-
Публикаций
1 753 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vаl
-
И где же тебе это, интересно знать, показали? Мы его видим в трехминутной катсцене, а когда встречаем в следующий раз - прошло уже больше полугода и встречаемся мы с ним у постели умирающего отца(самое время выяснить отношения, да).
-
Считай, что в этом проявляется чуждая нам алиеновская психология. А то итак сверх меры всех очеловечили. Хотя я с Котом согласен.
-
Вот с этого, кстати, boxguard'а из DE:HR и срисовали, похоже. Я имею в виду ноги.
-
Конечно вторая часть DLC содержит сюжета больше, чем некоторые игры целиком, но первой мыслью, по завершению прохождения, действительно становится: -Will the circle be unbroken? А еще чувство, пуст светлой, но все-таки грусти, которое всегда возникает, когда переворачиваешь последнюю страницу полюбившейся книги.
-
Самая правдоподобная версия - понятно почему у нее лицо куда-то вниз "потекло". В попытке изобразить грусть-пичаль автор явно перегнул.
-
Ты забыла:
-
Если бы мне не сказали, что это Самара, я бы никогда и не догадался. Что у нее с лицом?
-
Пока смотрел трейлер, так и подумал: "Области тьмы" по-бессоновски.
-
При стрельбе из AMR у меня в голове звучит голос, который с акцентом произносит фразу: Get rid of him, Barrett.
-
Все равно не помню такого. И видео щас с больной головы найти не могу.
-
Orly? У меня всегда Самара по умолчанию убивала Моринт, если Шеп мозги в сторонке пытался собрать.
-
Если мне не изменяет память, по умолчанию в их схватке выигрывает Самара, если Шеп недостаточно "парагад", то он ничего не решает и не на что не влияет. Если же хватает очков для выбора, то Шеп может спасти Моринт. Сама же Моринт в своих силах отнюдь не уверена, иначе не бегала бы столько времени от Самары.
-
Силы экономила для решающей схватки, например.
-
Именно поэтому и не прокатило, ага. Sure :sleep:
-
Я говорил про самого полезность этой винтовки самому Шепу. Боекомплект большой, да, но я как-то сравнивал сколько примерно уходит чтобы того же гета завалить с дезинтегрирующими прокачанными на макс. - так вот процентное соотношение кол-ва пуль, что потребовались/объема обоймы примерно такое же , как и у мотыги вышло. Только вот из мотыги можно точными быстро стрелять по два-три в голову и наносить ощутимый урон а с фулл-авто импульсной надо торчать, высунувшись из укрытия, довольно долго для хоть какого-то ощутимого эффекта, а на безумии так и ласты недолго склеить, как с "каином".
-
Я было включил вчера себе "no bg" чтобы дать глазам отдохнуть, но радость моя была недолгой т.к. оказалось, что там кнопка "перейти к последнему непрочитанному" отсутствует.
-
И на тех же высоких уровнях сложности она практически бесполезна. Потому как, все враги в броне, а она против брони никакая.
-
В общем-то, Грант мог и скафандры иметь в виду.
-
Ок, смотрим сюда: http://www.bioware.r...ost__p__2341369Черепахи за эти годы менялись не раз, но никто им ноздри и человеческие рты так и не пририсовал. "Наверное" на это была причина: http://ru.wikipedia....Зловещая_долина И не надо про "лохматые года", в 3д полнометражке 2007 года человеческие губы и ноздри так и не появились и дело отнюдь не в детализации. Комментарий "по существу".
-
Вот тебе пруфы. Сам диалог: Усилители: Импланты: Цитирую англ.Вики т.к. русскую петросяны, похоже, пишут или Дроздов, цитата: Люди-биотики или Как прокормить биотика?
-
Вы еще не забыли, что речь идет о героях комиксов и мультфильмов и отнюдь не кэп Америка итд, а черепахи, блин, черепахи. А то вы так на реализм какой-то напирать пытаетесь - вы в детстве при просмотре, скажем, "Том и Джерри" не кричали фэээйк "не верю!", случаем?