Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Уже на пиратских хранилищах Правда девятая серия какая-то сумбурная. Не сразу понял почему начало серии именно с такого места. Я дурак и перепутал серии :laugh: Амос просто ходячий лулз. Правда закончили как-то немного ни о чем, если не сказать грубее. Хотя глядя на синопсис книжной вселенной - самое вкусное будет позже.
  2. Revelate

    Far Cry [серия]

    Предзаказ в itunes https://www.primagam...primal/products
  3. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Надо зайти в игру на этих выходных и можно получить 5000 кредитов. https://twitter.com/EAStarWars/status/693194427712544768 Видимо с онлайном еще хуже, чем я думал. Только толку-то от бабла, пусть скины дают :D
  4. Revelate

    World of Warcraft

    Рога очень норм. DH похож на какого-то дефолтного рогу-друида :laugh: Первый спойлер про Иллидана был еще на анонсе, а вот второй немного неадекват.
  5. Revelate

    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

    И музыка из Blood Dragon...
  6. Не, я все-таки хочу Power Glove на саундтрек на пару с Халликом. Эти ребята тащат ретро не хуже мэтра.
  7. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Но тут в основном был посыл в том, что злые Советы злые. Хотя с артефактами и правда немного попали куда-то внутрь. Как и с флагами и плакатами, которые хрен знает почему не хочется трогать.
  8. Довольно иронично на фоне того, что ЕА тянет резину со своими эксклюзивными правами на большие игры по ЗВ.
  9. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Ну, не повезло Кристаллам запнуться одновременно и об Рианну и об японцев. Ну в принципе хватит и уровня Underworld, там как раз доля дарка есть, правда Эрик Линдсторм немного антиутопично закончил трилогию Легенды. Но он хотя бы писал вполне себе прилично.
  10. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Нежелание видеть разницы не говорит об ее отсутствии. Я почему-то вижу разницу в этих играх в каждой новой части :D Наличие минимального отличия уже принципиально говорит о наличии изменений. Но это уже похоже на философствование. Опять же по геймплею эпилог сделали более продолжительным и насыщенным, выдав полноценный финальный хаб в Китеже вместо просто отдельной локации, в которую можно попасть из катсцены на лодке. Но меня на деле беспокоит не схожесть структуры, а то, что к примеру в большей части собираемых документах написано фактически про одно и то же теми же словами, будто целый класс школьников писал изложение по одному тексту. Это удручает, из годного лишь сеансы у психотерапевта, да дневник Аны и Ричарда. С артефактами тоже беда - опять же косяк писунов, раз они не смогли сделать нормальные описания предметов и скрытых деталей, которые видны сразу. В прошлый раз такой проблемы не было, по крайней мере не так явно.
  11. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Только последние локации и ситуации намного жирнее, чем просто зиккурат с императрицей на вершине. Откуда такой скепсис? Глядя на то, что они сделали выводы, исходя из ошибок 2013, то глупо не сделать вывод о том, что третий раз выживание уже не сильно прокатит. В Кристаллах не идиоты сидят, идиоты чуть восточнее находятся. Ну и за нарратив ответственны. Хотя глядя как как ситуацию обыгрывают геймдизы и как ее обосновывают сценаристы - это небо и земля. Там, где сценаристы упарываются, вытаскивает сама игра. Взять финал: сюжетно бой с вертолётом довольно идиотский, но в отношении играбельности почему-то вопросов не вызвал, потому что геймплейно на редкость адекватный бой с боссом, как и бой с Константином. Поэтому если сценарной группе взбредет в голову сделать очередной псевдо сурвайвал в другом сеттинге - креативщики выведут баланс из отрицательного как минимум в приемлемый ноль. Хотя тут недавно директоров выгнали, в том числе и геймдиректора текущей части, который в прошлом был артдиректором 2013. Но опять же - это не отменяет профессионализма остальных камрадов, может и вытащат без начальства.
  12. Юби были первее - локально возродили Ubidays во время Игромира 2015, который пропустили и сделали свою ламповую конфу-сходку. До этого несколько лет до 2008-2009 года делали большой Юбидейс, затем ездили по странам, пиаря ассасина в своих Fandays в стране очередного сеттинга. Но для ЕА это сильно смелый и рискованный шаг. На их спорте не засыпаешь только потому, что после них идут другие, а тут они решили сделать это отдельно. Е3 уже стало локальным царством Сони, Майкрософта и Нинтендо, остальные там как придаток к этим кровососам. И эта выставка уже напоминает торговую площадку с тендерами, нежели шоу.
  13. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Паттон могла и не шарить, как и остальные, кроме Джонса и Казински, судя по тому как они отвечали на вопросы на Комиконе.
  14. Либо новое IP не такое уж и новое. Потому что с абсолютно новым вышел пук, который никому не интересен. Я уверен им отдали что-то по ЗВ.
  15. Revelate

    Варкрафт / Warcraft

    Во время закрытых показов кусков вроде упоминались дренеи, чьи души и были зохаваны для открытия портала. Решили и людей и тентаклебородов пихнуть сразу?
  16. Один час в год постоять на сцене, показать трейлеры, да еще втридорога купить билет, чтобы отстоять километровые очереди на стенды - все-таки Е3 уже тесноват для такого.
  17. Revelate

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Тут говорят у беты на ПК проблема в виде того, что данные игрока хранятся локально на компах, а не уходит на сервер. Поэтому возможны накрутки бабла и прочего через артмани.
  18. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Как они успели за 2 года сделать столько детализированных локаций и равномерно размазать контент для эксплоринга по всему этому местному аду левелдизайнера?.. Дошел до Китеж-града, охреневаю, целый город дали. Что там за задроты сидят? :D
  19. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Нет, она читала имя с жетона. Это GOTY. И фактически одно из испытаний в геотермальной долине. Берем курицу и кидаем в загон. Они кстати эпично летят со скал.
  20. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Или на жетоне, где есть только номер, но Лара видит там имя, а на обратной стороне написано "Заключенный", но наши переведуны перевели как "Осужденный" в локализации...
  21. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Ну сам принцип сюжета не поменялся, да. Превозмогая попадаем на территорию, затем в первой трети игры мы попадаем в плен, потом возвращаемся в первый хаб, затем через задницу попадаем во второй огромный хаб и там превозмогаем до финала.
  22. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Может на ту базу взяли карты старых образцов. Может когда искали Китеж - брали старые материалы. Хотя чего это я оправдываю, мой Кольский полуостров вообще не подписали, хотя там к началу 20 века уже что-то было. Порт на ПК кстати делали Nixxes. Но это и так очевидно.
  23. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Кристал Динамикс учли, а не эти имбецилы. Геотермальный хаб напомнил остров из прошлой части. А за гробницу, вытесанную прямо в горе в первом хабе, хочется выдать медальку, больно эпично эта конструкция во время скалолазания. Но сжигать плакаты все равно как-то стремно. У Рианны видимо было резкое желание опустить Советов, показав клетки, где спали заключенные, написав отчеты и добавив сдирания флагов и сжигание космической пропаганды. Чую в следующий раз нас запихают либо в совсем дикие джунгли либо в жаркие каньоны/пустыни. Правда не думаю, что в третий раз "просрать все гаджеты и попасть в дребеня без шапки" прокатит.
  24. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Сирию и Сибирь и обещали - только эти две, с упором на то, что основная часть будет в снегах. Еще в анонсном превью GI было сказано.
×
×
  • Создать...