Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Хотели Боба Дилана, получили Диму Билана. https://i.imgur.com/MOuJLyh.gifv
  2. Revelate

    Впечатления от игры

    Ну короче. Мое типичное и злое. Потому что не могу не пройти мимо и пнуть еще разочек мой любимый проект в этом уголке Рунета. Кратко - будет чудо, если игра не сдохнет до апреля. Длинно - спустя 2 суток непрерывных просмотров стримов и чтения твиттера и прочих мест, могу сделать следующие выводы: Предвижу "поиграй потом суди" - я играл в достаточно платных и бесплатных ММО и других сервисов, чтобы видеть примитивный и скучный шутан за километр. А точнее за почти 4 года до релиза, когда показали первый трейлер.Я ж ни одного хорошего слова про игру с тех пор и не сказал for a reason ( ͡° ͜ʖ ͡°) Если просуммировать - симулятор примитивных и ничем не прикрытых чеклистов и челенджей без особой темы, где есть шанс очень легко поесть говна за 60 баксов. Не помню ни одну даже фритуплейку, где тебя просят сделать настолько голый список базовых действий (убей, собери, сделай комбу, ресай идиотов), чтобы банально пройти сюжет, который нужен, чтобы добраться до "эндгейма". При этом сам эндгейм вы увидите в течении всей сюжетки, ничего реально нового там нет. Буквально. Примерно все, кто сейчас не лижет задницу ЕА и Био и тем, кому не занесли (т.е. считай все, без учета некоторой части бирочки, инфлуенсеров, Битла и толпы в твиттере, которых сейчас лайкает Хадсон и сабреддита) говорят, что игра как игра полное говно и она просто высасывает жизнь свой унылостью. В том числе и из зрителей. Нулевой потенциал для мемов. Папка на рабочем столе заготовлена в пустую. Вся игра считай проходится за 15-20 часов, остальное время - гринд для циферок против губок. В "с друзьями лучше" трудно верится, так как друзья - не контент. С друзьями и унитаз чистить веселее, но как бы вы поняли. Механизм телепорта к команде = механизм дополнительного пропуска диалогов во время миссий. Have fun. Актеры в катсценах играют вполне ок, но материал в репликах - кристально чистое клише, которое спокойно скачивается с фанфикшена.нет. Как это может быть интересно, я хз. Десятидневная ротация косметики в магазине. СВТОР догадался делать это каждый день. Скинов для оружия нет, читай та же беда, что и в Дестени с внешним видом экзотики. Игра имеет шесть UX-специалистов (само по себе весьма дорогое удовольствие), которые проглядели следующий момент, улетевший в копилку дерьмового интерфейса: 250 - лимит на количество предметов в инвентаре. Полторы (если не две) секунды занимает, чтобы пометить предмет на мусор. Лут валится десятками, но большая часть просто мусор. Страдайте. Эндгейм челенджи (duh) - выполни все то дерьмо, что тебя заставляли делать до этого по 25-100 раз ради винила и монеток. Это что, 2004 год? В копилку отмаз от терпил добавлены следующие фразы: "ждем 22-го, там будет лучше", "ждем контент с роудмапа, там будет лучше", "ждем патча, там будет лучше". Баги наименьшая из проблем игры. Игра будто сделана специально для биовар-аудитории, которая не играет в другие игры, судя по тому как она активно хавается в таких кругах (и тут). И игра идеально ужасна для всех остальных. Ну а из позитивного могу сказать, что спустя все это, игра чисто внешне заставила меня вернуться в Диаблу 3.
  3. Revelate

    Warframe

    На заднем плане трансмиссий звучит новая музыка от Спаноса
  4. Revelate

    Warframe

    Там внезапно завезли кусочек, явно связанный с Волком с Сатурна 6. https://warframe.fandom.com/wiki/Nora_Night
  5. Отберите у них лицензию на Инжастис, эти пуритане нам всех девок испортят эльфийскими шмотками из DC.
  6. Зачем вообще снимать еще одного Чужого, нафига нам еще одно ненужное доение франшизы "шобы как раньше", дайте ей уже сдохнуть ( ͠° ͟ʖ ͡°) Тем более когда Нил впустую потратил бабки ЕА на мало кому понятную нарезку для широкой публики. Старичкам тупо нужны бабки.
  7. Денег уже нет, на последние сняли это.
  8. Как оказалось не особо ( ͡° ͜ʖ ͡°) Реально надо было Блокампа привлекать, чтобы сделать сумбурную нарезку из нихера?
  9. И все - из маркетинга и коммьюнити менеджмента, разработчиков не тронули, даже наоборот, активно начали нанимать в команды Колды и Диаблы. Также у Активижна акции немного подскочили. Но ситуация все равно не завидная, сам со своей семьей пережил массовые сокращения. Нахера их все запускать? Тем более беседковский ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  10. Она перестала работать, потому что ни в ДАИ, ни в Антеме текстового чата нет ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  11. Revelate

    Аладдин / Aladdin

    Для Смита это явно будет After Earth 2.
  12. Revelate

    Аладдин / Aladdin

    Шутки про ревайнд и that's hot уже были?
  13. Revelate

    Jade Empire 2

    Ее никто толком и не купил ни на боксе, ни на ПК.
  14. Глянул вчера в твиттере, думал ТВ-спот.
  15. Revelate

    Titanfall [cерия]

    Акции ЕА поднялись на 13% из-за Апексов и продолжают расти. Главное чтобы не упали в течении следующей пары недель ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  16. Revelate

    Titanfall [cерия]

    10 миллионов игроков за 3 дня - это быстрее, чем батлрояльный Фортнайт (тот накопил 10 миллионов за 2 недели) 1 миллион одновременный игроков
  17. Revelate

    Anthem — Акт 1

    Они пердят выпустить скелет за пару сотен миллионов долларов бюджета в расчете на быстрый кэш с готовым контентом на 3 месяца. Ошибка уже в наличии за очень дорого сделаного клиента. Успешные сервисы шли от обратного - очень дешевый и быстрый релиз с долгосрочной и очень частой поддержкой. А не почти десяток лет родов игры и всратый сетевой код.
  18. Revelate

    Titanfall [cерия]

    Для шутерной батлрояльной фритуплейки, которую пиарили за копейки в твиттере это дохера, тем более за сутки. И уже 2,5 млн и пик в 600 000 игроков одновременно.
  19. Revelate

    Titanfall [cерия]

    Или просто нормальный сетевой код для матчмейкинга, учитывая гигатский опыт работы с анрилом, который по сути как брат сорсу. Статистика через скорость поиска матчей - ну такое.
  20. Revelate

    Anno [серия]

    Ну ты считай щас точь в точь описал 1404. Это вери гуд, значит буду брать.
  21. Revelate

    Titanfall [cерия]

    Мой типичный поворот на 180, потому что только щас начал об этом думать. Возможно серия had it coming, потому что если бы игрокам так сильно нужен был титанопад, то че ж они не купили вторую часть и винят издателя в своем выборе покупок той осенью? Еще тот факт, что в мультиплеерном шутане лучше всего помнят... сингл. А допконтент, который удержал бы игроков - шо там шо там унылые паки с картами. Плюс движок, который уже стыдно вспоминать просто. Если так подумать, то Титанам 3 было не на чем расти, кроме как на криках о крутом сингле от маленькой аудитории, потому что остальные прикинули че им интереснее и вложились в батлу и колду. Тут хз даже стоит ли на ЕА гнать.
  22. Revelate

    Titanfall [cерия]

    Лол, я думал "ну ок f2p для бабла на коленке, плевать, все равно Т3 делают". А оказался фейл. Даже Кили высказался.
  23. Revelate

    Anno [серия]

    Ну в 2205 основной проблемой для меня было отсутствие фриплея и генерируемых карт, а те что присутствовали были попросту маленькие. Плюс вся игра была жестко привязана к кампании, что в сумме приводило к низкой реиграбельности, а также не было фракций и куча механик висела просто в интерфейсе. Да и менеджмента там по сути было мизер, сиди да строй домики. По сути то, что за что я любил 1404/2070, в 2205 убрали и компенсировали такой же жестко ограниченной Луной и подводкой. Поэтому мне интересно к какой из предыдущих игр 1800-й склоняется. По стримам вижу старый добрый 1404, но долго их не смотрел и поэтому не знаю полной картины.
  24. Revelate

    Anno [серия]

    Не успел погонять в бетку, поэтому вопрос: как вам игра по шкале от 1404 до 2205?
×
×
  • Создать...