-
Публикаций
716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
374 ПопулярныйИнформация о Annihilatex
-
Звание
Уровень: 11
Посетители профиля
5 874 просмотра профиля
-
Кому как. Мне даже в реальной Солнечной системе интересны исследования планет.
- 799 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Во втором Масс Эффекте добавили кучу всяких разнообразных квестов на планетах. Но мне планеты в первой части тоже сильно зашли. Многие недовольны были, что они слишком пустые были, строения на них типовые и квестов мало. Но мне этим они и нравилсь, что под каждым камнем разрабы не положили какой-нибудь секрет и не перегрузили их. Локации там как раз и позволяют дать ощущение насколько велика и пустынна галактика. Прямо вживаешься в роль исследователя неосвоенных планет. И виды очень зрелищные. Планеты Солнечной системы - это стандартное место действия уже кучи других произведений. А в других звездных системах можно придумать что-то нестандартное. Да даже в реальной жизни то, что ученые открыли о планетах у других звезд оказалось куда более оригинальным, чем в большинстве произведений. Так что черпать вдохновение есть откуда. Наверное сюжетные игры типа Масс Эффект поэтому и не делают, потому что такое исследование планет не заходит большинству геймеров и космос в принципе им особо не интересен. Также и жанр синглплеерного боевого космосима вроде Freelancer практически умер. Да чего уж там говорить, даже синглплеерные шутеры почти померли (кроме Каловдутий, которые каждый год выходят). Сейчас эти жанры уходят в сторону инди (с гораздо более скромным исполнением, естественно), либо во что-то бессюжетное мультиплеерное или процедурно генерируемое.
- 799 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тем не менее такого почти никто не делает. Только в Ixion похожее видел, но там посещение звездных систем идет последовательно по сюжету и управление не от третьего лица. В других звездных системах можно придумать самые разные локации, где не знаешь, что тебя ожидает. Меня первый Mass Effect и поразил в свое время качественно проработанной научной достоверностью. Я ожидал более попсовую фантастику в голливудском стиле. А так как я всегда интересовался исследованиями космоса, то это приятно удивило вдвойне.
- 799 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Похоже тут только персонажей обсуждают. У Масс Эффекта одна из самых крутых и уникальных фишек была, что можно было на своем корабле путешествовать по всей галактике. Интересно какие локации можно будет посещать у Совкокотов. Наверное только станции в Солнечной системе, несколько планет и спутников. Хотя во вселенной Expanse после открытия местных звездных врат открылось для посещения множество звездных систем по всей галактике. Не хуже, чем в Mass Effect. Но разработчики вряд ли такое потянут, поэтому и выбрали только часть Солнечной системы.
- 799 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посмотрел недавно. Вообще не понравилось. Первый фильм лучше был. Он какой-то более цельный был и скромность самого действия шла на пользу. В сиквеле же вроде все масштабнее должно быть, но как-то убого выглядит. Мало интересно играющих персонажей. В старых фильмах актеры тоже не все далеко хорошо играли, но там все равно они как-то поинтеренее были показаны.
-
Значит у них есть мозги, в отличии от некоторых. Чтобы не находить себе на задницу проблем на долгие годы.
-
Не знаю, что она "натворила". Этот перезапуск у меня вообще любимая игра за женского персонажа.
-
Походу уже отменили. Раньше я как-то не спешил с просмотром фильмов в кинотеатре. Сейчас при параллельном импорте их нередко больше месяца могли крутить за неимением альтернативы. Но интересно, что российские кинопрокатчики быстро бросились исполнять. Сеансов реально уже почти не найти.
-
В ремейке первой части от много плевался, но оторваться не мог. По итогу игра заняла плотное место в памяти и несмотря на все вызывет теплые воспоминания. Потом дождался и прошел ремастер второй части, и понравилось гораздо меньше. Монстры, локации и сюжет в первой части гораздо интереснее. Монстры в ремейке вообще жуткие, разработчики постарались на славу, мобы напоминают киборгов из фильма "Вирус (1998)". В продолжении страшных противников намного меньше. В основном сражаться приходиться с зомби, вооруженным трубами и дробовиками. Из-за торчащего у них мозгового слизня они мне напоминают инопланетян из "Звездных войн". Тесные и темные коридоры тоже ощущаются гораздо более аутентично, чем широкие и высокие локации второй части. Локации там больше напоминают бизнес-центр, чем космический корабль. А сюжет во второй части - это какой-то "Чужой" курильщика. В ремейке также сражение и выживание гораздо сильнее ощущаются как survival horror, чем в сиквеле. При музыку я и не говорю, в сиквеле вообще ее поставил на самый минимум, так как во время каждого столкновения с противником начинает играть какая-то музыка из ночного клуба, что портит всю атмосферу. В первой части только надо заглядывать в прохождение, иначе придется плутать по станции нереально долго. Тот редкий случай, когда инструкции из интернета делают игру не хуже, а лучше.
-
Только глаза главному герою выковырял и лишние конечности обрубил.
-
Фильм очень неплохой. Гор Вербински держит планку. Местами ирония толстовата, но это совсем не мейнстримный Голливуд.
-
Я без учетки пробовал открыть.
- 178 ответов
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для британского IP тоже заблокировано.
- 178 ответов
-
- 1
-
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У игры и так один из серьезных минусов , что нет Game Over, так она еще и подыгрывает. Вообще такое лизоблюдство к игроку раздражает.
-
Только отсюда и узнал, что еще и вторую часть планируют. Непонятен смысл новой игры в тех же самых локациях. Большая часть ценности оригинальной игры в них и была.