-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Два момента в ПК-версии: Удерживание кнопки, чтобы что-то сделать. НЕНАВИСТЬ со времен второго фаркрая. Клавиатура под такой инпут никогда не была заточена, это не геймпад, где удержание имело бы смысл из-за малого количества кнопок и большого количества функций, лежащих на каждой. Всеми фибрами души презираю тех дизайнеров, которые притаскивают подобное говно с консолей на КиМ. Запуск игры, минуя главное меню. Если дизайнер решает вместо тебя когда именно тебе следует начинать игру, то такой дизайнер может смело идти в жопу. В остальном весьма прилично, внезапно веселый ганплей, красивое окружение даже на низких настройках, отзывчивость. Может быть возьму, когда найду денег.
-
Вот это ты сейчас зря при мне сказал. Ой зряяяяяя. *все еще слушаю подкаст, поэтому простыня возможно будет завтра*
-
Перед сменой микрофонов советую поставить эти древние как говно мамонта драйвера (два последних). Почему-то они являются почти 100% решение большинства проблем с аудиовыводом и по дефолту не стоят на машинах (опробовано мною на более чем сотне писюков). http://www.realtek.com/downloads/
-
Это сомнение больше из-за самого факта изменения, а не потому что есть какая-то объективная база, метрика или анализ. До выхода реворка на паблики это все равно, что пердеть в воздух. Точно также как утверждать, что Свина убили, подрезав его крюк, что есть правда лишь в рамках конкретного опыта конкретного человека и то ровно до того момента, как найдется игрок, который будет настолько же эффективен и которому будет также интересно его брать, как и до нерфа. Как выше сказали, даже Ориса может быть предпочитаемым героем если сильно захотеть и балансы в основном существуют, чтобы избежать застоя и заставить людей пробовать что-то другое.
-
Лейдлоу ушел в начале 2016, остальные (создатели Портала и L4D) буквально перед летом. Последний абзац поста Марка неприкрыто говорит о том, что в студии никого не осталось заинтересованных в том, что они раньше создавали. И Гейб не отреагирует никак, он слишком давно сидит на ящиках, чтобы замечать что-либо вокруг. Его даже не трогает откровенное фу, прозвучавшее в зале на показе их карточной игры по Доте. И о каком подогреве интереса может быть вообще речь, если интерес попросту ни на чем существенном не основан, а теперь и вовсе вызвал обратную реакцию.
-
Новый фп долго проходится? И сколько этих альянсовых токенов разведки дают за одно прохождение?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вообще, смени они формат орды, то и он бы не заимел нужного эффекта из-за наличия мультиплеерной части, о существовании которой мы знали. Суть в том, что мультиплеер МЕ3 в свое время никто не ожидал от слова вообще, это было что-то за гранью привычного положения вещей, отчего эта вещь привлекла к себе внимание разных полярностей. Им нужны даже не новые режимы, а просто какой-то совершенно новый аспект, непривычный для уже сформировавшегося IP. Сделай они какой-нибудь полноценный варгейм в омнитуле, это бы рвало шаблон. Сделай они пвп, это уже было бы что-то нестандартное и привлекательное как минимум из-за наличия самой идеи и рвало бы шаблон. Сделай они постройку базы и атаку баз других игроков (MGS, Shadow of War), это рвало бы шаблон. Сделай они линейные кооп-миссии как флешпоинты в СВТОР, это рвало бы шаблон. Сделай они полноценный стелс, это было бы совсем за гранью. Сделай они черт побери космобитвы, жопы бы горели у всех по разным причинам. Главное чтобы людям было не насрать. Но видимо в течении 5 лет никто так не считал в Монреале.
-
Проблема в том, что МЕА вообще взялось повторять опыт МЕ3, когда этого делать не надо было, так как МП МЕ3 появился в нужном месте в нужное время и был оправдан хотя бы на уровне идеи войны со Жнецами, не говоря о формате Орды, где превозмогание опять же имело смысл. Связь с одиночкой лишь усиливала эффект, а воняли обычно те, кто в МП не играл. Да и срать, я перенес в сингл более 70 персонажей и ни разу не пожалел о потраченном времени. МП МЕ3 делался на пердячем паре внезапного успеха из жоп Био, это был редкий момент в индустрии в принципе, когда девы внезапно пришли к успеху в новой для себя области и умудрились его не прослакать в течении целого года (другой пример - Хартстоун, который делался в 10-15 рыл и был проектом just for lulz), превратив свое произведение в моментальную классику. В МЕА уже шел какой-то сухой расчет на то, что кто-то будет играть в уже ставшую стандартной орду с перекрашенными противниками - в игре, где сомнения в нужности и обоснованности происходящего и в самом существовании продукта появляются в мозгу уже в главном меню. Первое впечатление не повторить и не перебороть, как ни бзди в ухо своим подчиненным. МЕА должна была принести новое, потому что для старого есть куда более подходящий проект, особенно при таких временных рамках - "5 лет в разработке" не есть "ежегодный выпуск", где смена декораций и пары переменных имели бы смысл.
-
Собственно отсутствие прогресса и смены формата за 5 лет в принципе меня например как раз и не привлекает, нахера я буду насиловать свою машину тем же самым, но на фростбайте, если я знаю, что я получу заведомо лучший экспириенс в МЕ3. Да еще когда под нос пихают прыжковые ранцы, которые убили фундаментальные различия в расах. Особенно на картах, где прыжкам по сути негде развернуться. Ни одной полноценной вертикальной карты, например, где пришлось бы двигаться постоянно вверх, а не по горизонтали, где ранцы реально оправданы. С такими возможностями можно не ограничиваться набором коридоров и случайными терминалами, можно было обыграть вне рамок Орды - тот же классический Tower Defense, линейная беготня от песчаной бури, просто линейные миссии как ДАИ. Гирза под боком, в конце концов.
-
Есть еще годный крупный финский магазин Verkkokauppa.com, правда пара минусов: все на финском и заказы в РФ вроде как идут через группу в вк посредством EMS. Если жить в Питере и есть возможность выезда, то может быть удобно.
-
Полноценная главная тема. Уже слышали, но тут хотя бы не нарезка.
-
Чтобы Гейб сейчас не делал, он сам виноват в раздутии интереса к мертвому проекту, которым он размахивал годами для привлечения внимания к свой компании и ее "продукции". Если и раньше были сомнения, что Валвы возьмутся за игру, которая явно не переживет хайп и которая может закопать всю студию по горло в говно, то и теперь шансов в принципе нет, раз они не стали продлевать NDA и фактически дали Лейдлоу выложить непосредственно то, чего мы ждали годами и что уже никогда не увидим. И откуда народ вообще взял третью халфу, если все говорило лишь о третьем эпизоде? Третья часть в принципе не существовала даже на уровне идей, а делать третий эпизод уже по всем параметрам поздно - и технологически и концептуально и публично.
-
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Revelate в Новости
ДА всегда был куда более зрелой и сложной серией, чем похождения коммандера, хотя казалось бы - шутер вроде делать проще. И при том, что зачастую выступают одни и те же авторы, только вот дирекшен совершенно разный. Про Остин до сих пор не понятно, по той статье если судить, то они просто назвали Био Остин, Ред Кроу и еще кого-то, сидящих в одном здании, как остинское подразделение ЕА-игр. Будь это реальным слиянием с нивелированием конкретно "Био Остин", об этом бы сообщили как-нибудь или это было бы как-нибудь очевидно, но нет, в статье остинские Био указаны как Био. Хотя они всегда были сами по себе, разве что делали весьма неплохие DLC к ДАИ. И очевидно, что в юридически-геморройном Свторе ЕА не заинтересованы, имея лицензию на более популярную новую трилогию. Стоило, Хадсон не раз на это намекнул в свое время. Он закончил то, что хотел сделать и ушел в другую команду, убедившись, перед этим, что Масыфект не получится просто продолжить и предлагал МЕА сделать как приквел, что намекало. Канадцам нахер не нужна была еще одна - уже совершенно лишняя - игра, имея Антем и ДАИ перед лицом и волну ненависти с концовками за спиной. Андромеда была хотелкой ЕА и ЕА могла "сэкономить на контроле" из-за непосредственно бренда. Так и вышло - невзрачная реклама, истории из под полы про сложную разработку, ненависть, щеголяние названием IP и так далее. Еще и Флинн поднасрал своим желанием отдать игру на аутсорс. -
Серию можно считать окончательно мертвой. Точнее ту серию, что писал Лейдлоу.
-
Марк Лейдлоу слил сценарий третьего эпизода Халфы. Взято с его сайта, который лежит из-за наплыва. Имена и названия изменены для конспирации. Последний абзац - скорее сообщение Гейбу и вообще Валв. Оригинал: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=246928586&postcount=5 Подправленная версия с именами: https://github.com/Jackathan/MarcLaidlaw-Epistle3/blob/master/Epistle3_Corrected.md Щитшторм потихоньку набирает обороты, Марк прилично закинул в вентилятор, вроде как его NDA как раз закончилось.
-
Изменения Мерси, Дивы и немного Рейна. https://playoverwatch.com/en-us/blog/21013135
-
Асина ded? И они сделали недельный кап на новые токены для сх на Умбаре в 50 единиц, когда доступ к сх стоит 60? Народу придется еще неделю ждать? Про Терона хотел давно написать, но был в отьезде. Видимо им очень сильно надо подвязать новую историю и покончить с Закуулом, раз они окончательно послали нахер весь характер персонажа, окунув в очередной раз Лану, подтвердив ее статус тупой мерисью. Бойд, ей богу, убейся об стену что ли, графоман сраный. Причем продюссеру новому от этого не легче, потому что 5.4 был заложен еще до него и ему приходится сейчас плавать в этом дерьме самому. Серьезно, удачи чуваку с такими креативщиками.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новый дредноут ПО (пицца с пенисом) и шагоход АТ-М6 (обезьянье недоразумение с пушкой на горбу, боже). Извините, но я ржу, кто это говно проектировал. Сразу вспомнил свторовский маунт, у которого сопла направлены на яйца водителя, но даже он не сравним с этим.
-
А Думфист в итоге оказался без краткометра на ближайшие полгода.
-
Еще вопрос как всю базу не занесло снегом, но занесло грузовик. И почему нельзя было сразу сделать солнечную батарею. Почему нельзя было поставить грузовик к гараж. Почему Мей не сразу проверила остальные поды, может у них проблемы, а она чай пьет. Но плевать же, это ж Овер, тут суть в красивых историях. И ставить Бастиона в центре - фу таким быть.
-
Нужен скин проснувшейся Мей с зубной щеткой.
-
Очень крутая, но ничерта не добавляет в лор, потому что эта история была уже фактически рассказана ранее. Теперь дайте шорт по Мерси, джва года жду.
-
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Revelate в Новости
Ты хотела сказать Воелд с куполом на севере и базой Кеттов, где надо отключать сотни терминалов.