Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Revelate

    Марсианин / The Martian

    Потому что нет лишних соплей. Больше дела, меньше слов, в принципе можно было даже без диалогов почти обойтись, фильм и так все что надо показывает. Деймон молодчина. ЗЫ: а музыку Циммера в Интерстелларе гениальной не считаю, пафос на ровном месте. Томас Бергенсен к трейлере круче писал.
  2. По инфе со слива открытие карты обеспечивается созданием колонии со специализацией в разведке. Вообще надо бы нам всем привыкнуть, что Био никогда ничего не делали настолько структурно сложного как в примерах Леоянга. Точнее они делали однокнопочное действие на 1-2 "терминалах"/столах/интерактивных объектах, да объясняли куском текста. При этом добавив предмет/текст/снарягу/штуку в один из уже существующих "модулей" игры. То есть тут нажал кнопку - якобы выполнил задание - получил итем в инвентарь. То есть все действия идут в одном русле. Так что бы фича смотрелась полностью самостоятельной без привязки к другим элементам - такого Био не делали, у них всегда все фичи шли в один поток. Те же разрывы в Завесе или столы с заявками в ДАИ были завязаны на обычное пополнение влияния, хотя могли идти на совершенно отдельные цели по типу усиления завесы, чтобы демонов в локации было меньше, дабы открылись новые точки сбыта товара или квест-хаб, необходимый или опциональный, но с влиянием и для продвижения по сюжету или заявки на мечи, чтобы в боях при патрулировании солдаты дрались эффективнее. Или тот же захват крепостей, который открывал бы всю карту - а на деле получаем просто точку пополнения зелий. Взять те же задания на столе командования - если бы их выполнение влияло на тот же Зимний Дворец или еще на что, но нет, все та же экспа/влияние/золото. Ничего особенного, все активности в игре направленны на фарм "валюты". Опять же - МЕ3. ВСЕ действия любого характера - диалоги, миссии, сбор ресурсов, разведка - это всё дополнительнные циферки готовности и ничего более. И тут - в МЕА - я думаю будет новый универсальный тазик, куда будут "сливаться" всё, что мы делаем в игре. То есть само действие может быть жутко разнообразным, но одинаково ведущим к общему результату.
  3. Revelate

    Марсианин / The Martian

    Хороший фильм, давно так легко и ровно не смотрелось. Пошёл гуглить книгу.
  4. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    И тем, что не надо держать браузер в процессах.
  5. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    С 1:40 где-то - примерно мои эмоции, когда я первый раз увидел Вейдера, отбивающего выстрелы целого взвода. Баттлог был бы удобен, если бы не получасовые загрузки карт с рабочего стола. Или такие же выходы с матчей. Можно было выбрать оптимальный датацентр в главном меню.
  6. Там в стриме было изображение фич сквадрона - полноценная кампания с 10 часами мокапа. А вообще это уже выглядит более съедобно, чем бесконечные статьи и рассказы. Карта напомнила МЕ. Я так понял что можно будет и через карту и самому прыжки между системами делать? Гари Олдман в мокапе все же выглядит... так себе. И его голос в принципе не впечатляет.
  7. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Я тоже бету уже сношу, иначе перебор. И кстати говоря правильно сделали, что не стали пихать 32на32, потому что даже 30 человек - это уже много, да и Хот сам по себе довольно большой, нет лишней беготни.
  8. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Быстро нажимай на кнопочку на лазерной указке и будет тебе бластер :laugh: Которым кстати можно уронить самолёт.
  9. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Ну у нас и закольцованный кусок плазмы с магическими кристаллами в рукояти считается вполне реальным оружием XD Еще и бластерные выстрелы другие куски плазмы отбивают Собственно у АТ-АТ на морде тот же бластер, наносящий урон по области.
  10. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Бластер - от слова blast (взрыв, всполох,...), больше ничего другого от названия не идет. Накачивается тибанн в спецкамеру, куда из батареи передается энергия, формируется лазер или точнее сказать фотон, который и наносит тепловой урон. Бластер есть лазерное оружие, только принцип работы другой - не постоянное поддержание поражающего луча/света, а просто плевки фотонами.
  11. По поводу Кристенсена - его "игре" хорошо способствовал наш дубляж. Его же не зря "плаксой" назвали у себя дома - из-за почти подросткового ломающегося и срывающегося голоса, что влияло на его образ. У нас Анакин вышел мужественным, а на родине - подростком с максимализмом в попе.
  12. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Соглашаться с авторами геймтека - себя не уважать. В объективность нашего игрожура уже давно не верю, как и в их способность нормально писать статьи, а не длинные посты для форумов, где пишут что игра говно, а в чем именно говно не особо уточняют.
  13. У мандалорцев нет особого батхерта по поводу рас (биологически), так что подходит XD
  14. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Плюс у игроков нет средств ПВО, что не мешать и без того немногочисленным пилотам. Но медальки у повстанцев все равно надо раскидать кучнее и ближе к первому респауну.
  15. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Тут про глубину говорят в старых батлфронтах: Имея бесконечных дроидов и инженеров с пакетами - монопенисуально какой у тебя запас гранат, можно точно также кидать до посинения с таким же кулдауном, а точнее с задержкой анимации. Со здоровьем - та же тема, дроиды и пакеты, падающие с врага. Технику бомбить - почини дроида и кидай пакеты. Найди живого дроида и стреляй ракетницами. Про бонусные пухи мы забыли, с помощью которых любой бой превращался в обычный тир. Про дробовики я вообще молчу. Теперь все что может однозначно нагнуть и дать реальное преимущество - выданы в карточках с кулдаунами и за определенную цену в кредитах. Ремонт техники - кто этим запаривался? Проще новый танк взять на поле. Глубина лишь в наличии, а реально мало кто с этим возился. Опять же резак нужен был больше для дроидов-медиков и с амуницией. Медальки по полю собирать людям стремно - а усилители урона и бонусы мы в прошлых частях не собирали? Эти бесконечные банки, которые были не нужны после 50 полученных наград и выдавались сразу в начале боя. Классы - смена шкурки и лодаута. Что и так есть, только более гибко. Если чего нету - глянь у партнера. В этой части летуны сопряжены с пехотой. Чего не было во второй части, но было в первой. И нормальный игрок с летуна может устроить ад, вчера почти так и получилось, когда один товарищ все набигал на нас, летая на tie-перехватчике. Видел в других местах рыдания по поводу космобитв - покажите мне хоть одного игрока, который выиграл бой, не залетая в ангар противника, не расстреливая из пистолета всю команду, 2 взрывчатками и с помощью дроидов не задрочившего весь корабль изнутри, а просто набрав 180 очков отстрелом врагов на летуне. Смысл космобитв как именно режима с полётом и старфайтерами в прошлой части такой же как в эвоках в роли дисциплинированных штурмовиков. Потому что все сразу прут в ангар. Этот батлфронт хорош тем, что это батлфронт, который реально работает в мультиплеере. В прошлые можно было играть только с читами, потому что любой инженер у врага - это имбовый дробовик, куча банок и респаун после очередного пакета взрывчатки.
  16. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    А я так и не понял, чего вы ждали от игры. Не уверен, что куда попало - в первый день да, а теперь очень многие просто стреляют из Е11 за километр, меня из него чаще всего убивают. Гранатам и винтовке увеличить кулдаун? Зачем? Гранатами все равно получается убивать лишь в половине бросков, если не меньше, а из сайклера не каждый даже в тело попадает, если встретиться нос к носу. Зачем рушить динамику этим псевдобалансом? Надо перерывы делать, чтобы не переиграть. Что-то похожее было с демкой МЕ3, первое время не особо хотелось в кооп, но потом прорвало. Теперь Хот для меня как опорная база "Белая" XD
  17. Revelate

    Far Cry [серия]

    Нафига? Можно было просто попросить поменять ту тему.
  18. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    На Люка вообще почти без страха теперь прут, пару раз видел только пятки да зеленую палку, удаляющуюся за горы, когда я и еще 3-4 человека тупо начали бежать в его сторону и палить. Сегодня еще одну дозу получил - АТ-АТ упал рядом со мной. Прямо жалко стало эту махину, так эпично рушится.
  19. Revelate

    Far Cry 4

    А что это меняет по сути? Придуманный, основанный на или реальный. Все варианты будут одинаково нам непонятны, а для атмосферы наличие аутентичного происходящему языка - почти критично.
  20. Revelate

    Far Cry 4

    В трейлере несколько фраз было как бы.
  21. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Описания последних 3 режимов: http://www.playstationlifestyle.net/2015/10/08/star-wars-battlefront-heroes-villains-reportedly-uncovered-ea-details-hero-hunt-mode/
  22. Revelate

    Far Cry 4

    Чет мне кажется вы (в смысле Астеротус) путаете африканские племена, обезьян и уже сформированных полноценных людей со своими примитивными, но все же уже существующими языками и культурой. В третьем ассасине никто не жаловался на довольно большое количество диалогов на языке Могавков. Плюс индейские песни.
  23. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Потому что победа и поражение разнятся только бонусными +500 очков в случае победы. И ты в любом случае получаешь как минимум 100 кредитов. А вообще тут писали, что мол батлфронт не про тактику, а просто мясо. Как раз наоборот, тупое мясо лишено смысла из-за отсутствия тикетов и потому что задача - не дать добраться врагу до цели и отбрасывать его, а не чистить ряды врагов тысячами. Вон уже люди стали следовать такому принципу за повстанцев - орбиталку тратить чисто на шагоходы, а не на разгон у аплинка, тогда победить не составляет труда. Плюс ниндзя-стайл в ангарах и в базе хорошо наводит шороху в стане противника, заставляя их рассеиваться и не кучковаться. Опять же как вариант за империю - попробовать прессовать у входа в базу, дабы вражины туда стянулись (мясо же) и тупо прикрывать шагоходы, закидывая гранатами.
  24. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    То-то сейчас дорогущий аддон делают, видимо из-за банкротства. Акбара видимо озвучивает тот же товарищ, что и свторовских монкаламари. А у Вейдера с Люком голоса шлаковые. Легион, моя система, при которой почти все ультра в 40-45 фпс: i7 920 Блюмфилд 3,2GHz (старенький короче) 3 плашки по 2 gb, DDR3 Geforce 580 GTX 3Gb с шиной на 384 бита Дайсы ребалансят Хот: http://eashooters.ru/2015/10/09/swbf-imbalance/ Кстати, все же забавно, что при респауне ты не сразу понимаешь, что играешь за имперку - мне нравится такой половой рандом XD Плюс небольшой разрыв шаблона после 3-4 убийств, оказывается потом, что играешь за няшку с пулеметом.
  25. Revelate

    Rise of the Tomb Raider

    Скрины экспедиционных карт. Саундтрек пишет Бобби Тахойри. Сэмпл OST'a - https://soundcloud.com/crystaldynamics/rise-of-the-tomb-raider-official-soundtrack-preview
×
×
  • Создать...