Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Thinvesil

Mafia BRC
  • Публикаций

    13 665
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    64

Весь контент Thinvesil

  1. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Затянула с голосом. Мафы обычно не спешат голосовать, чтобы своих вытащить, если что. А обычно ты быстро тыркаешь, когда мирняк.
  2. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Хола, Зеро и Грей? хм, хм...
  3. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    А не слишком ли палевно? Хм...
  4. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Предлагаю на следующем линче слить тех, кто картинки под спойлер не прячет. =/
  5. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Хотя Капибара и Шторм тоже подозрительны, да.
  6. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Что-то Грей не спешит радовать нас именем мафа. А я так надеялась.
  7. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Да прячьте вы картинки под спойлеры!!!!!!
  8. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Крылышки в медово-горчичном соусе - это тема.
  9. Thinvesil

    НеЧат 063

    А если персонаж говорит, что он - монашка, его ж никто ощупывать не будет?
  10. Thinvesil

    MAFIA CLASSIC №201. THUG LIFE

    Не хочу быть нигером, но если для дела, то можно. +
  11. Thinvesil

    НеЧат 063

    А на второй вопрос? Я там дописала.
  12. Thinvesil

    НеЧат 063

    Это большой косяк. Вопрос такой: вот у меня есть персонаж, прообразом которому послужил человек, который родился в этом веке, но немного позже. Если я возьму био/образ этой исторической личности и этого персонажа, смешаю и придумаю нечто среднее и пущу то, что получилось, в 1421 год - это допустимо? Ах, и у этого персонажа не совсем каноничные монашечьи шмотки - это ничего?
  13. Я не помню уже, какое там ограничение уровня в игре. Но вроде как должно хватить. Насчет остальных лучше пусть другие ответят, кто играл. Я обычно прохожу мимо них. Ну кроме паралича - его я полностью учу, потому что даже одиночный сильно выручает, а если в начале боя успеть всю кучу врагов накрыть, то вообще хорошо. И еще руны в оружие на паралич вставляю.
  14. Честно, я в магах крови не специалист, сужу только по общей информации, что про скиллы помню. Но Маг крови (отъедающий сам у себя ХП), в робе (бьют все-таки больнее, а если какие заклинания использовать, то опять же себе урон), да еще и ломящийся на передовую - это то еще извращение. Не в том плане, что я осуждаю чужие пристрастия - сама тоже такая, люблю что-то свое мутить в ущерб идеальной механике - но тут надо сильно постараться, чтобы все это совместить. Обычно все-таки за МК играют в классическом стиле: издаля и с посохом. Все-таки посмотрите на комбинации заклинаний. В викии есть инфо. Та же камневетка не такая уж бесполезная в сочетании с веткой духа, например. Обратить в камень и в дробящую темницу можно для комбо. Или с магической мощью использовать оживление мертвых, чтобы получить более крутого скелета. Посмотрите список, прикиньте, как будете действовать, чтобы атаковать и защищаться, если враги крепко насядут. Короче, комбо тут могут очень даже пригодиться. Опять же, магию крови можно включать и отключать, так что по ситуации смотреть, какие заклинания в каком режиме лучше делать.
  15. Вытягивание жизни, думаю, надо брать. Плюс какую-нибудь массуху, которая добивала бы врагов, пострадавших от кровавой раны. Ну и на защиту чего-нибудь, вроде тех же каменных доспехов или защитных аур - если свои очки здоровья на заклинания тратить, а не ману, то еще критичнее, чтобы враги их не отнимали. За мага крови вообще не очень удобно в первых рядах сражаться. Ветку паралича тогда надо еще прокачать, раз уж так хочется. Ну или можно танком агрить основную массу, и следить, чтобы на нем все висели, а самому врагов послабее ковырять.
  16. Скелетов не вызываю из принципа. А так у меня больше стиль, как у классического боевого жреца: чего-нибудь баффнуть, набежать и настучать по голове, если надо кого - подлечить. Если большое скопление врагов, то сначала массуху, а потом набегать и курощать. Из любимого и предпочитаемого: ауры (ускорение всегда в плюс, остальные по обстановке), ветка взрыва разума (взрыв, если окружили, поле по ситуации, усилялка на оружие, темница как атакующий скилл), выжигание маны для магов, полностью всю ветку лечения (ну это мои предпочтения роли хилера), ветка заклинаний земли и электрическая. Это то, что учу обычно из общих заклинаний. По специализации - беру целителя и боевого мага и прокачиваю их. Если надо много магичить, беру с собой или Морриган, или Винн, ну и соответственно, им ветки так учу, чтобы можно было либо мои пробелы восполнить, либо переложить на них атакующую функцию, сосредоточившись на поддержке. Если брать в таком ключе атакующего мага, то советую посмотреть списки комбинированных заклинаний - чтобы одно+другое, а потом набегать и настукивать, пока мана регенится. В идеале: пара массух для старта (или для замкнутых пространств, где есть возможность заблочить врагам выход оттуда и жарить их), и пара комбо для одиночных/зональных действий, чтобы не пострадать от дружественного огня.
  17. Ну я обычно таскаю командорские из ДЛЦ про Софию Драйден. А потом, туда дальше их можно сменить на более подходящие для мага крутые доспехи Вейда из драконьей кости - там идет бонус на снижение усталости.
  18. Для робы весьма неплохо, но у нее три отличия от той же брони: 1. У доспехов помимо бонусных баллов к защите есть и свой собственный показатель брони. 2. Доспехи можно носить в комплекте, получая дополнительный бонус от набора. 3. В доспех можно вставить руны. Но повторюсь опять же: это причины, по которым лично я, играя магом, выбираю доспехи. Если пренебрегая этим проходить в робе и оно получается - то почему бы и нет?
  19. К редактору еще неплохо бы иметь руки не из попы, увы. Люто завидую тем, у кого получается что-то вменяемое там.
  20. Это у нее что в руках на наброске: швабра? О.о А если без модов, то насколько близко к этому можно сделать?
  21. Вот жеж, блин. Ну хоть таскать все время можно будет, и то хлеб.
  22. Это я помню. Но почему-то ребята, кто заливал инфу на вики, написали у них "permanent". Вот мне и интересно, откуда дровишки. О.о То есть, просто болванчиком бегать в пати может и все? Как мабарик?
  23. Хм. Ну буквой одной отличаются имена, как минимум. А почему на вики пишут, что она постоянная? https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Ydwin
  24. *завывает в углу* Что за меч? Из игры? За игру без романов истосковались уже. Такие кадры рядом ходят, и даже друг к дружке клинья бьют - а не куснешь.
×
×
  • Создать...