-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Delfosse
-
Прочитал Ротфусса. Посмеялсо. С одной стороны детское фентези в стиле Роулинг, с другой стороны автора занесло в какие-то дебри первой любви и отношений подростков, чему он ВДРУГ посвятил последние 70% книги, но с третьей стороны все таки умело пишет, когда на минутку выбирается из них. Правда на первую книгу у него ушло 7 лет. Что ж он успеет написать для Тормента с такой скоростью работы..? (а вообще дико понравилось)
-
Будто они до этого ничего не выпускали такой командой.
-
Хороший эмбиэнс, но лучше бы они дали послушать что-нить эпичного. Что-то в стиле марша орков, например, какой-нить трек из будущей заставки. Я даже не знаю, кто марш писал, но он божественен, жаль его в игре скорее всего не заюзают.
-
@BrianFargo Update on the PayPal Update... I had incorrect numbers.. The total is $42,733. Sorry for the confusion.
-
Andrée Wallin нарисовал концепт-арт кристального измерения для Тормента и завтра нам его покажут. Андре рисует неслабо, вот, например, три последние его работы. http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/856641_10151737593477542_1344524787_o.jpg http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/774354_10151646326057542_870864445_o.jpg http://sphotos-b.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/736456_10151616626102542_1343663268_o.jpg
-
Пока тут затишье, перевел немного о механике Нуменеры. http://torment.su/news/numenera-statsy-i-trenirovki
-
Недолго это пробыло в тайне, новый апдейт вышел 10 минут спустя. http://torment.su/news/apdeyt-6 Брайан Митсода, писатель Вампира:Бладлайнсов, присоединится к команде писателей. Омфг.
-
InXile залили видео для своего следующего апдейта и забыли "закрыть" его на ютюбе, поэтому часть апдейта случайно стала известна. Перевод видео: http://torment.su/news/apdeyt-45 Само видео:
-
Фанаты наклепали. Завтра расскажут о новом стреч голе между 2.5 и 3.0.
-
МакКомб "извинился" за Book of Elves Секс - это-то как раз реалистично... если бы у биоваров так было. У них же какие-то диалоги о чувствах до того как герои вообще переспали, это мягко скажем попахивает отношениями 14 летних. Ну не в этом суть. Если бы в Торменте сделали романсы с сексом, то надо было бы идти до конца - потом девушка залетела, потом с тёщей надо встретиться, потом жениться заставят, потом ребенка в садик, катсцены, колесо диалогов, гроб гроб драгон-ейдж... В общем черту, которую они не будут перешагивать, прочертили со знанием дела. От простого флирта Тормента у многих глаза вылезали куда сильнее, чем от катсценок ДА.
-
Доброе утро, 5ый апдейт: http://torment.su/ne...ment-5yy-apdeyt В общем романсов не будет.
-
Опубликовали сравнение динамики кикстартеров WL2, PE, Torment и зачем-то DFA. https://docs.google....dQNU1TSHc#gid=1 В первой вкладке есть прогнозы, если Тормент будет следовать динамике своих собратьев.
-
Не очень краткий пересказ и местами перевод всех четырех апдейтов - http://torment.su/news/chetyre-apdeyta Но зато там почти всё. А в конце обоины.
-
Эти концепт арты уже где-то светились, например stichus reaper уже 2 дня как лежит на ign, а второй я тоже где-то видел, но в попыхах не схоронил.
-
Небольшая заметка о топовых предложениях с форумов, которые возможно введут в игру. http://torment.su/news/top-predlozheniy Весь трек, написанный Морганом, можно послушать здесь -
-
На фоне сих дискуссий, хочу поделиться ссылкой на свой скромный фансайтик. Он недоделанный и глючный, под старый IE вообще не работает, но там есть перевод текста самого кикстартера, если кому интересно. http://torment.su/
-
http://project-eternity.su/project-eternity-news/kickstarter-update-44-engagement
-
По-моему идеальный перевод сайфера был бы психокинетик, т.к. он по описанию занимается психокинезом. Психо - "душа", "сердце", "дыхание"; кинесис - "движение". С другой стороны современный термин смотрится неуместно. Хотя термин "телепат", например, в таких сеттингах существует и ничего. Перевожу весь апдейт, через часик будет готово. http://project-eternity.su/project-eternity-news/kickstarter-update-39-classes-attacks-tilesets
-
Renar (да и другие), если есть желание попробовать пройти не EE, а обычную БГ2 с модами, приглашаю в конфу в жаббере: bg2@conference.jabber.ru Игра будет состоять из следующего: Baldur's Gate II + ToB (GOG) Gibberlings 3 BG2 Fixpack v9 Ascension v1.4.21 Unfinished Business v19 Sword Coast Stratagems II v21 Gibberlings 3 BG2 Tweaks Widescreen Mod За несколько дней у нас набралось вроде как 5 человек. Заходи в конфу, в шапке будет ссылка для скачивания сборки (т.к. моды должны идеально совпадать). Возможно уже сегодня вечером, часов в 8 или 9 по москве попробуем сыграть.
-
Т.е. они попытаются сделать средненькую игру или даже плохую? Я написал "попытка сделать бест оф зе бест", я не написал гарантия. Гарантий они, естественно, не давали. Уход от стандартного АС вызван желанием сделать боевую систему еще более нереалистичной, чем в IEшных играх? Достаточно посмотреть на вектор изменений боевых концепций, чтобы понять, в каком направлении они происходят - игра "приближается к реализму", что я и написал, не более. Суть моего поста была в том, что игре не удалось буквально чуть-чуть дотянуться до реализма, которого бы хотелось лично мне (чем я и поделился). Что же касается завышенных ожиданий, то я очень надеюсь, что они реалистичные, а не завышенные, хотя и очень высокие, конечно же Мне вообще игры с 2004го года перестали нравиться, когда еще Тройку закрыли. Если теперь и етернити с вейстлендом зафейлят, это будет п... вызовет глубокое личное переживание.
-
Это так, но в данном случае разработчики имеют в виду только термин рубящее. Невозможно применять формулы для рубящего оружия также как и для режущего, т.к. это разные типы урона и проходят по разным типам брони, поэтому считай, про режущее они тут даже не вспоминают. Ну тут-то не стандартная арпэгэ, а попытка сделать бест оф зе бест с попыткой приблизиться к реализму. Интересный аспект опустили.