-
Публикаций
3 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент omikron
-
Ну Рейнор имеет имидж отважного революционера - в глазах оппозиции Доминиона. А у Сара имидж кровавого и безжалостного чудовища. Сара, будучи вместе с Рейнором разрушила бы ему бравый имидж.
-
Сара уже человек (ну практически) и её поступки будут уже поступками человека, а не зерга). Да, сейчас, Сарой движет месть, но это вполне вписывается в сюжет. Рейнор боролся против Менгска, в HotS этим займётся Сара. Я правда надеюсь, что не весь HotS будет этому посвящён... Пророчество ведь... Зератул видел конец времён, когда гибриды Дарк Войса всех уничтожили и Дарк Войс сказал, что это у него получилось, потому что Керриган была убита. Отсюда Зератул сделал вывод, что Сара ключ к победе над Дарк Войсом. Сара став человеком вообще оказалась в сложной ситуации. Её должна мучить совесть, за то, что она натворила будучи КК. За ней охотятся все кому не лень. Контроль над зергами перехватывают королевы. И Сара сбежала, чтобы не подставлять Рейнора. Потому что весь негатив, направленный на Сару обернулся бы и против Джима.
-
Напротив. Сверхразум действовал не самостоятельно, он был подчинён Дарк Войсу. Сверхразум понимания эту зависимость и не свободу, создал КК, которая была не зависима от влияния Дарк Войса. После гибели Сверхразума, оставшиеся Серебрейты попытались воссоздать Сверхразум путём объединения, но если бы они достигли своей цели - зависимость от Дарк Войса сохранилась бы... А при КК зерги стали свободными. Так что замысел Сверхразума реализовался на все 100%.
-
Серебрейты тоже зерги, но имели разум и даже некоторую свободу мышления. Собственно Сверхразум и создал КК из Сары, как более совершенный и мобильный Серебрейт.
-
Она и после гибели Сверхразума не отвечала за свои поступки, потому что была зергом, а поступки зерга это поступки зерга, а не человека.
-
Я знаю, но в итоге отобрали совершенно пустые вопросы.
-
Интересно появится ли в HotS Стуков или нет. Вообще читая ответы сценаристов, которые по идее им задавали геймеры я вообще удивляюсь. Все вопросы настолько левые, фанов волнуют и интересуют совершенно другие вопросы, чем задают сценаристам.
-
У Корхала плохая карма. Каждый норовит или сжечь планету (Конфедерация) или его захватить. А уж Августоград в БрудВаре успел несколько раз перейти из рук в руки...
-
Развитие вообще состоит из череды этих самых везений. Млекопитающим "повезло", что упал метеорит и эра рептилий закончилось. Древним человекообразным обезьянам "повезло" обрести разум и т.д. Каждое везение позволяет нам продвинуться дальше.
-
Каталист думу думает, не царское это дело сигналы посылать Я имел в виду открытие портала в чёрный космос. Откуда Жнецы приходят.
-
Новый движок внушает оптимизм. Локации должны получится потрясающие.
-
Значит дипломатия и разум у людей перевесили агрессию. А это уже что-то говорит о расе в целом. Значит человечество выше поднялось по ступенькам своего развития. А кроганы нет. У них агрессия превзошла разум и они так и остались на уровне кровожадных варваров.
-
Звено всего одно - Хранители. А в остальном непонятно... возможно Каталист активируется только после открытия Цитадели. Всё остальное время он в спящем режиме.
-
Лояльность Заида получается, даже если спасти работяг, но для этого нужно приличное количество очков парагона.
-
Собственно в СК точно также поступают протоссы. Они выжигают планеты захваченные зергами. И всё таки Сара великолепна и как КК и как человек! Она это совершила, потому что призракам Конфедерация промывала мозги, требуя полного подчинения. Что же касается самих событий в ролике, то там куча неувязок. Почему Викинг вдруг решил, что может убить Ультрала в одиночку, почему Баньши ему не помогли. Почему это вдруг танки гоняют по улицам с манёвренностью и скоростью гоночного болида. Почему на площади танки разложились в осадное положение так поздно. Да, выглядет эффектно, но с боевой точки зрения глупо. То что к площади рвутся толпы зергов было для всех очевидно. Самая эпичная часть ролика, это безусловно падение крейсера. Судя по размерам это видимо Буцефал.
-
Хорошее DLC, но Себастьян, как напарник на фоне Варрика, Изабеллы смотрится довольно унылым.
-
Магом очень красиво играть в ДА2...
-
Аришока уделали бы Мерридит и Орсино, если бы бы не перегрызлись друг с другом. Есть мнение, что вообще ничего бы не случилось в Крикволле. Варрик с братом не нашли бы лириумнй артефакт, Аришок нашёл бы фолиант, Мерридит не свёл бы с ума лириум... и все жили счастливо и долго.
-
Наследие ничем не хуже. Ну вообще, касаемо ДА2 DLC оказались лучше самой игры.
-
Да нормальные в ДА2 эльфы, они другая раса и должны (обязаны) отличаться, а не быть копией людей, отличающиеся только формой ушей.
-
Дарк Войс же с гибридами... Он вроде как последний и единственный из ЗелНага...
-
Мда, жаль, когда что-то вырезают. Но то, что вырезается иногда даже в DLC не попадает, так и остаётся отсеяным материалом.