-
Публикаций
3 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент omikron
-
В ДА2 Биоваров пинали за однотипные локации и одинаковые пещеры. В остальном с локациям у Биоваров всё в порядке.
-
Зачем менять имя, если им никто и никогда ГГ называть не будет.
-
Согласен, для эпика нужно много факторов, но кетчуп кровь - тоже не маловажный. Это право каждого, я всё время, где это возможно ставлю уровень "жестокости" на максимум.
-
Ну, как бы бой с использованием холодного оружия (мечи, топоры) предполагает ей наличие, а для реализма и большей жесткости схватки, её должно быть приличное количество. Что хорошего, если воин выходит из боя, таким же чистеньким, как и вошёл, реализмом здесь и не пахнет.
-
Я просто посчитал варианты. Девушки играющие на мШепа предпочтут спасти Кайдена, о чём в дальнейшем не пожалеют - Кайден то БИ. А все остальные спасут Эшли. Я, например, спас Эшли, играя за мШепа, но Эшли у меня никогда не была ЛИ.
-
Кайден Би, а вот Эшли нет, так что вариантов то всего три
-
Есть опасения, что не потянув технически размер Скайрима ДА3 может стать фейлом Биоваров. Пусть уж делают, как умеют. А их фишка, это увлекательный многовариантный сюжет. Скайрим же ужасно скушен... хотя имхо, конечно
-
Разумеется есть. В МЕ3 достоинства Эшли очевидны! Вот ради чего мШепу можно нужно её спасать.
-
Всё таки нужно было Биоварам Каталиста сделать страшным монстром, тогда бы многие воспринимали его лучше. Каталист просто принял удобную форму визуализацию для Шепа.
-
Ну дык по канону Шем мужчина, а значит Кайден в пролёте
-
У Биоваров нет опыта для игр с открытым миром. Только рельсы, только коридоры. Даже в "Наследии" в пустыне они коридоры сделали. Какой Скайрим...
-
Много крови! Больше крови! Кровь на оружие, на доспехах и лицах.
-
Зачем оставлять в живых Кайдена, видно, же, как мучается человек от имплантов. Поэтому логичнее выбрать Эшли. Тем более доверить охранять ядрённую бомбу на таком отвественном задании, можно только старшему по звании Кайдену.
-
Хотелось бы первое, но реально будет второе и я соглашусь с парой строк в кодексе и с редкими встречами с прошлыми персами.
-
Концовка в ДА2, конечно смазанная. Хотя с другой стороны для игры, которая видимо выполняет функцию перехода из ДАО в ДА3 это естественно.
-
Космическая магия Синтеза, туда тоже слабо вписывается... но она же там есть. Хотя, я не верю в то, что Биовары будут использовать игры со временем, это слишком сложно, чем три разноцветные концовки
-
С Мабари прикольно возятся сопартийцы, в бою тоже он забавен. Не обязателен, конечно, но без него скучновато. А вот мне, с моими лицом не уродившимися персами Зеркало очень понравилось.
-
Лиаре подошёл бы для изучения протеанин учёный, а Явик солдат, умеющий командовать и убивать. Тем более Явик родился и вырос уже на самом закате Империи Протеан и имеет очень отдалённые познания о её величии - только то, что можно подчерпнуть из кристаллов-памяти
-
Собственно и потом им ничто не мешало захватить Цитадель, но Жнецы, не обращают на неё внимания. Хотя, очевидно, что сил Жнецов более чем достаточно, чтобы разбить к хлам защиту Цитадели, захватить её и отключить ретрансляторы. Но Жнецы не стали этого делать, почему... Что как бы не характерно для их тактики.
-
Действительно качественный. А с другой стороны, почему все азари обязательно должны быть тощими и с большими формами, наверняка есть и таки матроны
-
Самое ценное - это Зеркало и Мабари. Всё остальное, просто прикольно, но не более того.
-
Не совсем один в один. В МЕ Левиафаны не ходят на щупальцах и посимпатичнее выглядят в WoW это больше походит на полукракена