-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные Revelate
-
-
Мне кажется дайсы просто убрали у них фичи из изначально шутерного движка и дали голый движок с рендером, звуком и прочим блекджеком. Ну и мануалы.
-
Фейл заключается в том, что при разблокировке 60 фпс вся остальная игра вне катсцен (при наличии фпс меньше этих 60) начинает вести себя как в slomo, почти как MK9 на ноутах, то бишь вместо понижения кадров - игру просто замедляют на какой-то процент. И в БФ4 такого точно нету.
-
Тут всё про сливных злодеев говорят, а у нас тут изначально Шепард безлик, безынициативен, но зато грамотно слит, исходя из "качества" его сценария.
они могли одной только войне магов-храмовников отдельную игру посвятитьДА2.
В основном, потому что, (как я считаю) разработчики, руководствуясь, в принципе благой идеей избавить Инква от суеты, присущей подчинённым, вырезали (не сделали/не запилили) контент, который должен был подводить нас ко всем тем эпичным действам, что разворачиваются в основных миссиях.У нас все детали для следующих миссий и так выясняются в предыдущих сюжетных заданиях, а "гринд" - лишь плата за цену анлока самой миссии. Как сбор денег на экспедицию в ДА2 (все резко забыли про это и орут "ММО"), только масштабом больше. Вот и всё.
Проблема, которую я вижу: это отсутствие вкладывания влияния/голды/экспы в другие аспекты игры - всё сливается в общий exp/influence-унитаз для сюжетки. Можно было просто раскидать по типу траты влияния на создания лагерей, минизадания на вартейбле или покупку штор, чтобы придать больший смысл беготне. Или же привязать заявки (вот уж точно лажу сделали, сколько пытался сделать лодки по заявкам на Штормовом берегу, чтобы добраться до крепости красных храмовников, думал будет смысл, пока не дошло...) к тем же миссиям: собрал железа - сделали мечи по заявкам - анлок миссии на посыл войск. Проблема не в рутине как таковой, а в ее обосновании.
-
2
-
-
Беру свои слова назад по поводу превозмогания джаги/гардиана на мелко-средних уровнях. Умудрились. Превозмогли. Третья строчка, на четвертой и пятой чуваки, с которыми ходили кучкой всю игру за сейджами и вангардами :D
-
Я тут короче наделал высеров.
Никому нельзя доверять, даже самому себе, а ведь только пукнуть хотел(с). Ну очень мунога трафика.Приодел свою ганслингершу :3 Собрал из кучи сетов, могу сделать список. #модняво
Далее о новостях моды. Даже монетку бросил на проверку реальности - как Дикаприо со своим волчком. #футболиствхалате
Умудрился сброситься с такси на Корусанте во время логина. Бегал минут 5 от радости и багоюза. #ясмог
Jedi are so OP. И мечь и ружо на спине. #nerf #yavin4
Когда не хочешь снимать адаптив-шмотки, но модов на 5 уровне нету, а квестовая шмотка лучше. #язвизда
Обама #помада
Няшный Альдераан. #наобои #графоний
Привет... сестренка... #нахертакихродственников
Дедовщина на Хоте. #лечимбольноегорлосиловымиметодами
Уже который месяц думаю - нафига тут закрытая секция на флоте. #порностудиязнаквопроса
Моя любить альт-таб. #загуглилигрудосмерти
Рубрика "Этот ваш сраный чат"
Новар. Чувака там любят походу.
Советы профессионалов.
Текст на скрине загрузки так и не починили за столько лет.
Довставлялся модов
Синхроняшки
-
3
-
-
Тедас уже стал другим в ДАИ. Совсем другим.
-
Я просто не люблю фаталистов и чересчур подозревак
Hey, I never said that I wasn't a dick©Biggi
-
Они могли бы выпускать и 300 лет, как Пейдей 2, будь у них МЕ единственным проектом. Но у каждой игры свой период поддержки основанный на бюджете, возможном интересе игроков и занятости разрабов.
-
Я бы это назвал сильно запущенным фатализмом с отключением мозгов и неспособностью объективно принимать и анализировать инфу. А, ну еще детский максимализм. По БРК порой можно трактаты по психологии и психиатрии писать. Чую придется писать ликбезы кто за что отвечает в разработке и чей уход фатален или нет.
-
5
-
-
И снова полезли конспирологи. Продюссеру тупо нечего делать до непосредственного процесса активной разработки, он организатор и куратор, а не креативщик, не художник и не кодер.
-
12
-
-
На обложке компиляция фанартов. Желто - как российски игрожур. Да и шлемы штурмовиков уже из пластилина делают, чтобы их еще в коллекционках раздаривать.
-
-
"Я думаю, один из просчетов это то, что многие игроки хотят сделать абсолютно всё - до точки, где они понимают: "Я устал от сбора осколков", но всё равно хотят сделать этот квест, просто потому, что он есть. Это как навязчивое желание. Это как «Доктор, мне больно, когда я делаю это». Ну так не делайте этого!"Лейдлоу в итоге сказал то, что говорил я и еще куча других людей ноющим
придуркамперфекционистам, которые как ежики - ели кактус, плакали и говорили как один про ММО, выучив стадом новый термин."Да, на экране могло бы быть больше врагов, но вместо этого мы смогли сосредоточиться на врагах, которые работают вместе – например, прикрывают друг друга. Какой был бы потенциал, выйди мы за пределы Gen 3? Конечно, но мы должны создать игру, которую мы можем продать в коробке."ДА и иначе бы народ ныл про 100 врагов, которых нагибают 4 гироя и пошли бы сравнения с толпами из ДА2. Да и последний принц персии был показателен.
Одна из проблем, с которой команде пришлось повозиться, это одновременная разработка и развитие Инквизиции на пяти платформах, включая два поколения консолей.Даром, что не взялись за WiiU.
Мы также говорили о мультиплеерной DLC - мы выпустили один сет, и хотим сделать еще одинДобавить еще пару зайцев на карту?
До сих пор BioWare молчали о планах на новые расширения для одиночной игры, и фанатам оставалось только гадать, что и когда может появиться. Это притяное отличие от ситуации пару лет назад, когда BioWare заявили о DLC для Mass Effect 3 за день до выхода игры. Игроки не приняли такую тактику, так что смена курса не удивительна.Пфф, не заявили - не значит не сделали также, народу главное заявления, а там дальше сами додумают к сожалению.
-
1
-
-
Обидно, что на забраков совсем забили, все ситов клепают. Сделал 2 няшек-забрачек, в итоге одинаковые, сделал сестрами-близнецами в легаси, одна ассасинка, вторая БХ.
Кстати у меня одного товарищ Корсо выдает пируэты по локации, в частности в стронгхолде? Пару метров пройду - он опробует каждый угол, облетит каждый диван и потом обратно к ноге.
-
1
-
-
Они не в СМ, ищи в Appearance Modification Station в волосне. Почему-то они отдают зеленцой, если выбрать черный цвет. Погулял с короткой, не торт для моей смаглерши, зато отлично идет чиссками.
-
Корсо - это имхо далекий разгвоздяйский родственник Карта Онаси без особо печальной истории в прошлом.
-
2
-
-
Лучше бы дали заромансить Локина. Доктор доставляет. А вообще у агента просто жуткая фрик-компашка. У других классов нет такой прямо беды.
-
Калио норм, бесит лишь тем что она единственный сопартиец аж до Альдераана, причем поначалу непонятно - толи она дд (по тому как она часто ложится), то ли танк.
-
И как я раньше пропускал ганслингера - всем имбам имба, да и начало истории веселее агента. Стопицот абилок уже на 10й лвл, запредельный урон, теперь уже и АОЕ под названием "расстрел-по-сталински" дают на юных началах *-*
Заодно вспомнил как качался снайпером год назад XD Ностальгия.
---------------------------
Cегодня жутко всрали на войдстаре. У нас - я, куча командосов и сейджей да пара найтов. У импов - джаги, мары, сорки, снайперы, мерки. У нас не было шансов, они прошли все 3 дверки за почти 1,5 минуты. Мы же не могли продвинуться дальше первой и застряли на мостах. Мне было стыдно. Особенно за командосов, которые не хиляли и почти не аоешили.
-
Ну у Тви'леков они решили пойти по стопам КОТОРа. Пять-шесть фраз + рандомизатор :D Хочется каждый раз вырубить звук, ибо их фразы уже заучены наизусть.
-
Не, сценарий у него нормальный, скоркиперы и прочее, но сам звук - как жидкий терминатор.
-
Кстати о сопартийцахх: жутко бесит Куайзен-Фесс своим насморком вместо речи. Кто в Био придумал дать такого жуткого крокодила в пати консулару, да еще и самым первым? Даже Кхем Вал в разы эпичнее, чем эта херь.
-
Именно :3 Я за рп и пришел в свтор. Для всего остального есть варзоны :laugh:
Черт, да я даже свою хату на НШ оформил как базу/локацию, сделанную Био (типа флота) - с официозом и необходимым минимализмом, безо всяких дурацких нагромождений из трона, унитаза, клумбы и почты рядом. Чистый функционал и рп: торговая площадка/рынок с джавами и хламом, 2 собственные комнаты под каждую фракцию, медблок, информационный центр, "артефатечная", лондж, на улице "гараж" + куча охраны, медиков и цивилианов :laugh:
-
Просто вы не умеете ее готовить :D Да и мне интересней бегать с ней, чем с кучкой дроидов и усачём, а мерить секунды на убийство паков при каче и высчитывать разницу - как-то не взял это в привычку (за ненадобностью). Мне Киры хватает за глаза.
Dragon Age: Inquisition — Даешь больше FPS
в Новости
С МЕ будет им проще. Шутер все-таки, да и без пастгена.