-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Почти как цитата из АС3 в одной из сцен Хейтема и Коннора на крыше в Нью-Йорке: The only difference between myself and those you aid - is that I do not feign affection. Вообще тогда был классный диалог, мол ассасины раньше преследовали более разумную цель - мир. Прямо такая ремарочка на состояние серии, где протагонитсы из просто группы людей, что изображают суперменов на своей земле сомнительными методами, превратилась в обычных таких клишированных повстанцев/бунтарей, у которых во врагах карикатурные злодеи. Ну кроме Ориджинса разве что, там другого рода плюсы и проблемы. А вообще я скучаю по Альтаиру и крестовым походам, где каждая сторона была моральными уродами без особых на то понтов.
-
Ох ё, я и забыл про цветы, коня и пушкаря, как же я хотел их пропустить. Ну тройка сиииильно контрастировала, там shock & awe был другого рода. Ну и плюс первый плот-твист за серию :D
-
Да, это был последний кусочек старого АС, пока он не ушел. А ведь по сути все и изменилось с того момента - геймплей за Дезмонда стал деградировать, от социальных фич начали активно уходить.
-
Ну в качестве эталона первого часа серии у меня АСВ. Большая экшен сцена с осадой, потихоньку переходящая в привычный геймплей. Хорошая солянка была, а еще и намешанная с достаточно приличным, пусть и бессмысленным, геймплеем за Дезмонда.
-
Да я про геймплейный срез. Нарративно может интересно, но геймплейно достаточно уныло, если так глянуть: преследуй мужика на острове, выползи из бухты, следуй за Боннетом, беги за воришкой, беги от стражи, следи за капитаном до крепости, прогуляйся с тамплиерами, сопровождай и беги за Робертсом.
-
Я сейчас даже думаю, что Изгой показал, что более линейный ассасин, не страдающий гигантизмом и "системами", может быть даже более интересным. По крайней мере у игры первый час куда менее разбавлен всяким калом как в АС4, где за первый час ты выполняешь 5-6 миссий на сопровождение или слежку подряд.
-
Изгою катастрофически не хватает экранного времени и своих механик. При этом разрушение Лиссабона - одна из наиболее классных постановочных миссий за долгое время в серии.
-
Ох щи. Но я так понимаю, что выкатят как с Утопией - обнова 2.0 выйдет для всех, но вот конкретно дредноуты, звезды смерти и ион-пушки только за бабки.
-
Новая часть. Китай периода Троецарствия.
-
Ну возможно, но причинно-следственная цепочка не совсем верна. Игра и при Хадсоне могла измениться. Только смысл в этом разговоре?
-
Два с половиной года его не было, если что. И к чему это? Попытка сванговать то, что от команды никого не осталось на основе того, что сам Хадсон оставил проект на пару лет?
-
Кроме того момента, когда он над ним работал, управляя проектом в течении 2 лет с 2012 по 2014.
-
Связано, но это не одно и то же. Человек привыкает к рутине покуда она ему выгодна. В данном случае ксго и дота идут по пути чистой выгоды в виде прямого заработка через игру, иначе бы скингамблинг не существовал как термин и как проблема. Может быть так, что для тебя это не главная причина, но наличие торговой площадки и ее рост из-за этих двух проектов вместе с подавляющим большинством скинов на АК-47 за баснословные бабки говорит об обратном. Киберспорт тоже ради денег существует, а не из-за увлекательности механик и геймплея в целом у данных продуктов. Антем же никогда таким проектом не будет. Как и не будет крепким лутером в псевдооткрытом мире как Диабла или Варфрейм. Био не смогли за 5 лет доказать, что они могут в это направление (что онлайн сервис, что просто открыое пространство, набитое контентом) - ни СВТОР, ни ДАИ, ни МЕА не взлетели до нужных цифр по всем фронтам (публичное мнение и продажи), чтобы их можно было классифицировать как разработчиков, достойных сделать игросервис по уже умершему тренду.
-
Стимул с процессом не путай, пожалуйста. А про Отпевание Аминь Гимн... Когда у издателя рыночная цена компании за пару месяцев падает на 4 млрд, акции сваливаются на почти треть, публика резко начинает проявлять негативную реакцию, а старая линейка проектов не способна вытянуть финансовый год - это всегда негативно сказывается на текущих проектах ибо рыба таки начала гнить с головы. Особенно когда у издателя это второе по счету новое IP за последние лет 6, да еще от студии, которая за последние 6 лет не выпустила ни одной игры, которую публика приняла однозначно позитивно.
-
Рей одну вещь не сделала за оба фильма - так и не научилась играть. Довольно забавно, что тому дереву в сольнике Хана наняли препода по актерскому искусству, а ей нет.
-
Это они так жопы рвут себе и нашей беловолосой из-за скорой Лиги?
-
Прямо как в приквелах к слову. Почти весь каст был бревном, кроме МакГрегора, которому дали по-орать вволю в конце третьего эпизода.
-
А я все жду нормальный шпионаж и расширенный список лидеров (дипломаты может какие и т.д.).
-
Мастер лист 2.0. https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/7o34yh/summary_of_dev_diaries_and_changes_coming_in/
-
Я на Равнинах зенурик-Мисой бегаю (со стречем и аугуром на радиус), ее четверка очень удобная для широких зачисток во время миссий. Во вторичке валяется коррозийная крит-Пирана со вставленным Lethal Torrent и Barrel Diffusion (ну это по умолчанию). Это такой - бюджетный - вариант, который собирается из общедоступного хлама совсем без напряга и дополнительного фарма. И я просто очень ленивый чтобы что-либо фармить - тем более, если это все ради одного лишь зенурикового энерго-даша. А мне сегодня кстати на равнинах Кримсон Дервиш с гринира выпал, я аж заскриншотил.
-
От меня будет немного странный пост. Для меня это был год окончательно обосравшегося ААА, но... на это негативном фоне вышли из тени F2P и инди, активно хавая внимание игроков, пока журналисты пишут очередные сраные гайды на Дестени 2. Из тех, что не играл и не покупал, но завладело вниманием по другим причинам: Из событий: А про 2018...
-
Только это скучно. При том, что игрок сидит в игре и должен играть, а не читать.