-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
После магов/храмовников можно еще бегать по уже открытым локациям, но новых не дадут. Осколки тоже все не собрать - в новых локациях еще будут. В общем, тянуть с квестом "Будет гореть в вашх сердцах" можно, сколько хочется, а сам квест даст резкое продвижение по сюжету. После него станут доступны новые локации и задания. Единственный момент: если идти за храмовников, а после них бегать квесты делать, то можно попасть на баг с Коулом, где сценка одна не стартует, если на этих квестах с ним одобрение набрать высокое (не брать с собой не вариант, он невидимый все равно с партией носится и плюсит помощь людям).
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хорошая акция. Но у меня уже давно есть все из списка. Вот бы лучше сделали скидку на третьи симы. Эдак процентов до 25% :unsure:
-
В заявках Инквизиции может просят? Эльфы задание дают только на собачьи и великомедведские.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Про побочки уже все сказали, да? Ну мне не лень добавить. Основная и сильно преобладающая часть касалась основной же задачи по местности (бараны, одеяла, лекарь (или водоем/зачистка ПТ. Или ресурсы для починки/спасение ученика/сопровождение галлы) - все это нужно было для того, чтобы помочь одной побочке с беженцами/войсками в Пределе/долийцами). Те же, которые были совсем левые, были поданы совсем походя. Нашли записку - пошли по записке или случайно прониклись - кто смог, тот проникся по текстам записок, но надо же знать, на кого рассчитывать. Я люблю читать, Био любят писать, но е-мое, не все такие. Сделайте нормальные побочки с катсценами, пусть даже символическими и с деревянной анимацией - и все равно будет какая-то бОльшая атмосферность. Про автоатаку я уже писала раньше: играть контактниками очень сложно. Еще сюда можно добавить дисбаланс уровней сложностей на высоких уровнях: сильно несоразмерно, что на кошмаре на высоких уровнях все проходится как часы, как будто легкий гуляешь. На низких и средних - без претензий. Про походку жГГ в сценах я писала. Есть ведь анимация - почему бы не подгрузить? Размытость графики. Пришлось пользоваться свитФХ, чтобы была вкусная и не замыленная картинка. Так его и не отключаю. В МЕ была опция отключать кинематографичную зернистость - тут такой нет. Ну и подача ГЗ. Она откровенно провальная. Понятно, что подсунули ГЗ, а на самом деле... Но сделайте ж это красиво и понятно, а не так, чтобы совсем неочевидно. Да, я понимаю, что со времени ДА2-МЕ3 надо привыкнуть, но учитывайте, кому игру делаете. Может еще что забыла - это с ходу. Кажется, было еще что-то. Конечно, плюсов для меня больше, и оно перевешивает, но они не мешают мне видеть недостатки.
-
Можно и обхезывать, главное - по делу, чтобы. Там полно недостатков, но как ни странно, зачастую не тех, за которые пытаются ругать. Хотя иногда попадают (побочки, частично анимация, много текстов, много кнопок управления...).
-
Вот обычно их и нет. Потому так и удивилась. Мне даже несколько раз пришлось туда подбегать, потому что я хотела из великана больше ткани выбить. Именно в этом месте, где он его битву с драконой комментирует.
-
Это действие из МЕ3, если не ошибаюсь. Но вроде не рукопожатие.
-
Как же ему идет черная рубашка! Ох, ты ж... Ладно, молчу, молчу... Будут лайки, отмечусь.
-
Мне одной кажется, что когда подбегаешь на Штормовом Берегу к великану с драконицей, Железный Бык говорит голосом Веги? Я знаю, что актер один, но голоса все-таки разные. А тут как будто старая любовь из МЕ3 вдруг вернулась, аж на ностальгию пробило. Эх, был бы у Быка все время такой голос, я бы, наверное, не устояла и растаяла. :wub:
-
Самое непонятное: анимация-то есть. Другие женщины нормально двигаются в сценах, жГГ нормально двигается вне сцен... А кто там кого за предплечье пожимал?
-
Кассандре как раз Смерть идеально подходит.
-
Не, я все понимаю: тактика раньше была лучше, управление проще, по скорости действия и реакции герои были более приближены к реальным задохликам, но говорить, что анимирование в ДАО реалистичнее ДАИшного... И там, и там персонажи двигаются так, как в реале бы не смогли или не стали (раскоряки VS кручение посоха), но в третьей оно хотя бы веселее, в отличие от ДАО. Ну еще ИИ поумнее стали. Впрочем, если кто-то в состоянии восхищаться ракообразными позами из ДАО, то и кручение посохов не должно проблем вызывать - оно хотя бы выглядит не так смешно. Хотя местами анимация ДАИ меня удивляет. Нет, не в боевке - там она не дает заскучать и придает зрелищности, это еще оправданно - в катсценах. Вот что мешало, например, прилепить жГГ походку, которой она ходит не в сценах, а просто так? Нормальный женственный вариант, а не раскоряка. Или это была такая своеобразная пасхалка на ДАО? Бесит...
-
И тут я поняла, что никакая я не нежная и хрупкая девушка, а матерый и толстокожий хардкорщик. Или просто слепая. Так и до комплексов недалеко.
-
Ну, я к тому, что с анимацией как раз там все, как и должно, а вот с ростом ГГ переборщили. Ну не рассчитана сцена на другие росты.
-
Там не глючная анимация, а такая, какая и должна быть.
-
Ну зато и в грудную клетку не вгрызается, аки Чужой.
-
Ладно, как скажешь. :D Ревность - зло. =)
-
То есть, сама пришла? Или поймал, как волк Красную Шапочку в лесу?
-
Угу. Ничего не было, и вообще он сам пришел. =))
-
Сначала бобры, теперь кунари. Солас какой-то ё... пахарь-террорист!
-
Может, их нарочно нарисуют побольше?
-
Очевидно, что вы как-то слишком остро реагируете на простые вещи, которые касаются вашего любимого персонажа, и теперь уже второй раз пытаетесь перейти на личности и облить собеседника известной субстанцией. Если у кого и проблемы, то явно не у меня. И это даже при том, что самого Быка никто не ругал и не критиковал, а я только высказала сомнение в логичности приведенной цитаты, и пояснила, что мнение, что персонажа делают лучшим в большей степени сцены и актерская игра, не корректно и не оправдано. Если вам так не хочется, чтобы здесь чьи-то цитаты обсуждали, то зачем их выкладывать сюда?