-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Халявная динамическая тема по Варфрейму с кастомными иконками и саундтреком.
-
И дайсы как обычно положили болт на сканы и модельки лиц. Очередной жуткий 100% скан лица актера без чистки - прямо как в Баттлфронте 2. Актриса матери героини норвежской миссии - Synnøve Macody Lund: И моделька
-
Набор заголовков новостей, начиная со слабых предзаказов и заканчивая новостями за последнюю неделю про активный сброс цен на игру почти сразу вместе с появлением халявной демки.
-
Снесли, да не всё. http://archive.is/2Lq13
-
Нинка решила расслабить булки и прикрыла Creator Program на радость ютубу. https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/en/index.html?n
-
Беседке все же вредно идти в большой бизнес, толпа сраных юристов, которые всерьез способны лишь на судебные тяжбы из-за какой-то мелочи каждые полгода. Damage control как у ЕА, только еще и денег нет. Это тупо дракон из Скайрима.
-
Никс выглядит еще хоть как-то жизнеспособной, хотя майнд контроль в игре сейчас все равно нахер не нужен - сейчас враг или жив или мертв, ждать пока твой раб убьет кого-то попросту нерационально. Хотя гиммик с "стреляй в своего, чтобы его усилить" выглядит интересно. Ее новые болты звучат ахриненно, особенно снятие ауры древних. Жаль ее хаос не тронули, они могли бы увеличить урон противникам, чтобы они друг друга выносили быстрее. А 4-ке попросту не хватало нормального скалирования и типа урона, так что очень ок. Но вот Титании тупо нужен новый сет абилок, ей новые цифры не помогут, потому что она тупо скучная и до ужаса clunky. upd: ...хм, а Никс выходит более синергичной. Взял единичкой под контроль какого-нибудь бомбарда, напихал ему в жопу пуль, усилив ему урон, затем кинул болты для дебафа, затем хаос, во время которого при наличии дебаффа они будут выносить друг друга быстрее. Звучит хорошо на бумаге. Правда абсорб будет просто отдельно валяться как эскейп и для быстрых зачисток.
-
Буду писать пока помню. События: Возвращение No Man Sky аки феникс Мобильный C&C как пролог к провалу Близзардов Первый показ Киберпанка Колда без синглплеера, что внезапно продалась на ура Лутбоксы забанены в Бельгии (pls dont ban) Попытка Юбисофта подвести R6 Siege под китайскую цензуру (убрав во всех версиях игры все признаки, указывающие на эротику, азартные игры, кости и так далее, угробив часть косметики и даже структуру уровней), получив очень громкие лучи поноса в ответ. Ну и к слову про TennoCon как выставка года, раз уж я начал - ее в начале июля на твиче смотрели 400 000 человек одновременно, перебив Е3 и Фортнайт.
-
*оборачивается к 3,5 анонимусам, что играют в вурфрум на БРК* Fall back, we have an agreement! Там еще 6 декабря выходит чудовищного размера апдейт и DLC к Стелларису - Megacorp, может его еще добавить?
-
В событиях нет outrage'a про Батлу 5 громких увольнений в Riot с последующими разборками Steam'a, что плюнул и разрешил adult-игры закрытие студии Клиффи и его "уход навсегда" из геймдева Fortnit'a с его онлайном в 8 млн и 200 млн зарегистрированных Now lets talk about Warfame: Все еще нигде нет вурфрума с его 2 пиками онлайна за год (как и секции игр-сервисов), Digital Extremes как разработчика года, Fortuna (апдейт), Макса Ховарта (Max Howarth) как актера года, Теннокона как выставки года. Короче F2P-раздел or riot, в жопу ААА.
-
Незапоминающийся саундтрек есть следствие. Следствие того, что во всех трех играх в воздухе витает все еще не сформировавшееся видение того, что может сделать из нее более менее нормального персонажа, а не ПТСР-жертву некомпетентных сценаристов-сигнальщиков. В итоге в играх нет реально запоминающихся и важных моментов, которые бы сформировали Ларку как сколько-нибудь адекватного персонажа, а не человека-катастрофу, которого уже 3 игры пытаются до вести до ума. Серьезно, я даже и не вспомню ни одного геймплейного момента или катсцену за всю эту ребут-линейку, с которыми можно было ассоциировать что-либо, в том числе музыку и главное - эмоцию. Лишь некоторое недоумение или скукоту. Не удивительно, ведь эти игры толком не пробовали ничего серьезного, кроме попыток вызвать дешевый шок при помощи возможного гуро или какой-нибудь локальной катастрофы. Я также не помню ни одну из руин или головоломок, потому что их еще в 2013 понизили до второстепенного занятия, выставив вперед натужное выживание в катсценах и крафт автоматов и пистолетов. И это в игровой серии, где персонаж так-то всё время рефлексировал через свою профессию и связанные с этим действия (под управлением игрока), что и создавало тот самый образ. Прибавьте к отсутствию значимых моментов еще и отсутствие чувства удовлетворенности после очередных руин, которые просто давали экспу, чтобы ты мог потратить ее на какой то улучшенный сбор мусора. Или позорная прокрутка моделек в меню, которых и поставить некуда. Они просто впустую тратят время и деньги игроков, доведя сейчас до исхода, до которого они могли дойти уже в 2013. Всем уже срать на то, как она становится Ларой. Ей богу, ветка с Легендой/Аниверсари/Андерворлдом просто перла натужной киношностью, сырностью и прочими минусами, но она хотя бы не тянула кота за яйца и got things done.
-
Ну или просто у кого-то странная тяга к поощрению откровенной посредственности Они тянут резину с 2013 года, когда надо было остановиться и глянуть на то, что публика реально хочет.
-
Раз уж тут собирают мнения, то Джиму не зашло.
-
А я не совсем понимаю, зачем вообще надо было делать три игры, каждый раз пытаясь убедить публику, что уже вот-вот Лара созреет и перестанет стонать от попыток сделать из нее сильного персонажа.
-
Без толку, у Юби нарративный директор все равно предпочитает говорить про representation и "не дай бог игра за разный пол будет разная", чем непосредственно про геймдев.
-
И продажи в UK на 82% ниже, чем у Ф4 в 2015. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-11-18-pok-mon-and-spyro-top-hyper-competitive-week-at-uk-games-retail
-
@altea подтвердит, что я заорал WHAT THE FUCK в войс чат щас. Первый пост на реддите.
-
Вышупомянутая скорострельная дрянь (названная мною Speedy Gonzalez) имеет fire rate размером в 14 (это при наличии Lethal Torrent, что дает ей скорострельность уровня Призма Гремлинов), 2 секунды перезарядки, 83 патрона в обойме и 700 в запасе, 25% базового критшанса и 30% статуса. И это при наличии полного IPS и радиации. Страшные штуки в общем.
-
По поводу вчерашнего обещания сделать скорострел - походу я сделал мини-Супру Вандал. Абсолютно нулевая без гилдинга и с одним хорнет страйком вполне может идти на Аккад как запаска к основному.
-
Да уж, беседке не повезло. Не повезло иметь во главе компании адвоката и отбитых юристов, что только и ждут засрать суды исками на любой пук, не глядя на репутацию в глазах публики или возможных партнеров. Не повезло иметь толпу менеджеров высшего звена, ведущих бизнес и разработку будто на дворе все еще 90-е. Не повезло иметь своими же руками созданного издателя, что за последние года 3 просрал почти каждый крупный релиз, сделанный в чужих студиях. Не повезло за столько лет не нарастить адекватную техническую базу, из-за которой приходится обещать ломанное дерьмо на релизе, созданное исходя из простого ажиотажа на батлрояль. Не повезло иметь продюсеров, что кладут болт на QA. Не повезло делать бизнес в попытках растянуть натянуть на очень нишевые проекты майку мастхев-ААА. Не повезло отдать проект студии, которая до этого упорно делала заведомо мертворожденный геройский шутер. И ведь я так-то не люблю Фоллаут и пост-апок. Прямо как на форуме. Только на Ютубе за это еще и платят. Или нет.
-
Так ты приманку пихни в колесо и надень вместо ружья.