Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Annihilatex


  1. Первую часть прошел только в прошлом году. Страшного там ничего не нашел. Может, если бы играл во время ее выхода, то и пугался бы, но сейчас уже нет. Там всех врагов можно легко вынести из огнестрельного оружия. Мест же, где игрок становится беспомощен, за всю игру мало, возможно это и снижает уровень хоррора. Когда игра еще только вышла, то один знакомый заливал, что игра говно "потому что там задалбывает убегать от маленькой девочки". Тем не менее, когда я играл, то обнаружил, что моментов в игре, где нужно убегать от Альмы очень немного и они совсм не надоедают.

    Из особо сильных сторон игры, выделяющей ее на фоне других, можно отметить мощный ИИ противников и красивые хоррор-спецэффектиы.

    Следующие части пока не проходил, так как во второй игре не работает нормально звук во время диалогов и даже субтитры мгновенно проносятся. Перепробовал кучу способов решения проблемы, но все без толку. Такая проблема возникала и на стационарном компьютере и на ноутбуке. Но обоих была установлена Windows 7. Похоже, тут может помочь только дополнительная установка другой операционной системы.


  2. Microsoft, помнится, сильно критиковали за то, что они сильно вмешивались в оригинальную задумку Криса Робертса во время создания игры Freelancer. Но игра вышла быстро и вышла очень захватывающей и качественной. А если бы компания дала Робертсу "творческую свободу" и возможностью собирать деньги на игру, то он бы, наверное, до сих пор бы ее разрабатывал. Та игра вышла в 2003 и была последней игрой, к созданию которой Крис Робертс имел хоть какое-то отношение вплоть до начала разработки Star Citizen.


  3. 3 часа назад, FlamAccent сказал:

    Мне всё чаще кажется, что проблема плохой актёрской игры в плохом задании от режиссёра. Сценарии тоже не блещут, видимо. Актёр - инструмент, глина из которой можно лепить всё, что угодно.

    В том-то и проблема, что в Голливуде, похоже, стали придерживаться того же мнения. И считают, что можно кого угодно поставить на какую угодно роль.


  4. В фильме есть еще одна огромная сюжетная дыра, которую почему-то никто не упоминает, хотя такая вещь могла изменить всю вселенную Марвел посильнее щелчка Таноса.

    Показать контент  

    Когда Скотт Лэнг впервые испытывает машину для перемещения во времени, то сначала она его превращается в подростка. При этом он, судя по произнесенной фразе, обладает памятью обычного Скотта Лэнга. То есть они случайно изобрели машину для омоложения. Можно было бы омолодить всех героев до расцвета сил, но они просто забывают про эту технологию. Понятно, что актеры тоже стареют и всех их омолодить гримом и CGI на весь остаток киновселенной было бы проблематично. Но зачем тогда было вообще добавлять этот эпизод, оставляющий огромную сюжетную дыру.


  5. Первую партию уже давно закончил, завоевав всю галактику максимального размера. Начал новую партию и обнаружил очередной костыль от разработчиков, который сильно портит удовольствие от игры. Сначала почти при каждом сканировании небесного тела выпадала какая-нибудь аномалия, но потом, видимо, игра устанавливает лимит и при сканировании новых небесных тел, которых еще никто не сканировал, аномалий не выпадает вообще.


  6. В 17.04.2019 в 18:58, Free from fear сказал:

    Вообще мне кажется Софи Тёрнер лучше в фотомодели было идти, чем актрисы. Потому что девушка красивая и смотреть на неё приятно, но для кина таланта явно не хватает.

    Неприятная у нее внешность.


  7. Так как в ближайшую неделю с лишним не смогу посмотреть, потому что уезжаю (спасибо прачечной Министерству культуры за перенос фильма на несколько дней вперед), то прочитал спойлеры.

     

    Показать контент  

    На гипотетический гениальный план Стрейнджа забили большой болт и теперь он на пару с Питером Квиллом выглядит сказочным... персонажем. Так как даже несмотря на то, что развеянных персонажей вернули, при этом погибли несколько ключевых персонажей.

    К большому сожалению создатели все-таки запихнули в фильм самое настоящее путешествие во времени. Наверное, чтобы добавить в сюжет в качестве противника еще не потерявшего здоровье Таноса. Мотивацию его опять развернули на 180 градусов и теперь это тот самый злобно ухмыляющийся тип из сцены после титров первых "Мстителей". Уж лучше бы Аннигилуса добавили, про которого ходили слухи. Вообще, путешествий во времени лучше избегать при построении таких громоздких и сложных вселенных, так как при этом возникают огромное количество сюжетных дыр. Еще перед выходом "Эры Альтрона" ходили слухи, что герои, потерпев поражение от Альтрона и его армии со значительными потерями, отправятся в прошлое, чтобы остановить его там. На что намекали раздолбанный щит Капитана Америки и куча трупов героев в трейлере. Но когда я пришел на фильм, то с радостью обнаружил, что с Альтроном управились и без машины времени. Радует только, что роль Капитанши в фильме, несмотря на все опасения, свели к минимуму.

    Никаких сцен после титров ждать не стоит. Ну хоть за это спасибо спойлерам, не надо отсиживать задницу и так после трехчасового фильма. Хотя классный получается стеб над теми, кто не знает об этом. Отсидев три часа с затекшей задницей и готовым лопнуть мочевым пузырем, они будут сидеть еще 15 минут, чтобы обнаружить сюрприз, точнее его отсутствие. Никаких вам Галактусов и Людей X.

    Hide  
    • Jo 1

  8. Прошел недавно Metro Exodus. В игре впечатляющая фотореалистичная графика, сама игра очень атмосферная и тщательно проработанная. У меня она редко тормозила на максимальных настройках графики на не самом мощном компьютере. Проходил на максимальном режиме сложности, так гораздо лучше получается вжиться в атмосферу. Игрока убивают с одного или двух попаданий, а сама игра становиться харкорным стелс-шутером. Как раз соскучился по шутерам от первого лица, в последнее время они нечасто выходят.

    Каждый уровень по-своему захватывает. Помимо обычных подземелий метро там можно встретить множество красивейших локаций, вплоть до инфернального последнего уровня. Разрушенные деревушки Волги радуют знакомым пейзажем, пустыня выполнена в лучших традициях "Безумного Макса" и гораздо занимательнее, чем пара пустынных планет из Mass Effect: Andromeda. Лес же выглядит абсолютно волшебно, и для стелса, пожалуй, самый разнообразный уровень, как в плане возможностей, так и сложностей укрытия.

    Хорошо продуманная структура сюжета и мотивация героев и злодеев. Почти у всех основных злодеев, если обследовать уровни, можно найти дневники и аудиозаписи, повествующие о их мотивации или как они дошли до жизни такой. То есть нет как в комиксах мотивации "злой, потому что злой". К chaotic evil можно отнести только попадающихся время от времени на пути бандитов.

    Это второй СНГшный шутер от первого лица, в который играл. До этого был еще только "Анабиоз. Сон разума". Тоже красивая игра, но в отличии от Metro Exodus ужасно оптимизированная.

    • Like 2

  9. Даже сами создатели новой трилогии знают, насколько отстойными получились новые персонажи, поэтому постоянно достают из чулана старых, чтобы обеспечить фильму кассу. Вот теперь достали сразу двух основных персонажей из старых фильмов.


  10. А я до сих пор не играл еще. Жду когда выйдут все DLC, чтобы пройти игру полностью со всеми гробницами. Не люблю, когда упускаю в игре какой-то контент. Но и перепроходить всю игру заново ради нескольких гробниц тоже не хочется.


  11. Посторил приличного размера империю и исследовал все системы, какие мог. И каким же УГ стала игра. Как будто это две разные игры, одна интересная - исследование галактики, со множеством эвентов и открытий, и вторая - убогая с долгим и утомительным отжатием чужих систем. Разработчики в данной части игры вместо создания нормального геймплея, просто наставили кучу костылей для создания видимости баланса. Например тот же War Exhaustion , который в самый раз переименовывать в Player Exhaustion.

    Еще при этом самое нелепое, это режимы сложности. При запуске игры с высоким режимом сложности игра просто забивает на логику, и все конкурирующие империи просто получают от +20 до +100 бонусов к выработке различных ресурсов.


  12. Только сейчас закончил Mooncrush. Не в последнюю очередь из-за багов, вылетов и странных решений разработчиков. Например в миссии за подопытного почти все тифоны перестают атаковать героя, но не все. Например щупальца и цистоиды по-прежнему пытаются замочить героя и если шарахнуть по ним, то миссия считается проваленной. А баги вообще уникальные. Например, в Moonworks у меня в большинстве мест пропал пол, а в оставшихся местах повсюду валяются красные шары на которых написано, что-то вроде "replay me". Если попытаться пройти по нему, то проваливаешься на бесконечную равнину в космосе. К счастью там все же есть возможность самоубиться, иначе бы сейвы пошли прахом. Вылечилось это только переустановкой игры с сохранением старых сейвов. Конечно, оригинальная игра лучше, но здесь тоже интересно исследовать лунную базу, когда откроешь и более-менее прокачаешь персонажей. Также тут дается целых два варианта ответа на вопрос,

    Показать контент  

    как мимики попали на Землю. В оригинальной игре был только шаттл, готовый приземлиться, и игроку предстояло решить взорвать его или нет, чтобы уж точно предотвратить возможность апокалипсиса. Хотя еще в самом начале игры можно найти "Записки выжившего", которые спойлерят концовку.

    Hide  
    • Like 1

  13. В 12.01.2019 в 12:11, Doctor Harbinger сказал:

    А вот и треножник из BBCшной Войны Миров.

    Показать контент

    maxresdefault.jpg

    Hide

    Видимо, в этой версии на Землю напали не марсиане а Комбайны, а ГГ весь сериал будет молча крошить пришельцев монтировкой. Серьезно, ну Страйдер-переросток ведь! 

    Актерский состав там отличный, к тому это будет самая близкая ко времени действия оригинального романа экранизация. Почти все остальные экранизации переносили время действия на время своего выхода.


  14. Вселенная в трейлере не сильно отличается от вселенной до последних "Мстителей". Значит такой глобальный перезапуск, как в киновселенной "Людей-X" после "Дней минувшего будущего" вряд ли будет.

     

    На фильм вряд ли пойду. Первая часть понравилась меньше всего из всех фильмов Марвел. Тут похоже снова будет неплохой злодей, но все остальные персонажи отстойные.


  15. Душевный трейлер. Странно, что я его только сейчас посмотрел. Ютьюб даже не подумал порекомендовать его. Радует, что сполерить почти ничего не стали кроме того, что

    Показать контент  

    Человек-Муравей похоже сам умудрился выбраться из квантового пространства.

    Hide  

  16. Главная проблема фильма в том, что собственно этих фантастических тварей в фильме мизер, по сравнению с первой частью. Сам фильм сделали чересчур серьезным, что не очень вяжется с сеттингом. Фильм затянутый, только последня треть интересная.


  17. Смотрел все эти короменражки, но что-то они в душу не запали. Да и сами фильмы тоже. Первый фильм смотрел слишком поздно, а второй уже не такой прорыв на фоне множества других современных фильмов. Но сам по себе снят конечно качественно.

×
×
  • Создать...