Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thinvesil

Mafia BRC
  • Публикаций

    13 665
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    64

Весь контент Thinvesil

  1. Ну нет. Тревельян был вполне себе марчанин. Просто озвучка у нас проходит по разряду условностей. Так же, как и в ДАИ. ) никак.
  2. Я думала об этом тоже и обсуждала (не тут). Но пилить акценты это будет уже реально дорого, это не лишние четыре строчки три раза в игру. Хотя было бы интересно пошпрехать на неварранском.
  3. Если они редко будут, то штук восемь запилить не проблема. По большей части будет Рук-криворук и этого хватит.
  4. Ну максимум у людей ещё могут от фракции фамилии меняться на местный колорит (неварра для дозора, ривейн для повелителей фортуны). Пусть семь или восемь. Условный Адаар подойдёт везде, кроме Воронов. С гномами аналогично.
  5. 24 и не нужно. 1 у воронов на всех. По одной на три расы хуман-гном-кунари у других фрак и 2 для городского и долиша эльфов. Итого 6 фамилий хватит с избытком, только они будут зависеть и от фраки и от расы.
  6. Ну может быть. Но это из области вероятностей. Пока что разрабы ничего не дали конкретного. Просто сказали, что фракции каким-то образом на это влияют. Все. Остальное - гадание и додумки.
  7. Даже если там две фамилии на шесть фрак раскиданы (где-то одинаковые), то все равно условие зависимости фамилии от фракции соблюдается. В обратную сторону тоже. Там не было сказано, буквально: фамилия зависит от фраки. Это довольно размытый критерий. Он всего лишь значит, что у вас может меняться фамилия у одного и того же ГГ, если вы будете выбирать ему разные фраки.
  8. Судя по всему, любая раса может быть любой фраки. И любой класс может быть любой фраки. Но гномы не могут в класс мага, остальные комбинации вертите как хотите.
  9. Ну как бы да, но нет. Как минимум у разных рас фамилии по-разному звучат, а формулировка от разрабов это не исключает.
  10. Приведу пример. Вороны: у всех фамилия клана. СС: хуман по фамилии Торн, гном по фамилии Задукан, эльф по фамилии Табрис (томушта городской) и Кунари по фамилии Азамат. Завесные прыгуны: хуман по фамилии Торн, Кунари по фамилии Азамат, гном Задукан и эльф по фамилии Махариель (потому что фамилия по имени клана). Вопрос: можно ли сказать по раскладу выше, что фамилия ГГ зависит от его фракции? (фраза, что прозвучало в ответах разрабов)
  11. Откуда инфа конкретно про шесть? Или это выводы по числу фракций из неоднозначного утверждения, где не шла речь, что одна фрака = одна фамилия на всех?
  12. Там иначе звучало. Что будет зависеть от того, в какой фракции, а не что у всех во фраке будет одна фамилия.
  13. Думаю, разные будут, как в ДАО. Маги круга были Амелл и Сурана для двух рас.
  14. Нет. Любая комбинация специализации и фракции возможна. Нет, не можешь. Про смену фракции там ничего не сказано. Только расу и класс. Ты можешь выбрать другой класс и расу, но будешь привязан к одной фракции. Был СС - и остался СС, просто изменился до неузнаваемости, забыл про магию и укоротился в росте.
  15. Короче, если я правильно поняла, что написано в статье, это например у нас во фраке СС эльфы городские, а у фраки Завесных долийцы. И мы не можем менять фраку и стать, например, из городского эльфа долийским, но мы можем быть в СС эльфом-магом, а потом стать рого-гномом.
  16. Поясню. Комбинируешь фракции, расы и классы, как угодно, кроме гномов-магов. А уже в зависимости от того, в какой фракции твой линейджевый эльф, например, зависит, будет он долийцем или городским по бэку. Бэк не выбираешь, только расу, фраку и класс.
  17. Нет. Гномы не могут быть магами. И на этом все. Под родословными подразумевается четыре градации: человек, гном, эльф, Кунари. Было раса - стало линейдж. А уже бэкстори а-ля долиец-городской - они могут быть в зависимости от фраки. Так было в дао.
  18. Хотелось бы тоже верить, но журналиста тогда надо линчевать. Да и возникает вопрос: куда смотрели биоваре, одобряя статью? Или даже не посмотрели? Тоже не оч.
  19. Ну если биовар умрет с выходом последней игры в серии, меня это вполне устроит. Ибо разницы никакой. Насчёт мерса - аргумент странный, как по мне. С окончанием серии он становится уже не актуальным.
  20. В отрывке написано про смену класса и расы. Про фракцию не сказано, но даже эти два пункта какая-то фигня. И если класс можно списать на игромеханическую условность (забьем на то, что нельзя конвертироваться в не мага и обратно), то с расами вообще сюр. Сейчас мы такие рассказываем про свою эльфийскую жизнь, придумываем бэк, а завтра мы гном и все что там в диалогах было - пошло по одному месту. Фи.
  21. Самое тупое решение эвер. Судя по всему, бэкграунд персонажа, который по репликам можно задавать, не имеет значения.
×
×
  • Создать...