-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
Вы опять путаете формирование характера с его проявлением. Есть в игре подобные формирующие квесты или нет - в любом случае игрок додумывает все сам. Именно поэтому у одного ГГ пострадал вовсю и переменился, а у другого - просто появилась очередная страница жизни, но стержень тот же остался. Пережил и пошел дальше, не позволив себе сломиться/скурвиться. Подобные квесты - это хорошо, но их отсутствие никак не отменяет наличие характера героя. Характер - это то, чем наделяет героя игрок. А уже что он там может говорить, делать, какие решения принимать - это проявление характера.
-
Ее же вроде не насиловали. Я даже сдаться пыталась, но все равно пришлось убивать. То есть, чтобы был отыгрыш в ДАИ, туда надо было добавить пару подобных по масштабу и глубине воздействия на Героя квестов? А если бы такого не было в ДАО - то характер героя не сформировался? Так бы и бегал несформированным бревном? Или все-таки соль именно в восприятии игрока? Давайте зреть в корень.
-
Сплошные передергивания и вырывание слов из контекста. С Вами даже дискутировать уже неинтересно. Хватит уже паясничать, мы не в цирке.
-
Либо предмет с бонусом был, либо в крафченный был добавлен тронутый обсидиан на оборону.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это с пивоварней.
-
Не стартует квест Читающий Скайхолд (Scattered in Skyhold). Перк есть, эльф появился, но после первого разговора колесо диалога появляется и сразу исчезает, и так же при повторном. Никаких просьб не говорит, просто сначала представляется и говорит, что Лелиана попросила его разобрать книги, а при повторных - что когда-нибудь у него хватит времени их все прочитать. И все. Может, квест повляется после прохождения какой-нибудь сюжетки? Хотя на английской викии в требованиях только перк есть, никаких особых условий не оговорено. И никакого упоминания про баги. Кто сталкивался? UPD: разобралась. Это не баг, оказывается. Надо просто на него дальше тыркать, пока не выдаст. А колесико там по идее вообще не должно появляться, а то только с толку сбивает.
-
Не надо путать теплое с мягким. А то пользуясь Вашей логикой получается, что поход за хлебом и выбор, какой хлеб купить, должен так же влиять на Ваш характер, как гибель родного человека. Оно так не работает. Хорошо, что БВ не додумались каждому побочному квесту прикручивать и накручивать кувалду, которой игра будет бить персонажа.
-
Не знаю... Как по мне, так вместо помощи беженцам заставить их работать на себя любимого - самое что ни на есть злодейство. Использую эти варианты только когда отыгрываю засранквизитора.
-
Ну зачем козе баян так делать, если оно логически не нужно? А если кому-то нет дела до культистов или мальчика маме помогать не хочешь? Две разных истории вообще. Можно, конечно, и сову на глобус натянуть, но смысл городить огород? Не влияет. Зато характер инка влияет на решение, ага. Будет он еще с каждой мелочи метаться, взрослый, сформировавшийся человек. А вот поступать по характеру - вот это вот оно. Получите и распишитесь.
-
Я и говорю: люди путают отыгрыш с сюжетом. Мухи и котлеты - все в одну кучу.
-
Или не добавляет. Моя каноничная ГГ решила, что бескорыстная помощь лучше и больше ей по душе. Про барана: а нефиг кидаться с оружием на всех подряд. Вы много видели демонов гнева, которые горят желанием общаться? Сами-то в гневе сильно способны вести разумные дискуссии?
-
Ну вот Ваш пример никуда не годится, потому что Вы хотите слить два квеста в один, вопреки всякой логике. А с проповедницей можно выбрать, как секта Вам служить будет. Кто-то использует их для дела Инквизиции, выбрав путь налаживания связей или шпионажа, а кто-то решит, что лучше пусть они беженцам помогают, а Инквизиция останется в этом вопросе бескорыстной стороной. И вот тут уже как раз идет отыгрыш, потому что разные характеры, разные приоритеты героев, разные взгляды на то, что лучше, а что хуже, диктуют, какой вариант герой предпочтет.
-
*шепчет* Про секту и что с ней делать - это совсем другой квест. Только надо не к левому прибившемуся мальчику подходить, а к проповеднице, которая у них в лидерах. Ну у кого как. Как я уже писала выше, с ролью, мотивацией и вживанием в шкуру ГГ там все в порядке. Я не знаю, почему у Вас это не получается, но раз это не так для других, значит, проблема не в игре.
-
Какой-то патологоанатом получается, а не Солас. Мне кажется, переводчики сами Коула не поняли - куда уж тут переводить... Хотя фраза с Винн - такая откровенная халтура.
-
Да, я уже нашла сама. Оно и понятно, почему по именам не называют этих "других" - мы можем на миссию взять кого угодно из списка. Сам факт в том, что этот феномен имеет объяснение в общих случаях и может быть применен в частном.
-
Что-то знакомое, кстати. В игре что-то похожее было, но не помню уже, что именно - давно за магов проходила.
-
А что не так с Соласом-то?
-
А сколько таких, которым нравится, но кто не знает даже элементарных вещей по лору, потому что пропускает. Тем более, что это все-таки сайт для тех, кто в большинстве любит игры от БВ. Так что статистика не показатель. Хотя как угодить таким товарищам, я тоже в непонятках. В других вселенных (взять ту же Ваху или Дьяблу) с этими бэками носятся, кучу рулбуков и обычных книг читают-изучают - и не надрываются же. А чем больше мир - тем больше не вариант запихнуть все это в какой-нибудь "ненавязчиво объясняющий" квест (да и там небось надо будет читать/слушать) - лучше уж действительно распихать все понемножку по мере знакомства с персонажами, фракциями и книгами.
-
С одной стороны - это не вина разработчиков. А с другой - либо надо учитывать специфику и такой аудитории тоже, либо огребать от них какахи. =) С одной стороны есть преимущество - вкусный и интересный бэк, а с другой и недостаток - в него надо вникать и много читать/слушать, чтобы ориентироваться, кто куда и что. Я не в претензии к Биоварам, просто пытаюсь смотреть, как это со стороны новичка выглядит. И они вроде как обещали, что будет все понятно даже новичкам, но не учли того, что не все любят много читать и слушать "нудные бла-бла-бла".
-
Вы не поверите...
-
Арлатан уничтожен на полтысячелетия раньше, так что вряд ли. Разве что его тогда не с землей сравняли, а в Тень закинули целым городом. Суть в том, что, во-первых, основная часть поданой информации - либо в записках, которые многие не читают, либо в диалогах, которые многие прощелкивают, не слушая. А во-вторых, всякие тонкости - и вовсе можно понять, только если тщательно пережевать информацию в предыдущих играх и дополнительном бэке в виде книг и комиксов. Вот и имеем, что имеем.
-
О, спасибо. Я тупила, думала, что по ссылке сразу скачивание начнется.
-
А что говорит на это? Трактирщик жив? Обещали ей помочь до битвы или уже после?
-
Ну теоретически, можно оправдать тем, что у них уже мозги от лириума тронулись малеха, а Инкви тупит, потому что вообще не до таких "мелочей" - тут бы разобраться, как отсюда выбраться для начала. Про армию демонов и убийство Селины говорят, потому что это основная инфа, а про то, откуда там армия демонов - это уже детали. Причем, детали для проживших в этом аду - незначительные, а для Инкви - не знает, о чем конкретно спрашивать, а на долгие пространные вопросы нет времени и сил. Ну это так, возможная отмазка. Как объяснили бы это разрабы, я не знаю.
-
Если судить по картинке, то ее вроде как вообще встречать не нужно (во всяком случае, такие портреты у тех, кого мы "не нашли"). Или, возможно, уговорить ее уехать в поисках лучшей доли, но не требовать обещание больше не работать в тавернах.