Специально сделал раскадровку. Нет там никакой анимации, только на 12 секунде есть момент, когда Шепард сначала в шлеме, затем на мгновенье становится лысой, и в следующем кадре она снова в шлеме.
Кадр 1 - загружаются текстуры шлема, появляется визор:
Кадр 2 - сбрасывается прическа:
Кадр 3 - догружается шлем:
Это особенности движка, но никак не анимация. Никто же не говорит что существует анимация одевания брони, хотя когда меняем ее у какого-нибудь персонажа, может появиться эффект постепенной замены, заключающийся в том, что старая текстура сменяется сначала на дефолтную одноцветную, затем прорисовывается модель одеваемой брони, и наконец появляется нужная текстура.