-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Еще бы найти магазин, где их все еще продают...
-
Это скорее похоже на то, когда батя или другой старший родственник начинает постить мемы на твоей стене в вк. Потому что Сони как раз тут это и делает.
-
Почитав форум и реддит - появилось два вопроса: Как там с онлайном на флотах? Слышал на SS и DM у республики по вечерам 3,5 калеки сидит. Как там с онлайном на стартовых планетах? И походу нормального контента до сентября-октября (точнее до 6.0) не появится. Роудмап пустой на июнь, а в июле лишь пвп-матчмейкинг и очередь дестрой баланс да возвращение кусков компаньонов (нахера мне они в таком количестве). И картель-маркет с предметами 5-летней давности. Еще и Муско со своим Soon (tm)...
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нереварар в Акавире сейчас, если что.
-
Предлагаю добавить еще один форумный ачивмент: "Хион и его сраные ботинки" - Помочь всем чатом Логинаму найти Сапоги Защитника во время стрима.
-
Пойду скажу на форум, что говно, чтобы легально было. Ладно, это выглядит забавно
-
Те же мысли кстати были. Только концовочка в СОМА по эмоциям сильнее била, прямо антиутопия.
-
Потому что 12 баксов в месяц и геймпад немного дешевле консольки, хоть сколько-нибудь старой. Причем доступно на любой машине, что стационарный комп, что ноутбук. Я сам уже давно жду нормальный стриминг для РФ и Скандинавии, дабы не брать консоль.
-
Журналистам не повезло, что gender fluidity в том масштабе, который они хотят, существует только в твиттере и на сайтиках. Поляки-то не по форумам игру делают. Тут даже не католицизм решает, а обычный здравый смысл и отсутствие розовых социально-радужных очков. Это не юбисфот, что откровенно вчера заявило, что они просто будут доить игры на острые социальные темы. И не ЕА, которые вваливают тонны денег не на игры, а на благотворительность в пользу экваилити. А пронауны - это вообще зашкаливающий инфантилизм.
-
Через неделю будут продавать мерч с хомяком как пить дать.
-
И вообще есть такая вещь в дизайне и в бизнесе как value proposition. То есть донесение сути продукта и его бенефита клиенту/юзеру, не объясняя конкретные фичи. Кратко говоря - суть продукта и нахера он нужен и чем ценен. Тут есть одно но - публика любит конкретику, дабы она мог понять, куда вваливать бабки. Еще больше люди любят аналогии, чтобы быстрее этот продукт понять. Узнать проще чем запомнить. Это даже поощряется так или иначе в обзорных статьях изданий, насколько я помню. Только вот Антем и его дядьки/тетьки пытаются делать вид, что это уникальный продукт Биоваре, пытаясь оперировать какими-то невнятными понятиями, к которому даже четких примеров толком не могут найти. В том числе к своим же фирменным элементам. Пытаются продать экспириенс как фичу, что уже ересь само по себе. Пытаются продать генератор позитивных постов на форуме (читай - шеринг) вместо интересного интерактивного продукта. А потом еще заявляют, что мол проблемы не на нашей стороне. А если и на их, то лишь после того, как их окунули лицом в бочку с отходами. Это не считая того, что VP делается достаточно рано, дабы проверить валидность и ценность идеи на пальцах. Ну и плюс завлечь. Это работает на питче идеи тому же издателю. Но, бляха, не момент, когда игра выходит 8 месяцев, а на главной выставке случился пук в лужу. С издателя бабки взяли, а народ и не понял.
-
В принципе ключевое. Сейчас ощущение жирного такого качества и наполнения нет, потому что игра выглядит пустой после всех этих показов. А кредит доверия уже перерос в ипотеку ожиданий (вроде че-то ждешь, а непонятно). И после заявлений основных продюсеров Биоваров о том, что возможные проблемы стоит искать или в недостатке фанатского упорства в нахождении кайфа в игре или попросту в существовании проектов в релизном месяце - ну чет не бежится мне за кошельком. Че ж Дарра тогда все релизы 2017-го не перечислил, мало ли там какой-нить Варфрейм в октябре насолил? Да там и без перевода видны обычные отмазки-правдорубки после излишне сказанного, не подумав, что это создает очередной прецедент и повод, чтобы усомниться в компании. Там еще РДР2 осенью. Мало ли хотели выпустить осенью, а там пришлось переносить из-за Рокстаров. А че еще делать, если продукт оказывается простым таким скучным говном, которое не выделяется на фоне эксклюзивов или даже собственных мемов.
-
Когда исполнительный продюсер с 10 годами опыта работы с именитой рпг-франшизой первым же примером своей точки зрения винит в отсутствии форы наличие другой игры в релизном окне - не знаю, по мне это чистой воды лажа и трусы на лямках. Или беспомощность. Или импотенция. Или некомпетентность. Или тупость. Или человеческий фактор. Хотя стоило ли ожидать от Дарры какой-то имеющей смысл фразы после его многолетней ленты в твиттере. А ведь он мог 200 раз избежать такого былинного отказа, попросив GI не включать эту фразу в ролик или попросту пропустив вопрос в стиле "no comments on that". Или просто запросить проверку материала перед публикацией. Как обычно, легких путей никто не ищет. Хочется вспомнить Тодда с его degenerates. А так - мульплатформенный ролевой ААА-проект по известной франшизе за 60 баксов и демкой за 250 рублей не смог переосилить чуть менее дорогие экшен-адвенчуры (которых он назвал ролевухами), которые вообще эксклюзивы. Ну ей богу, Марк, кому ты пытаешься насрать в уши? Он там что ли решил нацепить шкуру Гембла с его "вам придется потрудиться, чтобы найти хорошие моменты в игре" или Содерлунда, что вешает лапшу про "игроки желали C&C на мобилках"? Прошло 2 недели после Е3, а в ноге Биовар уже нет места куда стрелять. Странно правда, что говношторм лишь после вчерашнего ролика Йонга начался. Народ видимо сидит на выдержках из роликов, не посмотрев сами ролики. Правда все равно это не отменяет того, что Марк сейчас наводит обычный такой damage control и "рубит правду матку", чего он мог опять же очень легко избежать.
- 133 ответа
-
- 16
-
Ждем Теннокона, когда выйдет очередной чувак на сцену и скажет, что Тринити надо нерфить в дно :D
-
Читаю синопсис, кто все эти люди (отвечать не обязательно, комиксовое творчество серии все равно не воспринимаю). Юби официально творческие импотенты вместе с их бренд- и контент-директорами. Десяток тысяч человек в компании не знаю как адекватно довести до ума пару персонажей, жесть. Даже в такой не требовательной к качеству нарратива серии умудрились довести до абсурда. Все ради циферок в отчете по мерчендайзу. С другой стороны фанаты тоже виноваты, так как молчали и покупали все эти 10 лет (и я вместе с ними, чего уж). Надо им было бойкот устраивать как у Дайсов для профилактики.
-
Передумайте пока не поздно. Убери motion blur, depth of field и уменьши чувствительность мыши. И выключи цветовую коррекцию. Удачи с HUD.
-
Я там утром создал, го орать вместе: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8sq4dp/ui_de_you_are_just_being_stubborn_now/ Они кучу контента уже отмазали несколько девстримов назад тем, что "нью синематик квест энд Венус тук олл зе пипл".Я сильно боюсь, что если они тенноконовские анонсы и текущие долги планируют вырулить в пределах этого года и начала следующего, то они и мы порвемся. Мне не нужны 258455214521 эндгеймовых систем, которая ни одна не работает через десятки bandaid-хотфиксов. Они около сотни апдейтов вырулили для мейнлайна с равнинами, а тут еще Венера, кингпин, возможная Тау и прочее.
-
И бомбить не выходит особо, когда контент-директор посылает всех нахер в твиттере на закономерные предьявы про "какого черта вы убрали сюжет Юноны в комиксы". А потом бренд-менеджер говорит на GDC, что они слишком долго мусолили эту тему, что в играх ее решать уже нет смысла + новая аудитория, что пришла в Origins, не поймет. Дотянули резину, что называется.
-
Стив, ей богу, я тя люблю как дизайнера (иногда), но UX - это не твое. Они теперь сделали названия предметов скрытыми по умолчанию, но дали возможность включения их в настройках. Вынутое из жопы решение, господи прости. И это они лишь показали 6% от всего редизайна. А, еще вышла новая Towsun-коллекция, которая выглядит как вывернутый на изнанку Стич из того мультика. Что за говнище.
-
Я плюнул на Ивару, Харроу, Месу, Атласа, Гару, Нидуса и Октавию и тупо их купил. Мне и так хватает того факта, что с момента выхода праймовой Зефирки не могу добить ее 2 последних чертежа - на систему и общий. Десятки реликвий улетели в жопу. Вчера игра надо мной посмеялась еще раз и выдала мне общий чертеж на Лимбо Прайм вместо зефиркиного. Вообще 2018-й какой-то meh у варфрейма. Почти полгода без нормального контента - лишь тенногены да пара пух. Ну режим еще для фарма Коры, который задолбал уже через неделю. Никакующая Кора. Квест с заделом на анонсы Теннокона, вроде круто, дали няшного Умбру, страдающего астмой, но тратить сотнитыщ эндо на новые моды мне не хочется. Сотни правок пух и фреймов ощущаются как извинения за неудавшийся Урон 3.0. Незванный реворк Сарин от Пабло (хотя варфреймов с отличной синергией делать он умеет). Новый интерфейс уже на ранних стадиях убожественен, это я как UX-ресерчер говорю. Как будто у них нет установившейся аудитории, что четко знает когда им хорошо и когда им плохо. Хотя про это я уже проорался на реддите. Вообще и десигнером быть не надо, чтобы понять, что Стив снова встал в позу и решает вопросы юзеров твердой рукой своего не менее твердого упрямства. "Попробуем убрать базовую фичу, чтобы сгенерить сугубо негативный фидбек побыстрее, хотя это очевиднейшим образом дурная идея". Короче как сказала Shy в твиттере - content bottlenecking. Так стараются выпустить и квест и Венеру и еще какие-то крупные анонсы, что ничего в итоге не выпускают, а мелких, но вкусных апдейтов почти и нет. Даже сейчас по сути я ничем не занимаюсь для себя, кроме паровозинга и наставления товарищей и знакомых, недавно приобщившихся к игре.
-
Да я не ругаюсь, а просто все еще думаю, что если не смог на Е3, не сможешь нигде. Ода об упущенных возможностях для нормальной демонстрации и рекламы игры, что началась еще в предрелизные времена МЕА, когда тоже было много просраных моментов сделать правильно для коммьюнити и продукта.
-
Варфрейм - фритуплейка, выпущенная 5 лет назад в виде пары уровней, карты с набором миссий и вебсайтом, где просили задонатить. Двести рыл делали на коленке несколько месяцев на последние пару лямов в бюджете, сидя без бюджета на рекламу. Антем - продукт вложений десятков миллионов долларов, после 5 лет разработки, имея покрытие прессой на Е3, сидя под одним из самых денежных издателей, владея штатом в несколько филиалов. Продукт, который будет толкаться за 60 баксов и расчитан на соответствующую вложениям отдачу. Так что напускание туманов тупо невнятным пояснением к сюжету (да и к геймплею тоже) в ААА-игре может идти в жопу.
-
Да не сказал бы, в Дестени достаточно много конкретики. Аналогично и в Варфрейме, который тоже близкий родственник Антему. А тут пока что совсем уж vague shit на не слишком хорошо замаскированную библейскую тему, только с костюмами Железного Человека.