придумали всю эту мифическую школоту, чтобы оправдать свой низкий бюджет или кривую реализацию, и на которую можно все свалить, не имея других адекватных причин. Только они и говорят про "молодых игроков", а люди подхватывают и обвиняют в этом... пустоту. По теме - я даже рад, что никаких анонсов от Био не было, ибо этот цирк, да еще и в юбилейный год церемонии нельзя было смотреть.
  12. Если они щас от него отказываются, то вряд ли покажут вообще. Такие ролики делаются от 2 месяцев по пары лет(ролик Катаклизма к WOW).
  13. Наличие технодемки на той фотке уже показывает, что как минимум прототип готов в какой-то мере. В принципе мы не знаем когда именно началось, поэтому можно брать период конец 2011-начало 2012(до разработки длсок к МЕ3, хотя концептеры и сценарюги могу начать еще раньше почти на год), то вполне вписываются(как было ДАИ-демка на паксе) в текущий план(если фотки этого месяца). Просто при готовом и толковом диздоке(ведь та новость о готовой папке с материалами просто официально заверяла этот факт, а детали могли быть утверждены хрен знает когда, опять таки, и работу можно было начать еще раньше) вполне реально за < чем полгода сделать магию.
  14. Судя по силуэту на первой фотке с моником - это человек, причем в броньке примерно как у Кейдена(по наплечникам).
  15. Уже перевели http://vk.com/core_dragonage?w=wall-11190569_56383
  16. 2-3 диалога с "дат орлижьн ахцент" Тоже не понял к чему такой ажиотаж к неизвестному чуваку с ржачными усами...
  17. Я дико поофтоплю(не знаю куда пихать), но скажите: эта мадам разве не копия Кассандры или коротковолосой Морри? *________*
  18. Взяли фишку Баттлфронта с космобитвами и пихнули в ММО? Гениально...(я реально хз как к этому относиться о_о)
  19. ИМХО очень проработанная игрушка, но правда напоминает приложения в ВК и фейсбуке по своей струкутре с реалтайм восполнением выносливости и прочего. Звук и визуалка на высоте. Ост ДАО и ДА2, звуки из них же, лор, интерфейс(очень просто и удобен и жутко красочен) - вобщем ня :3 Правда грузится долго, но зато ни одного лага или бага, все летает. Локации как будто взяты из ДАО. Героев дохренища, как и мобов. Вобщем игрушка интересная ЗЫ: играю на лопате Galaxy S3 ЗЫЫ: правда я думал, что удары и прочее будет как Disciples 2, а не автоматом. Но все равно :3
  20. Ага :3 У новых ЕАшных игр сейчас цены как минимум 1000рублей. Во всех магазинах, что в ориджине, что в других. Но получаем мы только русский язык. Не надо так *смотрит на стим*.
  21. Поздновато. Саундтреки пишутся обычно раньше(собственно на выставках(за 1,5-2 года до релиза) в демки пихают уже готовые треки). Джейсон Грейвс начал писать ост к новому Томб Райдеру еще в 2010(Трек Alone был написан еще в 2010). Вокал+гитара у него выше всяких похвал, но его надо разбавлять. Соул не станет - он свою симфонию пишет. Да и темы у него более лиричные и мягкие, чем суровые ДАшные. Интересно послушать Ника Арундела(ост Бетмана Аркхем Сити/Алайлум) в фентези. Тот же Джейсон Грейвс(примеры под спойлером).
  22. Новость об отсутствии новостей :3 Так мило...
  23. Господи, снова эти петиции. Кто их создает? ЕА не та компания, которая дает возможность переключать языки, русский будет единственным языком в игре, обделяя любителей играть в оригиналы с теми голосами, которые задуманы разработчиками - думайте о чем просите. Лучше просите о возможности переключать языки, а не о наличии русских голосов(причем не задумываясь о качестве). Ты уникален, ты обладаешь сверхспособностями XD У большинства любителей русской озвучки оказываются проблемы с чтением(без обид).
  24. Устраивали до фотки. Но такой компас с иконками удобен при больших территориях, так что для меня приемлимо. А вот полоска опыта - вот уж точно лишнее.
  25. Посмотрел фотку последнюю... Конечно, я понимаю что они ориентируются на Скайрим, но брать точно такой же вертикальный каскадный интерфейс!.............
×
×
  • Создать...