-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
Я не зануда, но у меня есть принципы.
-
Если я надену маску, то все сразу поймут, что это я. =)) А представляться другим не буду - это не порядочно.
-
Просто не буду говорить, что это - я.
-
Ага. Хм, хм.. Хотя с возрастной аналогией по отношению к нему туговато. То резкие скачки от чуть ли не пятилетнего восприятия в книге до юношеской сообразительности и взрослой убежденности в ДАИ, то вообще непонятно, в какую его категорию совать, когда он сперва выдает что-то такое "типадетскоенепосредственное", а потом самокритически над собой посмеивается. В общем, я для себя решила, что это существо - не имеет возраста и возрастной аналогии, а оценивать его нужно, прежде всего, по опыту. Не так, что "я старше, я лучше знаю", а в плане "я хорошо разбираюсь в этом, а ты только учишься; а ты можешь рассказать мне то и то, в чем я - полный профан".
-
Я все-таки приду. Но инкогнито.
-
Я очень долго сидела и думала, как лучше. Лучше для него, а не для меня, конечно же. В итоге так ни к чему и не пришла, и мои сомнения разрешил муж, сказав: "Человеком делай. Раз льнет к людям, значит, ему так нравится. А трудности преодолеет - не в первой". Так что да, я сделала его человеком, хотя считаю, что оба варианта равноценны, просто разные.
-
Что-то нас уже такая приличная кучка собралась, кто хотел бы прийти, но стесняется, и посмотрит на компанию. :D
-
Я перед релизом засматривалась на Каллена, потом на Быка, потом на Коула, потом на Дориана, потом на Соласа (играю человечихой), а затем снова на Быка с Калленом по понятным причинам. Но в игре так и осталась ни с кем.
-
Меня Коул привлек сперва своими губами со скрина на первых представлениях его как персонажа - из-за них я про него вспомнила (книгу прочитала раньше, как только она вышла), вспомнила и перечитала его историю - и прониклась. Плюс интервью про его характер, как он помогает людям, а сам ищет место в мире. Дело же вот в чем: мне он душевно близок, я не могу не восхищаться им и не уважать его, за то, через что ему довелось пройти. За его самоотверженность и верность; за его стремление быть лучше; за то, что когда Рис показал ему, что "есть и другие способы помочь", он сделал правильный выбор; за то, что ему было тяжело осваиваться в этом новом и непонятном мире, но он старается и у него получается; в конце-концов, за то, что зная подноготные душ людей, какие они бывают с тараканами, недостатками, присущими людям эгоистичностью, себялюбием и прочими такими качествами, он все равно хочет им помочь. Коул - прекрасен. И близок мне по духу и жизненному опыту. За то и люблю. Внешность местами нравится, местами нет, но если я кого полюблю за душу и характер, то внешность тоже начнет нравиться, даже если она объективно не ок. Ну и голос еще, да. Нортон проделал здоровскую работу, за что я его тоже полюбила.
-
Внешность как раз привлекла. До выхода игры я серьезно рассматривала Быка как возможного, и наиболее потенциального ЛИ. Но вот в игре когда пообщалась, поняла, что это - БРО. Большой, сильный, заступнический, опытный, компанейский бро. Может просто характерами не сошлись - не знаю. Но впечатление такое получилось. Про Коула отвечу в тему Коула сейчас. =)
-
Это не отмаз, а констатация факта: Бык меня не возбуждает. От слова совсем. Люблю его душевно, но как друга или брата. По этой причине и не представляется роман меня с ним. Пробовала и никаких эмоций, кроме того, что сама идея романа понравилась (с этим всяким доминированием и психологией). Сама особь в сексуальном плане не привлекла. Надеюсь, теперь нормально объяснила.
-
Воспитание, образование и меры контроля, соответствующие характеру проблемы этой группы. 1. Воспитание. Надо убрать обособленность магов от общества, чтобы перестали считать себя чем-то отдельным (не важно, угнетаемым или наоборот превосходящим). Пусть узнают людей, быт, взаимоотношения, пусть не думают, что остальные люди (которые в данном случае будут жить вокруг) - просто какие-то абстрактные тела или имена. Научить быть ответственными, понимать последствия своего провала для других, понимать пользу, которую могут принести, благодаря своим способностям, и хотеть использовать ее на благо всех. В общем, кратко можно выразить теми же словами Андрасте "Магия должна служить человеку", но только без церковной лирики и окраса, а как суть. Точно так же, например, талантливый плотник служит людям. Просто в магии нужно еще понимать риски и ответственность за жизни других. 2. Образование. Ну тут все просто. Каким бы маг ни был человеком, а кто-то должен обязательно его научить совладать своей силой и предостеречь от опасностей. Это базис, которому нужно научить каждого мага, вне зависимости, хочет он заниматься магией, хочет ли, чтобы его никто не трогал и пр. Усвой азы - и снизишь риск большой бяки многократно. 3. Контроль. Тут сразу скажу, потому что предвижу агр на слово-раздражитель: речь идет о контроле над магией и рисками, а не над магами как таковыми. Не надо наблюдать за ними в ванных, но надо обеспечить все меры безопасности на случай кризиса. Сходу могу назвать следующее: - периодическая инспекция или аттестация - чтобы выявлять "бякостную" деятельность мага или его одержимость демоном, например. А то пока петух мужика не клюнет - мужик и не закукарекает. - специальные отряды быстрого реагирования. Это могут быть хоть реорганизованные храмовники с магами, хоть Инквизиция, хоть стража - главное, чтобы они были эффективны и в пределах быстрой досягаемости на случай эксцессов. - какие-то тренировки или научные изыскания должны проводиться в специально отведенных местах (желательно на удалении от города или хотя бы на окраине), и должны быть адекватно защищены и наблюдаемы, чтобы если вдруг что пойдет не так (все-таки эта деятельность особенно рисковая, особенно, если маг не в одиночку работает), можно было бы быстро ликвидировать последствия неудачи, оградив окружающих от бедствия. Примерно можно сравнить с каким-нибудь режимным предприятием или АЭС, если так понятнее.
-
Опять в этой теме дерутся... А истина, как всегда, где-то посередине. Лично я охарактеризовала бы магов как группу повышенного риска. Те же люди, только нужен особый подход из-за возможных опасностей магии.
-
Читала, но "может плохо" - слишком неоднозначно. Может это зависит от выборов? Может, если ДЛЦ будет про кунари, то что-то на его отношениях с ними будет завязано. Под "плохо" можно подвести много чего, но не факт, что история закончится именно выпиливанием из партии. Или, как вариант: такая опция будет, но только если опеределенные выборы сделаем.
-
А почему из "Бык будет обязательным персонажем для DLC" проистекает "после его прохождения Бык будет недоступен для взятия в пати и его не должно быть в Скайхолде"? Я что-то не уловила связи.
-
Мне бык нравится как бро и как че... личность, в общем. Роман пробовала, но не зацепил (впрочем, как и остальные, которые успела посмотреть в этой части) по причине, которую скажу ниже. Хотя понимаю, чем он кому-то может нравиться - нишу свою занял основательно. Собственно, если бы не само впечатление от Быка как от исключительно боевого опытного товарища (до игры он мне был привлекателен как мужчина, а после - ну не получается у меня его иначе, чем товарища, воспринимать), то роман был бы идеальным - то, что надо.
-
Они тоже отдыхать хотят! Я подууумаю... Смотря, кто будет. А то я тоже стеснительная до жути.
-
В броне тоже есть. Собственно, заметила эти штуки в оружии и броне. И я не про статы, а про тот пункт Veilstrike on a hit и ему подобные.
-
Ну например, как тут: http://dragonage.wikia.com/wiki/Fade-Knocker Знаю, что не одежда, но проверять надо все, да и принцип понятен (смотри свойства).
-
В смысле одежды, только не баг, а абилка. Они частенько попадаются в особых свойствах. Я Соласу подбираю то, что ему больше надо, а себе, например, и притяжение бездны пару раз брала.
-
Я на ком только не проверяла. Может это такой один скилл такой? А в шмотках ни у кого не замечено этого?
-
Нет, не только у вас. Они реально не используют скиллы не с панели, даже если поставлены в предпочтения.