Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

omikron

Посетители
  • Публикаций

    3 166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент omikron

  1. omikron

    Генофаг и кроганы

    Но при этом как бы канон, если начать МЕ3 без перенесённого перса, то генофаг вылечить невозможно. Более того, если в МЕ2 не сохранить данные Меллона, а для МЕ2 шаг довольно спорный (я в первом прохождении их уничтожил), то излечение генофага становится практически невозможной задачей. А с другой стороны рахни в МЕ3 появляются в любом случае,а значит нужно вылечить кроганов - они ещё потребуются.
  2. У меня рука не поднимается оставить Призраку базу...
  3. Вообще не так уж и много конфликтующих персов Миранда-Джек и Легион-Тали, все остальные нейтральны. А можно было бы добавить побольше конфликтов, особенно для такой разношёрстной компашки...
  4. Отлично, по крайней мере у меня появилось желание вернуться в МП. Биовары молодцы.
  5. omikron

    DLC для Mass Effect 3

    Шеп попав на их корабль сказал, что здесь столько коконов, что можно похитить очень и очень много человеков...
  6. Неужели волосы? Было бы смешно...
  7. omikron

    Левиафан / Leviathan

    Иначе не было бы игры... Были бы посредственные, хотя и сильные расы, которые закончили, как и другие - полным выпилом. А тут, мартышки развились в уникальную цивилизацию, которую даже протеане не усмотрели и ставок не стали делать (ну кроме марсианского архива). А вот прогрессивные азари с развитой протеанами биотикой и технологиями в итоге сфейлились.
  8. ЗМ сказал Шепу, что был уверен, что чертежи Горна уничтожены и он не знал, что его опять строят. Горн пристыковали неожиданно для Жнецов и в зависимости от очков готовности, особенно если их мало - можно увидеть, что Жнецы атакуют Горн. Если очков готовности много, считается, что союзный флот оттеснил Жнецов от Цитадели и Горна на безопасное расстояние.
  9. omikron

    Fallout [серия]

    В F3 звучит ещё китайское радио и на одном заводе находятся гули-китайцы с автоматами...
  10. omikron

    Fallout [серия]

    Именно... примерно так и было. С другой стороны всего было построенно всего 122 убежища и они по определению не могли вместить всех. Ёмкость всех убежищь, кроме 0-го не более 1000 человек, а население США составляло 400 миллионов. Спастись предполагалось только элиту. И эту элиту (часть) спасли и она стала Анклавом. И Анклав начал программу возрождения США, для чего он решил избавится от мутантов - т.е. всех выживших на пустошах, т.к. они в той или иной мере были заражены вирусом ФЕВ. Для этого они вскрыли 13-ое убежище, чтобы провести тесты над чистой контрольной группой, создавая яд, способный уничтожить, всех заражённых ФЕВ.
  11. omikron

    Fallout [серия]

    Шла война, было очевидно, что ядерный удар рано или поздно будет нанесён. Поэтому правительство США решило создать сеть эксперементальных убежищ, на основании результатов в которых они планировали создать новое общество на просторах пустошей... Но... удар был нанесён неожидано и все каналы связи были потеряны... Из официального правительства остался только Анклав. А вот и масштабы эксперимента. Известные убежища Vault-Tec Демонстрационное убежище (Fallout 1) – находится под Собором и там находился Мастер Убежище 3 - целью этого убежища было сохранение общества, основанного на таких добродетелях как любовь, сочувствие, сострадание — общество без насилия, злобы, агрессии. Через 200 лет, они вышли на поверхность, но были уничтожены Чертями. Убежище 8 – собственно это Город Убежище Убежище 11 (F3) – компьютер требовал каждый раз приносить жертву. Это был тест на человечность. Когда жители убежища отказались, компьютер открыл двери Убежища. Убежище 12 – (F1) Некрополь. Двери в нём нельзя было закрыть, оттуда и пошли гули. Убежище 13 (F1, F2) – изучение изоляционизма. Контрольная группа. Убежище 15 (F1, F2) – туда собрали людей различных культурных групп. Открылось через 50 лет и породило 3 бандитские группы и поселение Шейди Сэндс, будущую НКР Убежище 17 (F3) все жители были захвачены армией мутантов и превращены в оных. Убежище 19 (F3NV) – Население было разделено на 2 группы красных и синих, котрые конфликтовали друг с другом. Убежище 21 (F3NV) – под Нью-Вегасом. Все конфликты должны были решаться посредством только азартными играми. Убежище 22 (F3NV) специлизировалось на исследовании растений… собственно растения всех и погубили. Убежище 27 – изучалась проблема перенаселения. Убежище 29 – комплектовалось по возрастному признаку – не старше 15 лет. Убежище 34 – была набита оружием с свободным к нему доступом. Убежище 36 – синтезаторы еды производили только водянистую кашу. Убежище 42 – все освещение и все лампы не более 40 Вт. Убежище 43 – в нём находились 20 мужчин, 10 женщин и … пантера… Убежище 53 – Изучалось влияние стресса от постоянно отказывающих приборов и систем жизнеобеспечения. Убежище 55 – удалены все развлекательные записи Убежище 56 – тоже, что и 55, оставили только совсем тоскливые фильмы. Убежище 68 – на 1000 мужчин приходилась 1 женщина. Убежище 69 – на 1000 женщин один мужчина Убежище 70 – комплектовалось мормонами… правда вся их одежда должна была прийти в негодность через несколько месяцев. Убежище 92 – для музыкальных талантов. Изучалось влияние белого шума… все погибли… Убежище 101 – место рождения ГГ в F3 Убежище 106 – испытывался психотропный газ. Убежище 108 – исследовалось поведение жителей без руководителя. Убежище 0 – элитное убежище рассчитанное на 100 000 человек, было оснащено армией
  12. omikron

    Fallout [серия]

    Для элиты были свои убежища. Это бывшая нефтяная платформа в Fallout 2, где размещалось правительство бывшего США, во главе с вице-президентом (это собственно Анклав), было убежище 0 - Fallout Tactics посвящён этому убежищу, точнее последствиям, что с ним стало. Все прочие номерные убежище - 13,15 и пр. строились только для социальных эксперементов. 13-ое убежище было тестовым - чистым, Анклав его открыл, чтобы иметь возможность изучить "чистых" людей не подверженных воздействию вируса FeV. Был в F2 и город убежище, единственное убежище, которое получило ГЕК и использовало его и достигло эффекта.
  13. omikron

    Левиафан / Leviathan

    Это пока. Вообще последний цикл уникальный. Кварианцы создали очень адекватный ИИ. Жестокий, но адекватный.
  14. Какая из Милы Лиара. Мила плоская, как доска. Только не Йовович.
  15. Слева точно Бейли... Не, Кортез уже плотно ассоциируется с своим видом...
  16. Эшли, такая эмоциональная и справедливая.
  17. У меня при попытке отношений с Тали, Миранда резко уходила в тень и больше не проявляла к Шепу никакого ЛИ интереса в диалогах и сам Шеп тоже... странно
  18. Многозарядный арбалет было бы неплохо иметь. И какое нибудь магическое ружьецо для всех классов, которое можно было бы заряжать у торговцев.
  19. Есть вещи в которые трудно поверить, особенно, если Шеп не убедителен. Но Эшли способна прислушиться к разумным доводам
  20. Тьфу ты да, Катализатор... слоупок я...
  21. По моему правильность Эшли даже через мерна. Она очень последовательная в своих действиях и всегда готова к разумным шагам. Инцидент с Удиной и Шепом это доказывает.
  22. В ДА2 я вообще забывал его имя - Хоук и Хоук... в МЕ, Шепард и Шепард. В этом минус озвучки.
  23. Там её ооочень много, просто море. ДА до этого треша очень далеко, но это и хорошо.
  24. А ещё она умная и религиозная, она правильная и позитивная.
  25. Как!??? Это же главный основной козырь Эшли. Для этого ей сделали небольшой редизайн и улучшили, внешность и формы.
×
×
  • Создать...