-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
А скопировать полномочия без смерти владельца нельзя? :D В трилогии их было проще игнорировать. Тут уже сложнее, потому что старых и привычных рычагов для прикрытия тупо нет - ни Шепарда, ни его команды, ни реально новых рас, ни полного набора старых рас и так далее. Гибель с небес куда лучше эстаблишила новую расу и новый энкаунтер, чем вся МЕА.
-
Но даже в таком случае, место под него было так или иначе, которое теперь займет кварианский ковчег. Все равно конструкция Нексуса изначально расчитана на 4 ковчега, а у нас их 5. Это факап.
-
Как-то пропустил пост. В Андромеде эти дыры нечем перебить и игра не может перефокусировать игрока с дырок на открытие нового - ни новыми расами, ни новыми мирами, ни новым лором вообще. Да, в трилогии дыр до задницы, но они хорошо прикрыты историей да вообще новым для игрока экспириенсом вселенной МЕ.
-
В этот раз не особо купили. И то же Прибытие (фильм) во многом зашел из-за инопланетных инопланетян.
-
Еще один мини список: Как они собирались пристыковывать 5-й ковчег с кварианцами, если у Нексуса всего 4 дока для ковчегов на центральной опоре? Кто-то предвидел, что один ковчег не долетит, потому что получил депешу от сценаристов? Почему Райдер в интро сидит в шатле в шлеме с непроницаемым стеклом для защиты от солнца (помимо очевидных причин сокрытия его лица), но остальные пассажиры сидят без - при том факте, что нам ясно показывают, что окошки у шатла незащищены и прозрачны? Почему в первом и втором брифингах говорится об одновременном отлете ковчегов и Нексуса, но в книжке и в игре говорится, что Нексус был послан чуть раньше, дабы закрепиться перед прибытием ковчегов? Почему Райдер несет лютую дичь ("простите что прилетели, клянусь, мы хорошие парни") во время первого контакта на Айе, но при этом в курсе про правила первого контакта на Хабитате 7 и даже адекватно следует им при встрече с кеттами? Почему клуб Вортекс рекламируется новобранцам как место для отдыха, если его в итоге сделали на коленке в бывшей лаборатории нынешнего бармена? Нафига в Темпесте 2 круглых терминала в однйо комнате (центральный с крафтом и видкон наверху), если можно совместить видкон с кучей других функций, который так-то вполне связаны с брифингами (исследования, торговля, связь с Нексусом, поды, страйкмиссии)? Почему никто не попытался перенести полномочия Патфайндера на Кору после прибытия на Нексус? Нафига в команде Патфайндера специалист по безопасности при такой маленькой команде? Разве не технарь с капитаном и медиком должны над этим думать? Все члены команды получают импланты для связи напрямую с СЭМ, но мы видим, что все колонисты могут с ним общаться без него через трансфер и групповые разговоры. И в игре не было толком ситуаций, где нельзя обойтись без обычного передатчика в шлеме или омнитуле. Почему Кало говорит в брифинге про Номад как стандартное оснащение Темпеста, но при этом мы его находим фактически случайно и без разговоров об отсутсвии важного компонента наземной разведки? Ветра, ты же у нас кладовщик, втф? Почему в брифинге на Темпесте уже есть ангарский спасательный под (который как клюв выглядит)? :D
-
Ну тут еще такой момент, что подобный проект активно пиарился чуть ли не самим Советом и туда привлекали все мало мальски значимые расы всея известной МП. Да, миллиардеры могут существовать без упоминаний, но сходка подобного масштаба да еще и с кучей прорывных технологий и без малейшего упоминания не смотрится железобетонно убедительно. Даже с учетом того, что есть такая условность, что эта экспедиция была придумана канадцами после создания трилогии. Причем конкретно самим Хадсоном, пока он еще работал на МЕА.
-
Обидно вот что - последствия. Если (или когда) они примутся за МЕА2 - Эдмонтону придется разбираться с текущим булщитом в лоре, дабы подвязать новую интересную историю к таким уделанным плюшевым молотком и кривыми гвоздями полимерам типа ангара, кеттов и другим элементам. Это при условии, что они не сфокусируются на более локальной истории в стиле второй ДА, где всего этого будет по минимуму. Я раньше радел на открытый мир, блеванув от коридоров МЕ2 и МЕ3, но теперь нафиг, коридоры были лучше.
-
Хотя в принципе необходимость копипасты для нового лора не совсем верное утверждение, тут я перегнул. Посидеть и подумать над элиенами, которые общаются телепатически, не имеют ртов и жоп, не состоят из днк и имеющие культуру, даже отдаленно непохожую на нашу - требует фантазии и времени. Которых за 5 лет было предостаточно. Для этого не требуется базис какой-то классики, по крайней мере не в таком градусе, как было при формировании МЕ1 - достаточно базового лора игры с текущими расами, дабы сделать их отличными от известных нам товарищей. Но видимо даже не пытались, судя по артбуку. Выйдя за пределы экшен-рпг, можно заделать что угодно любого градуса годноты. Детективный квест, просто шутер от первого лица, стратегия. Тьма возможностей, чтобы рассказать истории вне однобоких диалогов и беготни по сраным пустыням.
-
Да я тут подумал, что проблема не столько в людях еще, но и в самой франшизе. Био никогда не делали чисто с нуля, а постоянно и очень активно заимствовали и комбинировали идеи (Карпишин потому одним из лучших и был в этом плане, он отлично компоновал лор других НФ-вселенных, а Гейдер прилично так копипастнул Песнь Льда и Пламени и даже не скрывает, плюс куча прямых параллелей с реальных культур), рассказывая отличные истории в контексте этой мешанины. Сейчас медиа уже начала копировать с масыфекта - сериалы и игры, частично кусками или полностью, все меньше самодостаточных источников для компоновки новой, но все же старой НФ-вселенной. Вот и вылилось в самое что ни на есть обидное самокопирование, где есть туча дыр, которые скрывать не получается, потому что нет ничего другого, что перебивало бы осадок от копипасты как это было в МЕ1 или ДАО. Наложите на это неспособность команды принимать правильно решения, осиливать технически трудные вещи с постоянным фокусом не в те куски дизайна, типа открытого мира (который они делать не умели никогда) или боевки (которая всегда была в некотором роде вторична в их играх и в МЕА вроде как крутая, но всегда предлагает один и тот же сценарий боя без вариаций типа тех же турелей МЕ3) вместо истории и компоновки кусков лора и получите МЕА. Драгонаге еще с этим жить проще, они все еще продолжают историю, начатую в ДАО, а не делают каждый раз как в первый раз. Ей богу, я был бы только рад, если бы они не глядя взяли бы Марсианина и построили вокруг подобного псевдореализма целую игру. Это хотя было бы свежо.
-
Уже нет, мой список ты уже видел :D Просто обидно, каждый раз находя что-то новое. Эксплорейшен, мать его.
-
Не знаю, в этом году Е3 в принципе более менее божески еще раскидана, большая часть конференций - либо утром либо вечером 12-го числа. Беседка еще сжалилась и перенесла свою конфу на 7 утра.
-
Freemium иначе говоря. Но это вроде на плечах монреальской студии Беседки, Тодд же пилит свой очередной Магнум Опус в Мэриленде. В любом случае думаю стоит глянуть их конференцию в этом году. Я в принципе не отказался бы и от мобилки по скайриму, я в последний раз в мобильные РПГ играл разве что в Готику.
-
Вау, выглядит неожиданно круто и без дебильно трясущейся камеры как обычно бывает в подобных модах.
https://www.youtube.com/watch?v=jKsav3_gKXs
-
Арты уже явное притягивание за уши, если честно. Эти концепты делались для формирования настроения и деталей конкретных локаций, а не для конспирологии. И батарианцы лишь элемент разнообразия на конкретных изображениях. И может кто отобрать у меня MEwiki? Нашел старенькую статью про переводчик и от нее еще сильнее коробит ситуация на Айе.
-
Малтаэль на ПТР. Говорят дюже лютый сукин сын.
-
Есть у меня пара знакомых терапевтов, что могут помочь модераторам и всем зрителям справиться с ПТСР после данного мероприятия.
-
Рисового Лорда вроде прямо с Бьорна и делали. Колоритная рожа у него.
-
Для игры, которая не предназначена для именно кооперативного взаимодействия (и не имеет реально удобных инструментов для этого), ограбления слишком требовательны к тимворку. Хотя бы пнуть трупик товарища, чтобы поднять его полуживого, можно было добавить, дабы не начинать сначала каждый раз.
-
Есть квартиры-базы, есть огромные яхты-базы, есть офисы-базы, теперь будут бункеры-базы. Когда дадут отдельно взятый город с отстройкой и кампанией в стиле Трампа с плавным переходом всего действа в Saints Row?
-
Да на деле больше обидно не за отсутствие патча, а за отсутствие хоть какого-нибудь имеющего смысл ответа или реакции. Мало было абьюзить интерес и доверие людей последние 3 года пустыми твиттами, так теперь видимо начинается по новой. Или просто продолжается.
-
Сегодня как раз прошли те 2 месяца, в течении которых канадцы обещали выставить апдейт редактора и некоторых других моментов игры. Но вместо этого они решили отмалчиваться с момента последнего патча и не делать ничего, даже не пытаясь как-то отмазаться мол "вышло сложнее, чем думали, патч будет позже", лишь пара твитов, о том, какой крутой у них патч с углублением в ненужные детали про номер бага, как будто это что-то говорит о ситуации в целом. Все больше примеров, что у них яйца окончательно отвалились нести ответственность не то что за очевидный факап с продуктом, но и попросту за свои слова. И почему я вообще give a fuck и что я делаю в этой теме?..
-
Да и плюс есть дуэли, если хочется фармить скилл на персонаже безо всяких отвлекающих факторов.