Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Кстати звук в ролике смачный(я про удары/шаги/...). Звучит вкусно :3
  2. Iron Bull - с такой внешностью звучит как псевдоним порноактера. Пусть это и арт, но еп...
  3. Вообще напомнило Prototype с ударами супер-кулаками. И страшная какая-то она. И вообще негра. Типичная современная француженка орлесианка.
  4. Судить по ролику в 1080р(а это таки не разрешение наших мониторов) о графоне глупо. Главное дизайн - тут он виден. Анимация - не обманули, в меру быстрая, в меру человеческая. Глаза не режет(жду нытья любителей реализма :3). Кунари-"жеребец"... Только вот инквизитор в позе "роняя кал" с аналогичной же скоростью и с двуручкой смотрится комично.
  5. Анонсный трейлер ДА2. Момент, когда Аришок почти прижал Хоука и поперли быстрые флешбеки. Если быстро ставить на паузу там очень много всякого. Странно, что раньше никто не пробовал. Показаны мутирующий Орсино(Жнец этот), древний-босс из ГТ(первый акт), Изабелла и эти сцены на скринах. А, да еще и дракоша-Флемет(почти как на скринах ДАИ ^_^) С 2:02: НО: На скринах тех сцен, где показана Флемет, она могла стоят на Расколотой горе(когда мы ее освобождаем). А битва храмовников и магов - олицетворение конфликта маги-храмы. Про локации в трейлере думать не стоит - сами знаете почему; они не соотвествуют действительности(нету в Кирволле трона на такой высоте). Дракоша-Флемет - из пролога Да2, когда спасает Хоука. Так что...
  6. В конце трейлера с этой мобильной игрушкой очень торкнул вокал. Вроде ничего особенного на 3 секунды, но... все равно ._.
  7. Стивы Бламы, Роджеры Крейги Смиты, ... А Троя я слышал только в Биошоке(аниме с его озвучкой не смотрю). Так что голос для меня почти новый.
  8. В дополнение к предыдущему посту. Наиболее интересное(имхо) для тех кому лень переводить: -Идея с протезами Сарена была изначально приписана к Шепарду, когда ему пришлось бы прилепить технологии Жнецов к своему телу, дабы достичь своей цели с дальнейшим конфликтом со спектрами Эшли/Кайденом. -Более хасковидный Призрак со следами технологий Жнецов, видными по всему телу. -Невключенная в игру раса жутких существ, похожим на куски мяса в костюмах. -Здоровый жнец с пушкой и щитом. -Куча вариантов кошковидной морды Тали. Все остальное - просто варианты того или иного элемента. И на пофапать: Арты Сарена-Шепа: Арты концовок:
  9. Может глупый вопрос, но когда у игр Био эксплоринг был в почете?
  10. Ну не скажи. От наличия этого ребенка зависела жизнь нашего СС в ДАО. А кто знает, чем обернется в в DAI тот факт, что СС жив(а значит либо ушел за зеркало с морриган, которая как видно будет большой шишкой в игре, либо свалил в неизвестном направлении) или мертв(ded x_x).
  11. DAI на PAX Австралия. Биовары улучшат систему диалогов, потому что блаблабла игрокам давалось мало свободы в выборе блаблабла всего 2 варианта при каком-либо выборе и так далее(водищща). Мол это все будет зависеть от параметров и статистики персонажа, а также новые решения будут исходить из предыдущих. Вобщем все как всегда. Также появятся новые враги: грозного вида демоны и Кошмар(Nightmare) - новый вид скелетов. http://www.vg247.com...ustralia-panel/ Ну еще и по ссылкам можно погулять, там много всякого. http://www.oxm.co.uk...ystems-enemies/ http://www.neogaf.co...ad.php?t=628256(тут больше всего деталей про все подряд - если будет время, то запощщу на русском или сами) http://social.biowar...F14137082%2F360
  12. ОМГ, вы что не играли в ДАО? Там все логично и понятно обьясняется почему именно СС должен убить Архидемона. Тем более изначально Риордан должен был убить его. А ГГ в свою очередь был своего рода послом к народам Тедаса для сбора армий. Так что об его избранности как бы речь можно сказать и не идет. Точнее идет, но не о конкретном товарище, а об организации в целом.
  13. На поле боя можно расставить кучу мини-руин, которые маг отфаерболит или воен подпрет(или рога бомбой завалит) дабы она упала на вражин, которых держит какой-нить танк. Небольшой интерактив с окружением аля Диабла 3 со стенками/деревяшками. Ну и да - частиц побольше на экране. Фростбайт же :3
  14. То, что делаеют которовцы - обнадеживает. Хадсон - нет.
  15. Новый МЕ будет дружественным для новичков. В разработке участвует ядро КОТОР-команды(радуемся и писаемся от восторга в предвкушении которного МЕ). http://www.vg247.com...ore-kotor-team/ *картинка в шапке темы как раз в тему :3*
  16. 13 млн за первый год Точнее первые 2-3 скрина с какашистыми пустошами. А дальше уже было не важно, что Био выкладывали. Как связать несвзязуемое - наглядное пособие. Ведьмак(по крайней мере первый) расчитан впринципе на геймеров "старой европейской гвардии" аля готоманы/фаны прочих эксплорных и стори-тельных центрально- и восточно-европейских игр(сюда еще даже можно и нужно пихнуть и ТЕСовцев как исключение из Канады), то есть структура и сам типаж игры такова, что она наиболее приятна будет именно таким фанам. Но никак не любителям партийности и отношений как в биофаны(большая часть которая сидит в США/Канаде и т.п.), а в частности: балдур- и НВН-фаны. *криво сказал :с* Сравнивать глупо, потому что в ДА2 нет ничего такого, чего есть в Ведьмаке, и в Ведьмаке нет того, что есть в ДА2. Разные аудитории и цели игры. И конкуренции тут нет. Конкуренция - это Watch_Dogs vs GTA 5 vs Assassin's Creed 4 Black Flag. *кстати, народ отдалился от треда с движком...*
  17. Для меня профессионализм так или иначе показывает только Гейдер(статьи, выступления, игры(да-да maybe ДА2 была днищем, но не для меня)). А второго тандема Карпишин(он может и молодец, но он слился)-Уолтерс-Хадсон я уже не выдержу. Нам игра нужна, а не понты с "особым взглядом на мир" у сценаристов или очереные статейки в Форбс про МЕ...
  18. Поляки на самом деле еще те задроты и перфекционисты. Ведьмак, фандомы западноевропейских РПГ и куча мододелов с прямыми ркуками и диким этузиазмом наравне с немцами - доказательство. Ну эт я так. Зависит от того как ее будут позиционировать фаны и сами Био. Лично я после МЕ3 устроил отпуск от серии, поэтому если смогут удивить - буду рад, а если нет - плевать. Это будет слишком тупо даже для Био, чтобы так облажаться. Делает Монреаль - насчет левел-дизайна и проработки персонажей вплане механики я могу быть спокоен. А вот "Омега" доказала что приличную сюжетную прослойку они делать не умеют. По крайней мере своими силами без основной МЕ-команды. Как и мочилово злодеев-главсиндикатов-генераловЗодов-прочихзмеюк. Значит нужен детективчик. Либо драма с элементами хоррора(ХАСК АТАКОВАТЬ ШТАНЫ ПАЧКАТЬ РЕЗАК ДОСТАВАТЬ) про выживание на атакованной Жнецами планете, где уничтожение кальмаров - не самоцель(по аналогии с последней Ларкой - всю игру мы пытаемся свалить, а убийство древней японки лишь способ это сделать). Еще вариант: стелс-экшон. Но это можно пихнуть и в детектив аля Деус.
  19. Одежка Морри из трейлера(аля орлесианка), возможность юзать копья(или его аналоги или любое оружие из класса древковых) - судя по кунари из трейлера UPD: а стоп - у него меч здоровый был :С
  20. На больших выставках нет. На Реззед, RTX и прочих мелких вполне могут привести публичную демку для смертных(как было с ассасином, римом 2 и прочими). Или имелось в виду скачиваемая на Пека/Консоль?
  21. Как можно не любить такую суровую няшу?
  22. Видимо народ стал забывать какие отвратные боевые треки писал Зур, учитывая, что игра состоит наполовину из этих самых битв.
  23. Скажите мне дураку почему так мало заклепок на перчатках Кассы, да еще и в таком порядке? Такие заклепухи юзаются же, насколько я понимаю, для защиты от дробящего оружия(молоты всякие - кольчуга тупо не поможет, а панцирь вомнется к чертям) и чем плотнее они расположены, тем лучше. "Одноглазые" котелки(в скрине с эпичной позой Кассы) - разве подобные носили не копейщики в средневековье(или я дико дурак)? И все главное мечнкики с клейморами.
  24. Значит Био решили сделать "второй фундамент" аля ДАО? Почему-то мне казалось, что так и будет. Тогда вполне логично что ДАИ не носит тройку. Это примерно как линейка марвел-фильмов: сначала шли истории героев(фундамент = ДАО), затем сбор в Мстителях(последствия их историй в другой истории=ДА2), которые одновременно являются подначалом для новых веток фильмов про героев(то бишь все это одновременно = ДАИ, так как в ДА2 заложено начало для конфликта в начале ДАИ %)) Не знаю почему, но мне такая концепция по нраву)))
×
×
  • Создать...