-
Публикаций
13 665 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thinvesil
-
А вот это уже НЕ ИЗМЕНИТСЯ. Ибо это писал уже Викс.
-
Они как бы и так были. Но вроде человеков. Так что не так уж оно и радикально. Если и введут какой-то ярко выраженный гибрид, в чем я сомневаюсь, то уж во внешности их такими не сделают. А если сделают, то придется "родить" объяснение более вменяемое, чем "круглоухие - это только когда мать - эльфийка". Это оффтоп, кстати. Лучше в тему эльфов.
-
А никто и не говорит, что что-то должно радикально поменяться. Вы, товарищ, как всегда, не в струю.
-
Тогда им придется как-то объяснять, почему весь Тедас считает, что полуэльфы получаются людьми, вне зависимости от того, кто каким был родителем.
-
Внешне вряд ли. Если запретили, то можно легко подогнать, например, закругленные уши под доминантный признак, а всякие там способности, не проявляющиеся внешне - вполне могут существовать. Но в любом случае такие особи будут считаться людьми. "Из-за формы ушей" (с) Йорвет
-
Да. https://twitter.com/davidgaider/status/572890760728600576
-
Я даже книгу прочитаю ради того, чтобы оценить, насколько получится передать. Коула вон на 100% поймал, хотя персонаж очень сложный и неоднозначный.
-
Дьявол кроется в деталях. Это как с Коулом. Только весь ДА намного больше, чем один Коул. Больше - не значит важнее.
-
Ну, судя по ДАИ, мясо годное вышло.
-
Ну я вот удивлялась, что новичку-Виксу подсунули книжку и таких непростых персонажей, а теперь, кажется, понимаю, что это его так тестировали: потянет или нет.
-
Про НК-47 забыли. Тоже его. А еще он папа Коула. А Викс приемный папа. А Нортон - фея-крестная.
-
А я о нем узнала только когда озвучку Коула объявили. И еще месяц к его внешности привыкала, пока созрела что-нибудь с ним посмотреть ради интереса. Кстати, о птичках...
-
У него такой вид, будто из глаз дым идет. =D
-
Блин. Нет слов, одни эмоции. Одно утешает: если он передает бразды правления Виксу, то за Драгонагу я могу быть спокойна. Но Гейдера все равно будет нехватать, особенно, если новый проект меня не вштырит вдруг. П.С.: сначала Коула отдал, теперь вот еще одно детище, покрупнее. Потренировался на демонах, называется. =)))
-
Что значит "как"? Как обычно продают вещи в играх: неписям-торговцам. Вовсе не обязательно таскать с собой весь этот хлам, включая синий. Ну она ругается на СС, если тот ее убил, но потом говорит, что убивала с ним Архидемона. Теперь будет только ругаться, а говорить про финальный бой не будет.
-
Вот-вот. У Эвы была коллекция фигурок, я тоже себе такую хочу. И с волком, обязательно с волком! Кто-то писал, что ячеек хватает, сама я внимание как-то не обратила. 100, наверное.
-
Да и в Скайхолде то же самое. Самый напряг - когда в закрытых миссиях места в рюкзаке не хватает - вот это да. А так после продажи ненужного - максимум, 15 ячеек всякой бижутерией забито.
-
Были некоторые миссии, которые глюкали и пропадали (например, если при появлении задачи "разобраться с отметками мелом" послать Лельку куда-нибудь еще, то эта миссия пропадала со стола).
-
Мобы на Равнинах примерно такие же по уровню, как в некоторых частях Внутренних Земель, например. Они не расчитаны на однозаходовое прохождение, предполагается, что Инквизитор будет решать задачи по мере поступления, а в свободное время дочищать локации, в которых основные задачи выполнены. Что, в общем, логично. Кстати, сундук меня разочаровал. В него можно прятать только экипировку, а ее обычно много и не нужно - все основное уже надето, остальное - на продажу. Я надеялась, что там можно будет хранить коллекцию фигурок каких-нибудь там, вроде деревянного волка, но шиш. Получается, что он и не нужен вовсе в таком виде.
-
О том, что монстры будут определенных уровней в разных локациях или в разных регионах одной и той же локации, писали еще когда концепцию игры обсуждали, и даже объясняли, зачем так решили, и почему решили отказаться от автолевелинга (кстати, причина веская была). Это взвешенная и со всех сторон обмусоленная разработчиками часть геймплея, так что не думаю, что когда-либо решат в ДАИ изменить такой подход. Максимум, что тут можно сделать для хардкора - это добавить новый уровень сложности или запретить сохранения (как в Дьябле), но маловероятно, что станут заморачиваться, потому что многим наоборот нравится, когда враги не подстраиваются, а ты вынужден думать логически, куда Инквизитор в состоянии пойти, а куда ему еще соваться рано. Если что-то менять, то разве что снизить количество получаемого опыта, но мододелы уже постарались.
-
Откуда инфа? Неужто сбудутся наши чаяния? Тест не совсем закрытый (в смысле, не только для команды БВ), для ограниченного количества, но все же привлекали игроков к тестированию. Видимо, для того и сказали, чтобы люди знали, на что подписываться в бета-тесте. В шестом так в шестом, пусть полируют.
-
Рандом - это рандом. Я один раз простую веретенку собирала раз по 20, пока не выпало. Просмотрите список трав и собирайте отсутствующее. Только там существующих больше, чем в списке, но можно на викии глянуть, какие не собираются в принципе.
-
Растения не от обчистки лок зависят, а от рандома, который семена выдает - бывало, с первой попытки доставались, а бывало и после штук 20 сборов. У меня одно неоткрытое оставалось, например, хотя я не особо заморачивалась. А про сложность были заявления? Мне не попадались, но если обещали, то хотелось бы быть в курсе, что они там менять собрались.
-
Аааа... Значит, лут эксплойт какой-то другой пофиксили. Рандом при загрузке остался? Я их многоразово не фармила, а просто загружаюсь, пока новая схема не попадется.