-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
Да я не про вас, а вообще. Что такое ни для кого уже не должно быть сюрпризом. Вообще-то не обязательно. Если не Инки, то Кассандру Солас точно уважает. И уж если учесть, что при любом Инквизиторе, даже любовнице, он все равно собирается сделать то, что собирается - мы на него не влияем, а просто служим неким дополнительным фактором. Насчет нелиричного лада... Можно посмотреть и с другой стороны: не только он может понять, насколько ужасно поступили эти маги, и проникнуться ужасом ситуации - есть еще такие люди, для которых духи - тоже люди, а учитывая его планы, отношение к духам тоже важно. Но это все лирика и хэдканон, потому что в Кипе, скорее всего, такое состояние и останется - если бы этот момент действительно был бы важен, его бы включили. Обратное еще может быть: что некоторые выборы записаны на всякий случай (вдруг пригодятся), но не вносить то, что важно - как-то бессмысленно, если попробовать посмотреть на это с точки зрения разработчиков.
-
Не аукнется. В Кипе его нет, а ДЛЦ уже все вышли.
-
В смысле? Не поняла про мигание. Если кто до сих пор считает ФенХарела пушистым няшкой, то сам себе баклан.
-
Зря стараетесь. Я даже в садике на "слабо" не велась. И вообще не советую тут личные разборки устраивать, тем более, оффтоп.
-
Думаете, ему больше нравится бегать голым? Оо Нет, серьезно... Будь я на месте Соласа, не факт, что еще бы остановить можно было бы. Заодно бы "останавливальщику" прилетело, небось. Как подумаю о том, каково духу было, и как моему другу могло бы быть на его месте - аж бесноватость врубается. А так да, нехорошо их убивать. Но я лучше буду нехорошей, чем такое спускать.
-
Никогда не пробовала. Только лицуха, только хардкор. =)
-
Из квестов - возможно. Многим еще интересно в лоре копаться, составлять из мелких кусочков целую мозаику (я все еще про лор, если что =D), и еще исследовать всякое. Ну и персонажи, куда ж без них. Но это кому что ближе, и если мне это интересно, я не навязываю свой вкус кому-то еще, как делают некоторые неадекватные "критики" (периодически они вылезают, да). Вполне понимаю, когда кому-то хочется тактически продуманных боев и старого-доброго отыгрыша - но таким я бы посоветовала те же Пилларсы, например. С отжигаете - это не ко мне, я отвечаю совершенно спокойно и даже немного с пофигизмом, все, что могло прижигать и пригорать - досталось на чужую долю, видимо. Не знаю, что там они писали насчет "максимально приблизить" - следила за новостями еще с самых первых этапов разработки, и ничего такого не припомню - но часть старых плюшек таки вернули, часть с ДА2 убрали, да. Как заявляли, что ДАИ будет где-то посередине между ДАО и ДА2 - а вот про это они точно писали, вы не перепутали, часом? - так и получилось.
-
Каааак можно лохануться с такой вещью? Они же сами бегали играли/тестили. Оо Как можно не заметить такого проседа?
-
К управлению проще всего приспособиться магам/лукам. =) А в остальном управление как управление, не особо от других игр отличается. Даже закликивать не нужно, как в Ведьмаках и Скайримах. Хотя я не знаю, как на геймпаде или консолях - играю на клавиатуре+мышь. Вот к тактической камере нужно приноровиться, но ее по игре нечасто использовать приходится. Хотя с введением новых режимов сложности надо посмотреть еще. Кстати, у меня вот реально сложилось такое впечатление, что некоторые косяки геймплея из-за того, что оставили плюшки для испытаний. Например, те же монстры, которые теперь уже не только жирнотой отличаются, но и абилками. Или эта прорва опыта, с которым локации быстро перерастаешь - а с испытанием на замедление - в самый раз.
-
Да, с экспериментами, я надеюсь, они уже закончили. Ну или разве по мелочи что. Но пусть уже пилят в одном каком-то направлении, а не метаются туда-сюда, сбивая игроков с толку. =) Сказал, как... из лесу вышел. Тут никто вроде и не писал, что недостатков в игре нет.
-
=D Шутник, небось. Да меня в целом тоже, впервые Био сделали в игре все (ну или почти все), что я хотела. Но кое-какие моменты (особенно, учитывая мнения многих других адекватных игроков) стоило бы подтянуть. Оно понятно, что у них больше времени и сил ушло на осваивание и приспособление движка, который для РПГ не был предназначен, но буду смотреть на следующую игру - что сделают, когда уже не нужно будет учиться велосипеды делать. Как для старта получилось вполне неплохо, на мой взгляд.
-
Ну это уже вопрос конкретных недостатков игры, а не того, что она другой направленности. То есть, если сделать удобнее управление, подтянуть передачу сюжета, сделать то, и это - это бы вполне помогло избавиться от недостатков игры и сделать ее конфеткой. Но если игра не торт только потому, что "верните ДАО"... Глупо как-то. Мне вот гейплей в ДАО кажется довольно скучноватым. Оттуда разве что тактику можно было утащить - да и то, не оригинальную, а из одного годного мода на тактические настройки. Без него очень фигово играется в оригинале.
-
Вряд ли. Мне вот симпатия к старым олдфаговым игрушкам почему-то не мешает понимать, что глупо требовать от экшн-рпг геймплея, как в Невервинтере. Когда мне хочется поностальгировать, я иду в БГ, НВН, Пилларсы, на худой конец. И то, что мне нравятся такие игрушки, не мешает мне получать удовольствия от игр другой направленности - в них свои плюшки. Конкретно по ДАИ есть кучка моментов, в которых хотелось бы большего, но ставить ей в упрек, что она - не ДАО, как-то странно, на мой взгляд.
-
Это не единственный вариант Инквизитора, который может не останавливать Соласа.
-
Не понимаю, почему некоторые так цепляются за ДАО? Хоть серия и одна, поджанры у первой и второй-третьей разные. Судя по тому, что последние две игры ушли от одной первой в сторону экшн-рпг, обычных партийных РПГ уже не будет, смиритесь. Не нравится вам этот жанр - есть полно других игр в чистом РПГ, чтобы играть и получать удовольствие.
-
Еще раз для тех, кто в танке: одно другому не мешает. Обосрались, начудили - и никакого раскаяния в итоге, только оправдания "на отвали". Собственно, я уже писала.
-
Я б такие книжки посжигала нафиг. Интересно, какая тварь ее написала вообще? Сомневаюсь, что подучится, на морде лица не заметно, чтобы хоть как-то прониклись и осознали, что вообще натворили. Сама ты Твин.
-
Ну не знааааю. Толстомордый говорил, что он общепризнанный эксперт. Каждый раз, как пересматриваю этот момент - потом лицо болит.
-
А я вот с вами тоже согласна. По-хорошему бы вправить мозги, а не убивать. За тупость не убивают. Но я убиваю, потому что меня на этой почве бомбит, как и Соласа.
-
Да, да, по тексту прям видно, что совсем-совсем не пахнет. =D Вкусовщина же. Я вот Ведьмака очень-очень хочу пройти, но через пять минут уже хочется его закрыть и не открывать. Из ДАИ не могу вылезти, само затягивает. Может, хватит уже свои пристрастия к фломастерам выдавать за нечто объективное? Это всех касается.
-
Волк из Таро похож на Гордыню, если в профиль брать. А вот если анфас, то у Гордыни еще один глаз по центру. Волка с Таро анфас что-то не припомню, поэтому не знаю, как там у него с передним глазом дела обстоят. В первом прохождении не дала убить магов. Но потом как представлю, что на месте Мудрости был мы мой друг-дух... Агрррррх! Мало их убить. Не заслужили такой милости, но хоть что-то. Всяко лучше, чем отпустить дальше фигню творить. Изверги.
-
Вот да, подпишусь под каждым словом. Мне обе игры нравятся, но у обоих есть свои минусы. И когда вылезают "умники", говорящие "а вот там-то...", у меня возникает недоумение, что у человека должно быть в голове, чтобы это превозносить. Если уж сравнивать, то ДАИ просела в двух местах: недостаток катсцен, пусть даже самих плохоньких и ненужных (большинство любит, когда катсцены - даже если НПЦ точно так же стоят и говорят без мимики), и недостаток плохих решений и их еще более худших последствий. Было бы круто, если бы можно было всю игру зафейлить, причем, в самом финале, по итогам, когда простой сейв-лоад не поможет, а только переигрывать нужно.
-
Я своей разбойнице тоже ее впихивала. Самый лол - там буквально скопипастить и один параметр в файле заменить. А пока додумаешься - кучу нервов истрепаешь. Хорошо еще, если моды есть - на них можно догадаться.
-
С переносом доспехов все просто на самом деле. Если еще актуально, напишите в личку, расскажу, что делать.