-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Ну че, ура наверное, за эти годы у кого-то из Био дите могло родиться и уже пойти в школу. Теперь могут заняться другими делами. Биовары работают куда лучше, когда у них более сжатые сроки, в таком случае у них нет времени замылить себе глаз и попросту заниматься херней. Это хорошо видно как минимум по их интерфейсам, который последний раз был удобен как раз в ДА2. Они любят тянуть резину и 4-5 лет делают работу, которую можно сделать за 2, параллельно придумав себе нереализуемого геморроя на все 10, из-за которого их метает как пакет на ветру. Андромеду почти всю сделали за 1,5 года, пиная писюны предыдущие 3,5. ДАИ лепили вслепую те же 4-5 лет. Из перечисленных в итоге нормально купили разве что ДАИ, но во всех случаях люди сказали meh. Антем рожали почти 10 лет. В конце недели увидим реакцию.
-
Еще тут не отписывался: Почему Шиннок рожей лица фактически копия лица Брениака из второго Инжастиса? Актер тот же? Почему у директора по анимации стояк на криво отредактированные сканы рож? Соня выглядит и звучит как картоха, мне срать на ее возраст, дайте milf. Да, Инжастису 2 типа починили рожи в релизной версии, но там скорее просто изменили освещение. Сабзира теперь азиат, а не европеоид из МКХ, но его все еще озвучивает затрахавший Стим Блум, а не Джим Миллер как в МК9.
-
Они для инвесторов пишутся.
-
На самом деле это реакция любюго загнанного интроверта. Этот факт еще смешнее, потому что актер Харальда - финн.
-
Страйкер как Аквамен. Вечно сосет. Это скучно. Тот же Эрон Блэк с револьверами хотя бы ковбойский вайб имеет.
-
Хороший дискусс. Про прессрелизы и про закрытые показы и про отсутствие интересной инфы после этих показов. У Юби (да и думаю у других издателей) есть пресс-сайты, куда во время эвентов сливаются эти прессрелизы запароленными архивами (правда пароли там простенькие типа "Е32012") и иногда уже на нужном языке, начиная от базового описания и до FAQ с разработчиками (например на Е3 2014 в архиве валялся FAQ с креативщиком на 3-4 страницы). Некоторым *кхм-кхм* тематическим фансайтам в свое время это было удобно, дабы не компилировать инфу из сотен разных источников, потому что туда вываливались даже инфа по изданиям. У них также есть целые внутренние "магазины" с HD-ассетами вроде кейартов, неопубликованных промо (я заметил, что примерно 25-30% из подготовленного никогда не видит свет), официальных статей и прочего, где ты кидаешь материал в "корзину" и он тебе архивом собирается. Это считай бесплатные деньги для изданий, потому что издатель все материалы подготовил, игрожуру надо лишь ужать или вывалить в сыром виде и сосать траффик.
-
Еще несколько крупных постов на реддите и форумах и кусок девстрима, где разработчики адресовывали вопрос кривой жопы как сугубо технической проблемы со скелетом. Ну и это. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/agexj8/thanks_de_ʖ/ Шрайер писал, что мол Уилсону ЗВ как заноза, сделку с Диснеем заключал вообще предыдущий СЕО.
-
Мне кажется Логинам уже махнул рукой и забрал таки свой паспорт.
-
Я это постил несколько месяцев назад со стенкой из обьяснений, не работает. Там бы еще ввести понятие тренда и микротренда и присобачить на Антем, но всем уныло.
-
В этом посте есть всё. Даже Аллах. Absolute unit.
-
Ну или просто остальные не в курсе про контекст. Я щас специально не сравнивал Тарсис с хабами из других лутеров. Все пошли искать аналоги с Дестени или Дивизией или Вурфрумом, хотя во всех трех хабы мультиплеерные и призваны усилить якобы социальный аспект игры (хотя в принципе социальный аспект работает лишь в клановом додзе Вурфрума и то при наличии более 3,5 рыл в клане). То бишь по сути гипетрофированные лобби. Тарсис же целиком сингплеерный, что немного лучше, так как это немного более осознано, что игроку надо не лапшу с социальными фичами вешать, а какой-то смысл в хаб заложить. Поэтому если и сравнивать, то с другими синглплеерными аналогами, в чем Антем не очень, потому что судя по ролику в Тарсисе делать решительно нехер, кроме поговорить и тыкнуть пару контекстных кнопок на нескольких обьектах. Ни побегать, ни полазить, ни пнуть, ни ударить, ни пернуть, ни обшарить карманы, ни надеть на голову котел, ни ящики подвигать, ни по-хакать, ни двери взломать. Не говорю, что тут нужен скайрим, но хаб расчитан на одного игрока, который ходит и мешает другим НПС стоять на месте, потому что ничего другого игроку не остается. Which is a shame.
-
Как мне резко начали вспоминать Вурфрум, когда я сказал плохое про Антем, уф. Хз короче, мне Тарсис как и вся игра идет с привкусом голливуда - очень безопасная и предсказуемая художка, от которой хочется бежать, одежда прямиком из южной Африки и Ближнего Востока, диалоги из ситуаций со стоковых фоток, мямли-нпс. Не вижу фишку, которая заставила бы меня НЕ видеть это всё. Меня утешает то, что фишку мало кто вообще видит вне БРК и дискорда Антема. Я не хочу, чтобы остальные игры Биовар выглядели также базово во всех аспектах в случае успеха игры, Андромеда уже была на грани наплечников и шлемов из Halo. Но если сравнивать реально не с чем, то да, лучший хаб в индустрии за 60 баксов.
-
По теме, если что. Ирония, так как ЕА как раз этого не понимает. Мне недавно стало казаться, что аудитория Биовар в принципе игры не сильно-то играет за пределами их франшиз, поэтому сидит в своем пузырьке. Сколько раз я слышал или видел про тот же МЕ, мол "друг в игры не играет, но МЕ его затянул". Мне поэтому были странны различные заявления канадцев, подтверждающие совсем уж банальные и базовые вещи или описывающие какие-то механики будто они нуждаются в подтверждении, а не само собой разумеются. Они даже толком не делали сравнения с другими играми будто эти сравнения банально не поймут. How to ММО 101. Поэтому игра у меня наверно и вызывает зуд. И эта замкнутость видна даже в хабе, который попросту мизерный, скучный, очень базовый с очень базовыми НПС, диалогами и проблемами. Шутер-лутер для чайников. Ну или для до ужаса неприхотливых типа Логи. Собственно сам Тарсис читай как алегория на идеальное коммьюнити. Маленькое инклюзивное замкнутое на себе сообщество с расовым разнообразием как у современного Парижа, где у каждого своя жестко закрепленная роль, на высших из которых сидят цветные люди и все работают над светлым будущим. Почти коммунизм. Точнее то, как себя хочет видеть та же Канада в своих влажных мечтах (и в Твиттере). А любой чужак, не способный прижиться в этом сообществе, для острастки будет обязательно будет милитаризован по самые иички наращивания пропасть между "нами" и "ими" и вообще имеет угрожающего вида амбиции в виде широкой спины и низкого голоса для усиления эффекта мультяшного злодея, чтобы любой баран понял, что он плохой. И злодей обязательно покусится на покой мультинациональной группы людей, мирно ковыряющихся в носу в ожидании помощи со стороны в виде толпы игроков. И я просто уверен, что те строительные леса в Тарсисе и будут сигналом об изменениях в сюжетке. С каждой миссией их будет попросту меньше, имитируя динамику. И меню карты кстати полная жопа, хотя понятно почему там попросту валяется меш Тарсиса, а не полноценная карта - иначе было это было бы набор пустых квадратов. Мне удобнее квадраты.
-
Или даже так. Пока не научатся ставить капы для снижения темпа. Если освоение есть "увидеть полный срез игры", то это реально вопрос дней. Сюжетная кампания в принципе уже идет как ускоритель, так как тебя там за руку тащат. Если освоение есть "задрочить до самой редкой пухи", то вопрос решит первый же ванильный рейд в эндгейме и насколько он покажется "worth it". Что в принципе реально в пределах первой пары месяцев или даже одного.
-
Если бы проблема в одних текстурах. Куда сильнее бросается урезанные освещение, цветовая коррекция и обьемный свет, а также тупо меньше геометрии и объектов, что как раз и херит картинку.
-
Скучненький хаб. Но диалоги будто рекламщики писали для очередного ролика. Ну не общаются так люди, ну ёп.
-
Наверное самый главный для меня хайлайт
-
Они ведь с разводом теряют вроде и поддержку High Moon и Vicarious Visions, что делали им DLC, не?
-
Эпики обновили политику рефандов в магазине, они теперь точно такие же как у Стима - в течении 2 недель после покупки и отыграно должно быть не более 2 часов. https://epicgames.com/site/en-US/store-refund-policy
-
Если на человеческом, то ты можешь сделать игру на Юнити, можешь сделать ее с мультиплеером с использованием облачной инфраструктуры Юнити (если используешь что-то стороннее - get fucked), а продавать эту игру ты в таком случае сможешь лишь в одобренных Юнити сервисах, списка которых толком даже и нет.