Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Annihilatex


  1. 8 часов назад, VlReaderr сказал:

    Понимаешь, исследование планеты это очень скучная штука. Скучнее исследования планеты только космос. В котором тупо ничего нет. А если хочешь что-то найти, надо тысячи лет искать и миллиарды золота тратить.

    Кому как. Мне даже в реальной Солнечной системе интересны исследования планет.


  2. 7 часов назад, VlReaderr сказал:

    Я правильно понимаю, что людям важнее, ГДЕ, чем ЧТО происходит, ПОЧЕМУ и КАК? OK. Это удивительно, но буду знать на будущее.

    Во втором Масс Эффекте добавили кучу всяких разнообразных квестов на планетах. Но мне планеты в первой части тоже сильно зашли. Многие недовольны были, что они слишком пустые были, строения на них типовые и квестов мало. Но мне этим они и нравилсь, что под каждым камнем разрабы не положили какой-нибудь секрет и не перегрузили их. Локации там как раз и позволяют дать ощущение насколько велика и пустынна галактика. Прямо вживаешься в роль исследователя неосвоенных планет. И виды очень зрелищные. Планеты Солнечной системы - это стандартное место действия уже кучи других произведений. А в других звездных системах можно придумать что-то нестандартное. Да даже в реальной жизни то, что ученые открыли о планетах у других звезд оказалось куда более оригинальным, чем в большинстве произведений. Так что черпать вдохновение есть откуда.

     

    Наверное сюжетные игры типа Масс Эффект поэтому и не делают, потому что такое исследование планет не заходит большинству геймеров и космос в принципе им особо не интересен. Также и жанр синглплеерного боевого космосима вроде Freelancer практически умер. Да чего уж там говорить, даже синглплеерные шутеры почти померли (кроме Каловдутий, которые каждый год выходят). Сейчас эти жанры уходят в сторону инди (с гораздо более скромным исполнением, естественно), либо во что-то бессюжетное мультиплеерное или процедурно генерируемое.


  3. 21 час назад, VlReaderr сказал:

    ...что вообще никак не отличалось от путешествия по соседним астероидам. Просто тебе говорили, что ты улетел чёрт знает куда.

    Иронично, что обычный человек даже расстояния внутри Солнечной системы не представляет адекватно, а уж межзвёздные и подавно. Так что, с точки зрения обычного человека нет разницы между путешествием до Цереры и путешествием до галактики Андромеды.

    Тем не менее такого почти никто не делает. Только в Ixion похожее видел, но там посещение звездных систем идет последовательно по сюжету и управление не от третьего лица. В других звездных системах можно придумать самые разные локации, где не знаешь, что тебя ожидает. Меня первый Mass Effect и поразил в свое время качественно проработанной научной достоверностью. Я ожидал более попсовую фантастику в голливудском стиле. А так как я всегда интересовался исследованиями космоса, то это приятно удивило вдвойне.


  4. Похоже тут только персонажей обсуждают. У Масс Эффекта одна из самых крутых и уникальных фишек была, что можно было на своем корабле путешествовать по всей галактике. Интересно какие локации можно будет посещать у Совкокотов. Наверное только станции в Солнечной системе, несколько планет и спутников. Хотя во вселенной Expanse после открытия местных звездных врат открылось для посещения множество звездных систем по всей галактике. Не хуже, чем в Mass Effect. Но разработчики вряд ли такое потянут, поэтому и выбрали только часть Солнечной системы.


  5. Посмотрел недавно. Вообще не понравилось. Первый фильм лучше был. Он какой-то более цельный был и скромность самого действия шла на пользу. В сиквеле же вроде все масштабнее должно быть, но как-то убого выглядит. Мало интересно играющих персонажей. В старых фильмах актеры тоже не все далеко хорошо играли, но там все равно они как-то поинтеренее были показаны.


  6. 22 часа назад, Dart Ph сказал:

    Я отлично помню реакцию мирового сообщества, все картинно возмутились и... ничего не сделали

    Значит у них есть мозги, в отличии от некоторых. Чтобы не находить себе на задницу проблем на долгие годы.


  7. 33 минуты назад, Aizek сказал:

    А если учитывать, что там Рианна натворила в прошлой трилогии, и что там наделали в сериале от Нетфликс, то хочется натурально помыться. И начать отмывать теперь ещё и старые игры, к которым они примазались.

    Не знаю, что она "натворила". Этот перезапуск у меня вообще любимая игра за женского персонажа.

    • Like 1
    • Happy doshik 1

  8. Походу уже отменили. Раньше я как-то не спешил с просмотром фильмов в кинотеатре. Сейчас при параллельном импорте их нередко больше месяца могли крутить за неимением альтернативы. Но интересно, что российские кинопрокатчики быстро бросились исполнять. Сеансов реально уже почти не найти.

    Цитата

    В России начали отменять сеансы фильма «Мортал Комбат 2» после юридических претензий от Warner Bros.

     

    Российские кинотеатры начали получать письма от представителей Warner Bros. с требованием прекратить российский прокат фильма «Мортал Комбат 2».  Такие требования рассылают спустя 5 дней со старта российского проката ленты. Также аналогичные письма получили кинотеатры, которые показывали «Мумию», «Они придут за тобой» и так далее.

    В письмах говорится о том, что кинотеатры обязаны убрать рекламу фильмов и прекратить продажу билетов. К самим письмам прикладывают скриншоты сайтов кинотеатров, ссылки на страницы с сеансами и прочие доказательства. На ответное письмо с подтверждением выполнения условий компания дает 5 дней, а в случае игнорирования требований представители могут обратиться в суд и правоохранительные органы.

    На данный момент закон о параллельном лицензировании фильмов в РФ не приняли, в связи с чем студии могут судиться за несанкционированный прокат. С 2022 года многие зарубежные студии отказались выдавать лицензии на прокат фильмов в России, в связи с чем многие новые ленты в кинотеатрах показывают в рамках «предсеансового обслуживания».

     


  9. В 17.05.2026 в 05:53, Aizek сказал:

    В общем спорная игра и странный ремейк, но всё же плохим его назвать не могу. Он просто ОЧЕНЬ специфичный и требует определенного понимания. Современный игрок просто проблюётся, напишет негативный отзыв и спокойной уйдёт.

    В ремейке первой части от много плевался, но оторваться не мог. По итогу игра заняла плотное место в памяти и несмотря на все вызывет теплые воспоминания. Потом дождался и прошел ремастер второй части, и понравилось гораздо меньше. Монстры, локации и сюжет в первой части гораздо интереснее. Монстры в ремейке вообще жуткие, разработчики постарались на славу, мобы напоминают киборгов из фильма "Вирус (1998)". В продолжении страшных противников намного меньше. В основном сражаться приходиться с зомби, вооруженным трубами и дробовиками. Из-за торчащего у них мозгового слизня они мне напоминают инопланетян из "Звездных войн". Тесные и темные коридоры тоже ощущаются гораздо более аутентично, чем широкие и высокие локации второй части. Локации там больше напоминают бизнес-центр, чем космический корабль. А сюжет во второй части - это какой-то "Чужой" курильщика. В ремейке также сражение и выживание гораздо сильнее ощущаются как survival horror, чем в сиквеле. При музыку я и не говорю, в сиквеле вообще ее поставил на самый минимум, так как во время каждого столкновения с противником начинает играть какая-то музыка из ночного клуба, что портит всю атмосферу.

    В первой части только надо заглядывать в прохождение, иначе придется плутать по станции нереально долго. Тот редкий случай, когда инструкции из интернета делают игру не хуже, а лучше.

    • Like 1

  10. В 12.05.2026 в 16:13, Motorrunner сказал:

    Шариф не был замечен ни в чём порочном

    Только глаза главному герою выковырял и лишние конечности обрубил.


  11. В 20.04.2026 в 06:51, no0ne сказал:

    Блин, жаль. Ну всё равно потом гляну, всё же заинтересовал меня сильно.

    Фильм очень неплохой. Гор Вербински держит планку. Местами ирония толстовата, но это совсем не мейнстримный Голливуд.


  12. 8 часов назад, p1cador сказал:

    А в учетке ютубовской какая страна указана? Мне думается, что блокировка смотрит на регион учетки, а потом уже на ip.

    Я без учетки пробовал открыть.


  13. 3 часа назад, p1cador сказал:

    А ещё на ютубе, но там авторы заблокировали ролик для рашки. Если вы - не рашка, то можете и там посмотреть.

    Для британского IP тоже заблокировано.

    • Bgg 1

  14. В 11.03.2026 в 11:18, RuzMad сказал:

    У игры и так один из серьезных минусов , что нет Game Over, так она еще и подыгрывает. Вообще такое лизоблюдство к игроку раздражает.


  15. В 28.02.2026 в 02:14, White_Male сказал:

    11)Hogwarts Legasy 2. Рпг в вселенной Роулинг мне понравилась но нехватало многих фишек что вроде исправят в 2 части.

    Только отсюда и узнал, что еще и вторую часть планируют. Непонятен смысл новой игры в тех же самых локациях. Большая часть ценности оригинальной игры в них и была.

  16. Exodus


    3 часа назад, Mustard Seed сказал:

    А это, ну как бы, до этого не было очевидно? Максимально генериковый визуал с уклоном в, какой-то пресный сеттинг в духе хайфэнтези в космосе с претенциозными терминами и названиями, геймплей беги-стреляй с видом из-за плеча. Я бы сказал, что отсутствие (предварительное) русского языка - далеко не главная проблема, но игру вообще ничего особого не выделяет. Как у "Лицея" в песне: "хороший парень - и больше ничего..."

    Мимо такого бреда пройти не мог. Аналогов игр серии Mass Effect так и выходило до сих пор. Тем более, что космоопера без сверхсветовых перемещений и в литературе встречается нечасто, из телесериалов только в "Светлячке" (да и то там планетная система неправдоподобная), а в играх такого вообще нет.


  17. Какой-то всратый главный герой. Особенно графон "впечатляет". Походу сейчас только системные требования растут. Как будто в редакторе первого Mass Effect попытались сделать портрет Шепарда, а потом прифотошопили ему дурацкую прическу.

    Показать контент  

    hell-is-us-steam-demo-next-week-image-06

    Hide  

  18. В 27.06.2025 в 02:25, RuzMad сказал:

    напарникам нужно победить обезумевший искусственный интеллект

    До блевоты надоевшая тема.


  19. Обычно я просто заранее знаю, что какая-то игра мне не понравится. Поэтому просто не играю в это, даже если оно популярное. Я знаю, что мне не нравится большая часть фэнтезийных RPG вроде Baldur's Gate 3 и Elden Ring. Да еще и на их прохождение надо немерено времени потратить. Поэтому прохожу мимо. Хотя если поискать, то все же кое-что находится.

    Uncharted 4: A Thief's End так себе игра, особенно если сравнивать с последней трилогией Tomb Raider. В Uncharted 4 разве что бои посложнее, но это единственное преимущество.

    Max Payne 2 отстой по сравнению с первой частью, хоть она и вышла давно. И играл давно тоже.

    Mouthwashing довольно отстойный инди-хоррор с заезженными темами. Но люто распиаренный.

    Пробовал играть в первый Deus Ex. Игра жутко устарела и играть неинтересно, когда есть и более новые игры в таком же жанре с лучшей графикой.

    Хотел познакомиться с серией Fallout. Начал играть в Fallout: New Vegas, но скоро забросил. Как-то скучно, начало совсем не мотивирует играть дальше, не понравилась куча вываленного на игрока хлама в инвентаре, с которым надо разбираться. Хотя позже проходил Mad Max и Metro Exodus, и они очень понравились. Какие-то более живые и захватывающие игры. Хотя первая Rage тоже не понравилась. Мир какой-то совсем убогий и не очень правдоподобный. Разве что чисто как шутер игра неплоха.

    • Like 1

  20. Вторая часть - единственная игра, которую прошел за эти полгода. Более полезных дел много было, да и сама игра длинная. Больше всего боевая система понравилась. Тут остальное меньше радует, чем в предыдущих частях. Там все было более гармонично и на уровне. Игра показалась более простой, чем предыдущие части. Там как-то посложнее бои были, хотя говорят, что тут сложнее стало. Разве что в гнездах симбиотов сдерживать противников непросто. Там игра подкидывает адреналина. Играл на максимально возможных уровнях сложности. Игра позволяет здорово выпускать пар. Если подумать, то тут жестокости побольше, чем в каких-нибудь шутерах. Противники тут в основном обычное быдло (обоих полов в этой части), а не какие-нибудь фэнтезийные демоны. Герой им такие удары наносит, что выжить во многих случаях после такого нереально. Или ставит их в забавные ситуации вроде запихивания в горящую конструкцию. Этим мне и нравятся такие сеттинги, где за это не сажают. Иногда это не только издежки геймплея, но и по сюжету происходит. Как, например, детонация сталелитейного завода вместе с противниками внутри, после вмешательства главных героев. Поэтому когда Моралез стал спасать самого Крейвена, начав мочить Питера, это выглядело как последний идиотизм. Хотя чего от него еще ожидать было.

    Сюжет не такой уж плохой, но конечно же модные штампы его тоже попортили. Еще не понравилось, что противники Питера по логике уступающие ему по силе, в качестве боссов сражаются с ним на равных, даже когда он значительно усилен симбионтом. Вроде Крейвена, Моралеза и Ватанабе. Особенно в глаза бросается последняя. Сами бои с боссами несложные, но это все равно напрягает. А бой Моралеза с Питером вообще самый легкий за всю игру.

    Побочные миссии с гонками за дронами на редкость душные и по сравнению с ними гонка за Screwball из первой части выглядит легкой прогулкой. Но без прохождения этих побочек не открыть сюжет еще с одним злодеем из комиксов.

    Оптимизация кошмарная и игра жутко забагованная. Вылетов было немерянное количество. Первая часть шла почти без багов и с достойными настройками графики. Тут же долго возился с настройками и пришлось поставить тексуры на самые низкие, включив при этом XeSS. С ним графон выглядит более менее нормально. Некоторые баги выглядат забавно, как например падающие лицом в асфальт с 20-ти метров вниз противники, которых забывает притянуть к стене ловушка с паутиной. Или наоборот, когда эта ловушка начинает притягивать к стене одного и того же противника по 6 раз. Другие баги не такие забавные. Некоторые вообще могут сделать игру непроходимой. При первом прохождении мне повезло, но когда решил перепройти игру на уровне Ultimate, то в миссии, где надо украсть дротик на вечеринке Крейвена, после нажатия клавиши ничего не происходит. Причем не помогает даже перезапуск миссии с самого начала.

  21. Exodus


    В 20.03.2025 в 10:09, Just Alex сказал:

    А вообще, я бы полцарства отдала за игру, в которой инопланетяне оказались бы кем-то непознаваемым для человеческого разума

    Somerville сразу на ум приходит. Там крайне сложно получить концовку, где объясняшь инопланетянам, что тебе вообще-то их вторжение не очень понравилось. Игра сильно недооцененная, но на меня произвела большое впечатление. Больше даже, чем похожий INSIDE.

    • Like 1

  22. В 24.02.2025 в 11:40, elnago сказал:

    Еле осилил 8 серий. Сериал чисто для поклонников игр, не играя мало что понять можно. Я даже мистера Хауса не узнал, в NV не играл.

    А мне и начинать смотреть не хочется. Судя по отрывкам какая-то петросянщина с картонными декорациями. Сейчас мало серьезных высокобюджетных фантастических сериалов снимают. Народу заходит в основном наивная клоунада. Да и из игр я только в New Vegas пробовал начать играть, но сразу забросил.


  23. В 06.01.2025 в 00:36, VlReaderr сказал:

    Пишут, что второй сезон "Андора" вышел самым дорогим продуктом Диснея по Звёздным войнам. Как, чёрт возьми, так вышло, что Гилрой получил у Диснея деньги на продолжение сериала, который прошёл без особой рекламы?

    Этот сериал был бешено распиарен. Хотя там большая часть серий скучные и затянутые.

×
×
  • Создать...