Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vаl

Посетители
  • Публикаций

    1 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vаl

  1. Vаl

    Shadowrun [серия]

    В Драгонфоле система несколько иная, не всегда, но довольно часто, навыки твоих спутников позволяют тебе проходить скиллчеки в разговорах и других ситуациях. Так что всё упирается в правильный подбор тиммейтов для каждого забега. Декер открывает опции взлома и/или решения компьютерных проблем, Глори или Айгер можно попросить сломать стену/сдвинуть что-то тяжелое и т.д. Что же до твоего персонажа, то абсолютный минимум для диалогов и прочего это: 3 интеллект и 3-4 харизма. Самый часто применяемый этикет Секьюрити, самый интересный - Академик.
  2. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Не боевым - это которым? Грустненько в Returns, потому что у тебя нет своей команды и ты никак не можешь влиять на прокачку наймитов или хотя бы вооружать их за свой счёт. В DMS приходится рассчитывать в первую очередь на себя, ты главный демагер в команде. С другой стороны, есть люди, что соло проходили на макс сложности. Для меня это слишком нудно: Тишина ничего не делает, это огрызок стеллс механики, насколько я помню, которую так в игру и не ввели.
  3. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Гугл подсказывает, что он и впрямь таким красавцем не родился. Хотя на его вики-страничке об этом не слова, нарыл на другом сайте. Кто-то явно свои влажные мечты старался реализовать в этом моде Показать контент Hide Про прочие сюжетные фейспалмы изменения даже говорить не буду, всё это субъективно и кому-то нравится, наверное. Но вот что объективно, так это то, что баланс игровой просто в руинах: все новые импланты и прочие фичи Гонконга надо было как-то уравновесить, но на это просто забили. Плюс тот факт, что теперь еще и бегущим платить не приходится - я перед походом в психушку имел 4ap и почти полностью был нафарширован имплантами.
  4. Vаl

    Shadowrun [серия]

    В данном-то случае подразумевается, что ты именно родился орком, ведь вы с Дунканом друга друга с младых ногтей знаете, еще до Реймонда.
  5. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Риггер под конец игры один из самых оп. У каждого дрона по четыре очка действия и урон S-класс наносит весомый, тем более дрон-миномет бьет по площади и может поражать врагов стоящих вплотную друг к другу, а также у него аптечки в инвентаре и оглушающие гранаты. Сильнее всего мажут дроны С и В классов. Neat little trick - все дроны и призванные духи могут быть баффнуты +15 точности с помощью тотема орла. Не забудь про костюм https://shadowrun.gamepedia.com/Golden_Boy он сэкономит тебе 27очков кармы(в Драгонфоле и того больше потому что еще и декинг поднимает) и тебе не надо будет апать девятый уровень интеллекта, контроля и боя дронов.
  6. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Выскажу, наверное, непопулярное мнение, но во многом история этакого одинокого ковбоя без прошлого, который приходит в город раздавать люлей и причинять добро, мне ближе, чем, скажем, история Гонконга. Где тебе сходу презентуют приемного отца, сводного брата и семь лет отсидки на нарах в качестве предыстории(you're welcome). Помню, как я неоднократно порывался поиграть за орка в Returns и Dragonfall, но уродливые модели персов меня каждый раз отпугивали. К тому же они крайне редко портретам соответствуют и это лютый диссонанс вызывает. И вот, в Гонконге модели орков наконец-то изменили.. И дали предысторию, согласно которой, орк едва ли не четверть своей и без того короткой жизни проведёт за решёткой. Thanks but no thanks.
  7. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Прошёл. Уровень пейсательства примерно такой же, как у школоло-модов для сталкера. Опечатки, неле крутые сюжетные повороты и куча багов - в комплекте.
  8. As-long-as-it%E2%80%99s-cold-it-never-ge

    1. Vаl

      Vаl

      И не баян, а классика.

  9. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Почему ради бафа к одним только окам действия, я тебе выше за Александра Фалка расписал. И возьми ты хоть два ствола - какой от них прок, если они мажут? Ты качество заменяешь количеством. Большинство миссий в DMS я спокойно прохожу на макс. сложности в три перса вместо четырёх, потому что жаба давит за их низкие статы и кривую прокачку столько денег отдавать, лучше себе снарягу/импланты купить потом. Опять же Шэнон идёт с тобой на два забега(склад+психушка) бесплатно, я туда еще стритсэма-тролля беру с дробовиком и винтовкой и плачу только ей/ему. Единственное, если ты не декер, то стоит с собой одного взять - за данные потом карму дают. Койот идёт с тобой раздавать люлей Братству бесплатно, тебе всего несколько культистов надо убить и потом продержаться против жучар пока дверь в матрице не взломана - набирать туда народ смысла нет, хватит одного шамана. Да шамана, весь забег в тысячу семьсот рупий обходится. Показать контент Призываешь духа из алтаря, чтобы он на себя отвлекал жуков, ставишь барьер из молний, чтобы отбить желание у мили-жука атаковать твоих бегущих и накрываешь всё это туманом, чтобы снизить вероятность попадания. У жуков будет точность выше по духу и они будут атаковать его, если дух сбежит - он все равно с жуками будет сражаться и ты всегда можешь другого призвать из трёх амулетов, что у шамана с собой. Rinse And Repeat пока дверь не откроется. Бонусом сверху - тотем енота бафает скорость движения, позволяя быстрей до дверей добежать. Hide Умные ответы, которые ничего не дают/не меняют? В Драгонфоле интеллект 3 - необходимый минимум, который к тому же окупается сразу: +2 кармы убедить Сильке завязать с крэмом и еще одно очко за совет про холодильник повару. Но в ДМС смысла особого нет, да и аптечками своими я почти никогда не пользуюсь, хватает тех, что в инвентаре других и при их использовании расчёт хп идёт от скилла того персонажа, а не твоего. Ты совсем не умеешь их готовить. Дитрих под конец игры своими aoe-атаками(шаровая молния 1ap + dragonslayer wraith 1ap) за один ход больше других в пати может урона наносить, тем более, там еще ongoing damage идёт. В середине игры его амулет духа земли иной раз прямо-таки жизни спасает, обеспечивая всем укрытие, а его мили-атаки оглушают врагов и выбивают их, плюс он танкует, отвлекая вражеский огонь на себя. И конечно, есть же еще прочие бафы от Дитриха, повышающие общую эффективность - меткость, haste, хилл, заклинание брони я ему всегда беру, а также Тень.
  10. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Есть там и огнемёт и фаербол. Бери в команду шамана с Haste и будет тебе третье очко действия. Тем более что шаман тебе даже нахаляву по сюжету в двух миссиях даётся. Можно даже самому три кармы потратить и поднять conjuring, чтобы юзать haste первого уровня и воздушный барьер(по желанию). Кроме того, в финальной стадии игры(после братства) в сети Нефилим(второе исключение. о котором я говорил выше) очень полезен становится маг поддержки Александр Фалк - он кастует Haste третьего уровня, точность бафает на 18% на шесть ходов, броню и хилит. Все это удовольствие за тысячу нюйен. Маст хэв, имхо, я даже на финальный забег с собой его беру. Арлекин тоже магией владеет, но тратить его ap на бафы, когда надо жучар расстреливать, это слишком расточительно, а без бафов они с тем "призраком" из Тира слишком часто мажут. Ты о чем?
  11. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Тебе нет нужды волю/заклинания выше девяти качать все равно. Подними до девяти и используй костюм, который еще плюс один даёт к этим атрибутам. Из кого угодно может выйти адекватный кто угодно, разве что из тролля риггер не ахти получится - там все же интеллект минимум на 8(плюс костюм опять же) надо. У шамана нет заклинаний атакующих врагов напрямую, только всякие барьеры/замедления и прочее, а также заклинания поддержки вроде blur(+ к Dodge) или haste(+ к ap). Амулеты для призыва духов стоят дорого и являются одноразовыми, амулет второго лвл стоит 400 и при этом дух из него слабый, нихрена толком не умеет и убивается врагами за пару ходов. Амулеты 5-6го лвл призывают крутых духов, но стоят по тысяче и при этом твой же собственный дух может сбежать и надрать тебе задницу - сомнительное удовольствие за тысячу твоих же кровных тугриков. Можно призывать духов из специальных точек в игре и тогда сила духа будет от скилла шамана зависеть(как правило), но эти точки не всегда есть рядом.// Один из моих любимых билдов в драгонфоле это декер/шаман(только призыв, без заклятий) с киберимплантами и он эффективность команды выводит на новый уровень: декинг и харизма позволяют избегать ненужных боёв и открывают все двери и приносят деньги для покупки снаряги себе и другим, а тотем орла бафает твоих бегущих на точность + декинг маркирует цели добавляя еще больше(потому что на макс.сложности меткость становиться главной проблемой). Но такой билд хорош, когда ты уже прошёл игру раз-другой и знаешь что и как, где какие скиллчеки и прочее.
  12. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Имхо, в returns броня далеко не так важна/эффективна, это не драгонфол, там эту механику конкретно переработали и броня стала разницей между жизнью и смертью. Самые необходимые заклинания, это всякие aoe - фаербол, манабол, шаровая молния и т.д. Меньше шансов промазать(особенно в начале игры пока не прокачан толком), чем одиночными заклинаниями и кпд выше против скоплений противника. Кроме того обменивать свои ап на ап врага - а кто тогда дамажить будет, уж не криворукие ли наймиты? Нет, в returns ты всю дорогу в роли главного демагера, потому что прочие бегущие довольно бестолково прокачаны и ты даже им пушки/заклинания/программы одолжить не можешь, чтобы повысить их эффективность.
  13. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Показать контент Hide Тебе не надо на максимум качать тело, даже на очень сложном 60-70хп(в начале игры 40минимум) достаточно. Лучше, если по тебе не будут попадать вообще, чем пытаться танковать урон. Поэтому quickness и dodge твои лучшие друзья. Просто, если у тебя будет меньше хп(особенно по сравнению с другими в пати), то AI врагов может начать атаки фокусировать на тебе + с низким телосложением у врагов выше шанс крита по твое тушке. Мили унылое по сравнению с Драгонфолом и Гонконгом. Адепт интересней простого мили стритсэма, конечно, но там разброс кармы довольно большой получается: тебе нужно тело и ловкость, чтобы выживать "на передовой", сила для урона, ближний бой для точности, сила воли и ки кастинг для заклинаний и спец атак. Если всё верно сделать, то оно окупается и адепт просто машиной для убийств становится(в Драгонфоле), но надо точно знать что ты делаешь. Какие навыки приоритизировать и т.д.
  14. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Физические атрибуты(ловкость, тело, додж). Больше нечего особо. Т.е. можно, конечно, вкинуть немного в conjuring ради haste. Или, скажем, в chi casting и юзать stride, чтобы до лей-линий добегать, а также martial defense чтобы без защиты с голой жопой на них не сидеть. Но.. Все это упирается в то, что у тебя всего шесть слотов под заклинания и, с учетом кулдаунов, лучше все их для урона/оглушения использовать. Потому что базовая атака у мага просто унылый отстой. Есть вариант поднять призыв духов(контроль брать не нужно) до трёх и выбрать тотем. Он не занимает слот для заклинаний. К тому же, кибернетика не влияет на КД тотема, так что его можно использовать с любыми билдами - стритсэмами, кибермилишниками и кем угодно еще.
  15. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Ugh, матрица в Гонконге..
  16. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Там довольно трудно заруинить персонажа, returns даже на максимальной сложности весьма лёгкий(особенно в сравнении с Драгонфолом) и карма с баблом на тебя так и сыпятся. Из общих советов - мили в returns уныло, если ты не маг, то все равно не торопись покупать и устанавливать себе импланты, пока ассортимент до alphaware не обновится. Не трать деньги на найм бегущих из сети нефилим - в большинстве случаев они просто оверпрайснуйты, а статы их даже хуже. Правда в двух ситуациях есть исключения - в одном забеге тебе обязательно нужно декера хорошего иметь и Джонни предложит тебе своего знакомого по кличке Доджер, но Кендон из Нефилим лучше, имхо. Найм любого из них в тысячу нюйен обходится и статы равны, но у Кендона набор программ лучше.
  17. В результате репа дропнется кому-то с 20k Показать контент Hide Но если серьёзно, то репутация ради самой репутации ничего ведь не стоит, имо
  18. Vаl

    Borderlands [серия]

    Так части оружия за префиксы и отвечают Префиксы оружия в Borderlands 2
  19. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Я на дух не переношу его невероятно раздутое эго, щедро приправленное сверху идиотизмом. И мне очень трудно закрывать глаза на тот факт, что Показать контент он послал тебя на верную смерть в тот банк, где тебя уже ждала толпа вооруженных головорезов и до кучи еще и у Хэзенкампфа был приказ тебя убить. В то время как сам он просиживал штаны в кафе. И был же еще тот "упс" в виде двери хранилища, про которую он даже не подумал. Hide Я прекрасно понимаю, что не один забег не проходит так, как это было запланировано и необходимость приспосабливаться это часть работы. Но это был полнейший кластерфак. После которого он еще имел наглость делать подобные заявления: Как же я пожалел в этот момент, что нет опции свернуть ему шею прямо на месте. Hide В общем, как я уже писал ранее, когда мой чар декер, я всегда отшиваю Блица на выходе из отеля. Надеясь в душе, что его потом за долги в лес вывезут.
  20. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Очень трудно выразить цензурными словами, насколько я терпеть не могу Блица.
×