-
Публикаций
3 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент omikron
-
Ну уж на высокотехнологичную тачку под камешки могли бы разориться Тачкой можно перевезти больше и кормить её не нужно
-
Я вот тоже думаю посмотреть на него в МЕ1 и Ме3, а то всё Эшли, да Эшли.
-
13 частей, это много. Рисовка, правда будет как всегда ужасная...
-
Я решил переиграть в МЕ1 за фемШепку, вот думаю, спасать ли Кайдена (раньше не разу не спасал)...
-
Кстати да, Праймы вроде вообще никаких звуков не издают.
-
Возможно, что вербальное общение это "атавизм" оставшийся со времени разработки платформ гетов кварианцами. Кварианцам было видимо удобно в процессе теста платформы ещё и вербальное общение (геты же во времена кварианцев говорили и на их языке). Геты просто не стали убирать этот дублирующий их передачу информацию щёлкающий аппарат.
-
Согласен. Общее недовольство концовками выливается в поиски чёрного котофея в тёмной комнате, где котофеев сроду не водилось.
-
Собственно именно это и останавливало меня от убийства Рекса.... Ведь Рекса всегда можно убить потом...
-
Может быть лоялка Легиона, она не влияет на выживание команды.
-
Ну это самая классика прокатывает в блокбастерах, где мне честно говоря плевать, что ГГ отстреливает по 100 патронов в минуту даже не перезаряжаясь... Или то, что любая стюардесса может поднять и посадить Боинг, аргументируя тем, что её двоюродный дядя служил в ВВС во время второй мировой. Но для игры уровня МЕ, косяки и баги, причём собранные в кучу именно в концовке игры, это эпикфейл.
-
Потому что история Шепа нам всем ближе и роднее, чем история ГГ голивудского блокбастера.
-
Единственный интересный момент, который мне понравился в ТИ, это звук/фраза Предвестника, перед тем, как он выстрелил в Шепа. Для англоязычного человека, звук издаваемый Харби, действительно похож на "serve us". Но, понятное дело, что построить на этой фразе ТИ нельзя. Мне вообще интересно было бы почитать, как именно делали эти последние минуты МЕ3, чем руководствовались, почему сделали так, а не иначе, ведь у сложных и непонятных вопросов есть простые решения. Как, например, с клонами деревьев - мог кто-нибудь рассказать, как он всю ночь до утра, стараясь успеть до дед-лайна делал эту карту и писал скрипты, а чтобы успеть, просто уменьшил деревья из сна Шепа и превратил их в кустики. Или, как случайно придумали последнего боса Марадёра Шилдза. Ну и так далее. Это было бы очень интересно почитать.
-
Цитадель же просто развлекуха в полукомическом/полусатирическом стиле. Этот стиль не характерен для МЕ и поэтому и ограничиться Цитаделью.
-
Понятно, что условность. А вот подобрать - вряд ли... Собственно Шеп напичкан имплантами, почему одну из них не отвечать за связь...
-
Короче фильм выпустят или в предверии MEN или уже после него...
-
Точно, ещё не объяснили почему после луча от Шепа валит пар, звук после которого Шеп очухивается и как он может общаться с Андерсоном без какого либо коммуникационного устройства
-
Ну это и правильно. Хвостов быть не должно, а объяснить, то, что твориться после луча, нужны очень талантливые сценаристы.
-
Субтитры лучше, потому что останется оригинальная и более проработанная озвучка.
-
Собственно от Биоваров это и требовалось - красиво завершить трилогию, а не обрывать её, как это было до ЕС.
-
И ещё освободили место для более молодых коровок в галактике коровнике
-
Никогда не понимал, что такого все нашли в Майнкрафт, но думаю ценители кубиков и МЕ, DLCка понравиться, тем более, что цена смешная...