-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
Самсон - не однозначно урод. С ним все сложно на самом деле. Насколько я поняла из прохождения ветки с ним, нам не хватает для нормального суждения нескольких неизвестных фактов, на которые намекается (например, что такое есть красный лириум). То есть, по нему видно, что есть какая-то "высшая цель", и она не связана с восхождением Корифея напрямую. Какой бы крючок он не заглотнул, там видно, что все не так просто со зла, а что-то еще есть.
-
В ДАИ сплошь и рядом. Начиная от первейших прихвостней Коровея. Для меня, по крайней мере. Что Кальперния, что Самсон, что Сербис и Алексиус. Коровей и Эримонд, может, выбиваются. Но не в том плане, что получились мегаэпичные злодеи, а просто люди-уроды. Если взять весь процент знаковых НПЦ в игре, то примерно, как в жизни, получается.
-
По моему скромному опыту: ощущается на боссах и сложных мобах (мародеры там всякие). Но если есть опыт в механике, скиллах и шмотках, то разница сводится почти на нет, и остается только на боссах, возможно. А если уж в не первом прохождении не гнать по интересу по сюжету, а манчкинить и по максимуму стараться развиваться/исследовать тварей, то приобретенные бонусы тоже решают.
-
Даже если Аришок кому и нравится (мне, например :-$ ), то это все равно не делает его тянущим на ГЗ. Даже на капельку ГЗ. Да и вообще никакой он не злодей. Просто лопнула терпелка у мужика, который оказался в совсем неприятной среде.
-
:shok: Моя жизнь больше никогда не будет прежней.
-
Мне больше нравятся взгляды Кассандры, но такие, как она в разговоре сообщает. Почти во всем, кстати, совпадает с тем, что Лелька сделала. И я очень расстроилась, что став ВЖ, Кася то ли не смогла, то ли забила, то ли струсила свои эти взгляды претворить в жизнь. Но с другой стороны, даже лучше, что Лелька больше подходит для меня - не придется лишаться сопартийца.
-
Есть люди, которые даже и не против ему дать в боги пролезть - ну раз бога нет, то пусть хоть какой будет. Но передумывали после того, как в миссии за магов нагляделись последствий. Потому что это больше всего и пугает. И именно в этом стимул с ним бороться, а не просто потому что какой-то сумасшедший в боги пролезть пытается. Может, поэтому Био и решили, что и так сойдет. А может и правда хотели показать, что не в высокомерных глупцах дело, а в том, что они творят. Хотя если бы они сделали битву с ним не финальным сражением, а добавили бы еще кусок сюжета, то это было бы очевиднее. Финальный полунамек-полузаявка после титров с этой задачей не очень хорошо справился.
-
ОК. Где у нас такой злодей в Маске Предателя? Где в МЕ1-2-3? Где ГЗ в ДА2, в конце-концов? Да и в Аркануме ГЗ получился не очень-то уж и ГЗ. Есть целый пласт игр, в которых нет никакого такого мега-мега ГЗ - потому что игры не про них, да. В ДАИ мы даже не столько против Корифея боремся, сколько против того, что он хочет сделать с миром - и в игре это нам не раз подчеркивают. Но нет, мы вцепимся в финального босса и не будем смотреть дальше своего носа. Шаблоны превыше всего. Да, неплохо бы сделать Корифея поярче и поглубже, но это говорит только о том, что его образ как персонажа получился каким-то поверхностным и не доработанным. На ГЗ он все равно не потянет, даже если его сделают более выпуклым. Потому что упор все-таки не на злодея, а на грядущий армагедец. Что бы он там из себя не представлял - уничтожение Завесы все равно переплюнет его по всем параметрам.
-
Когда это она такое говорила? Я помню только, что она сказала, что магия не может исцелить все.
-
Меня моя Инкви вполне устроила, даже реплики все нужные были, которые хотелось сказать (за редким исключением). А Корифей.. Какое там актерское мастерство, когда у него головушка бо-бо? По второму кругу на те же грабли, да еще с таким апломбом. Тут даже не просто память отшибло, а вообще голова думать разучилась. По-моему, парафразы "Ты высокомерный глупец" и "Он безумен. Какая разница?" - описывают самую его суть. Впрочем, скверны, кошмары и тысячелетняя кома еще никому на пользу не шли. Но это все, по-хорошему, надо было показать более четко и выпукло, чтобы не возникало вопросов и путаницы. Мне в этом плане помогли спойлерные ролики перед игрой - я решила, что раз его так легко запалили, то он не будет ГЗ, а будет какой-нибудь ФенХарелл, а Корифей то ли будет у него на побегушках, то ли наоборот, Волк будет против него копать, из-за того, что не хочет Завесу раскрывать. Так или иначе, я его даже не пыталась воспринимать как главгада - ну надо будет его валить, значит будем валить. А про что или про кого игра - увидим ближе к концу.
-
Корифей убог, согласна. Но на нем свет клином не сошелся. Но нет же, у игроков как будто что-то перемыкает, и они на нем прям зацикливаются, хотя игра в общем, не про это. У нас и раньше были игры без ГЗ, но никто не плевался и не ругался, потому что там никто так и не позиционировался. А тут решили совместить и сделать "вроде как ГЗ, но потом понимаешь, что на самом деле...". И вот это уже сбивает с толку, если я правильно понимаю, в чем проблема. В идеале бы придать Корифеюшке чуть больше глубины, а главную интригу выразить чуть поярче и поочевиднее - тогда может и прокатило бы.
-
Главный антагонист игры ушел в туман после титров. :tongue: Ну серьезно, игра не про мега-главного босса, уже которая по счету, кстати. Народ настолько привык к тому, что все сводится к ГЗ, что даже не думает. Рано Био начали новые веяния в играх пробовать, ой, рано.
-
Местами на молодого Энакина похож (в первой части, если брать по сюжету).
-
Кроме огня они еще флажками на радаре помечаются. Можно проверить, правильные ли столбы. Хотя если засчитывается все же, но потом, то все-таки правильные.
-
В долине под скайхолдом как раз такой мегалагерь и стоит. Смотреть нужно вокруг.
-
Из-за контроля были проблемы, но другие. А вот проблемы из-за того, что представления о духах, магии и прочем у Церкви были неполными и неверными - это уже отдельно. Опять же: контроль контролю рознь. Маги без храмовников тоже должны следить, чтобы не было порчи в их рядах, просто уже своими силами.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм. Ну посмотрим-посмотрим. В принципе, за каноничный мир могу не волноваться, я все равно за храмовников пошла, а вот второстепенные надо будет разных вариантов наделать, чтобы потом последствия оценить.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо за развернутый ответ. А где в игре можно это разузнать? А то я как-то пропустила, хоть и прошла уже два раза до финала.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто в игре я не встретила никакого пояснения, каким же образом эта Коллегия будет работать и чем отличаться. Вот и сижу думаю: а не собираюсь ли я менять шило на мыло? При Кассандре, например, Круги тоже реформируются, и маги в них добровольно идут, хоть и не все.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все переврано, но не полностью. Просто искажено и неверно истолковано. А про строфы с Шартаном даже мать Жизель говорит, что они были. Но мне вот интересно, в чем принципиальная разница между коллегией и кругами? Кто-нибудь знает?
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо Кипу, можно накрутить самых разных сейвов. Где только на всех Инквизиторов набрать. Хотя с какого-нибудь десятого прохождения можно посмотреть, что получится. У меня в одном из текущих миров ГФ - Кусланд, романсил Морриган, женился на Аноре и стал принцем-консортом, а потом взял и свалил за Морриган в элювиан.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня в итоге Алот тоже зарулил. Только я все лечащие силы бросила на Эдера. Удивительно, как он не подох. В общем, тоже справилась, но за дверь спасибо, вообще не подумала растягивать за пределы зала. А зря. Спасибо за идею, буду иметь ввиду теперь, будет легче.