-
Публикаций
3 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент omikron
-
Баг с Арией во время её обращения к жителям Омеги, выглядит ужасно... так запалить важную сцену ))
-
Святые слова. Именно поэтому тянет перепроходить именно МЕ, а не тот же Скайрим. Во всяком случае меня...
-
Нет такого ощущения. Просто Мерриль более наивна, чем остальные, ввиду того, что всю жизнь прожила среди эльфов...
-
Ну а где ещё ныть, как не в теме MEN, в ожидании чего-то возможно совсем не ожидаемого.
-
А Эшли как нибудь реагирует на интрижку с Аллерс, интересно. Лиара, то понятно могла узнать, а вот остальные...
-
Суровая Лиара не прощает измен...
-
Лиара говорит, что она всё знает и поэтому не хочет продолжать...
-
Обалдеть, я думал, что только я включу Septerru в список игр ))
-
Вот интересно. Если Шепка мутит с Алерс и потом пытается возобновить отношения с Лиарой, то Лиара отказывает Шепке. Но это понятно, потому что Лиара - Серый Брокер и может знать, то, что другим не ведомо. А как реагируют или реагируют ли другие потенциальные ЛИ?
-
С точки зрения коммерческой компании, коей является Биоваре, ставить такие жирные точки на дойной коровке МЕ, это как то, совсем не по бизнесменски
-
Учитывая, что заниматься МЕ будет уже другое подразделение, то ничего неизвестно и непонятно. С одной стороны, те, кто уже работали над МЕ, могли учесть свои ошибки и хейтерство фанов и выдать в итоге шедевр. А у новых людей, своё видение МЕ и его будущего, они вполне в состоянии вообще перевернуть всё с ног на голову... Да, это пожалуй единственный тонкий намёк на то, как МЕ могут перезапустить, создав альтернативную вселенную со Жнецами, но без Шепа.
-
Ну так я не фанат Готики, я хочу, что бы МЕ развивался и как то продолжался (не обязательно, после концовок). Обычно, разработчики, которые планируют продолжение оставляют определённую зацепку в сюжете, которая позволяет начать с неё следующую серию/игру/сюжет. Обычно эта зацепка в концовке, но иногда бывает и в середине игры - встреча там с особым персом (ГГ будущей игры), загадочный и нераскрытый побочный сюжет. Т.е. своеобразный мостик/телепорт в будущую игру. В МЕ3 такого нет вообще. Там стоит жирная точка, всё капец, и после неё что-то вразумительное сделать сложно.
-
Плохое всегда запоминается лучше, особенно если это плохое - нож в сердце вселенной МЕ, лишившей её возможности продолжения и заперший эту вселенную в ограниченный промежуток времени с уже известными событиями.
-
И зная это Кейси самолично запершись у себя в кабинете написал радужные концовки, чтобы никто не смог повторить его успех с МЕ. Разумеется, МЕN будет другой, вопрос в том, удастся ли сохранить атмосферу хотя бы одной из частей игры...
-
Интересная идея про агентов, хочется увидеть, как она будет реализована.
-
Иногда боги устраивают своим вселенным потоп, армагедон и апокалипсис... не нужно об этом забывать...
-
В DA так можно, потому что не в DAO, не в DA2 нет противоречащих друг другу радужных концовок. Итог в любом случае всегда один, отличие в незначительных для общего сюжета вещах. В ДА2 нельзя предотвратить взрыв церкви и бойню между храмовниками и магами, можно только принять чью-либо сторону. А в МЕ3 всё, тупик, выйти из которого невероятно сложно. Уж сценаристам Биоваре точно не под силу. фактов вообще нет никаких Как раз возможно, будет именно тот. Ведь именно на Кейси лежит вина за радужные концовки.
-
С МЕ всё наоборот, МЕ3 сначала намеренно упростили, а в конце запутались со смыслом и концовками. Точно такая же ситуация была и у сценаристов Lost. Начали шикарно, а свели всё к религии, открыли кучу вопросов и не смогли придумать, как их закрыть. Точно также и МЕ. Поднятая и развитая в МЕ тема очень сложна и требует недюжего ума сценаристов, чтобы придумать ту концовку, которая бы не вызывала столь масштабной критики. Но у сценаристов, таланта не хватило... И замешенная в МЕ1 и МЕ2 гремучая смесь научной фантастики, эпика и героизма, сотен принятых решений превратилась во внезапные похожие друг на друга 16 безликих концовок... в результате чего игрок остался с вопросом: "И что это было?".. Вероятно, упрощение будет и В MEN, пока (пока не вышло DAI) нет причин говорить, что MEN будет лучше......
-
Почему только в течении 1,5 лет? Можно негатив высказывать и больше. МЕ, это ведь не просто игра на пару вечеров, это вселенная, персонажи, лор, в конце концов. Чем выше взлетает то или иное творение, тем больнее ему падать, в случае халтуры. Даже многие писательские фейлы обсуждают и осуждают десятилетиями. Творец выносит своё произведение (игру) на суд нам, фанам, читателям, игрокам. И наше мнение, это наш суд этому творению.
-
Ну а с другой стороны, если кому то не понравилась концовка фильма или книги, почему купивший должен её переснимать или переписывать? Человек купил веСч и он праве остаться или довольным приобретением или недовольным, тут уж ничего не поделаешь. Если разрекламированная веСч в итоге оказалась недоделанной (или откровенной халтурой) любой вправе выразить свой негатив, особенно фанаты той или иной веСчи или серии, хотя бы для того, чтобы разработчик, который по идее заинтересован в сохранении своих почитателей, смог сделать выводы и совершенствоваться. Опять же, если бы все умели делать достойные моды, то зачем разработчику париться и писать сюжет, ролики - выпускали бы модель для сборки, прописав только механику игры и персонажей, а дальше, пусть сам каждый пишет себе свою сюжетку...
-
МЕ поможет только выпуск МЕN, все ЕС2 или ЕС3 бессмысленны. Он или запустит вселенную заново на другом уровне или похоронит её окончательно.